●39362 6 6/22 Xanphenir R[閒聊] 手機RPG メルクストーリア/Merc Storia
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作者: Xanphenir (幽靈司書) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 手機RPG メルクストーリア/Merc Storia
時間: Sun Jun 22 19:00:40 2014
※ 引述《anerkodly (小倉唯真是個天使)》之銘言:
: 我的公會分數大約1400-1500附近
: 平常該上線的人都有打的話大概1.2名都沒問題
: 碰到超暴力隊伍或是沒人上線才會被打到第4
: 其他會員我是不知道
: 不過自己最近對打公會戰的隊伍深感無力
: 祈禱疊得夠高就會打不過 有的風龜或黑龍更是一招讓我死
: http://i.imgur.com/MrgxGIJ.jpg
: 平常是用這個隊伍打 很常見的水隊
: 因為我沒有甚麼強力的劍盾 所以只能用解封
: 放空驅的原因是因為 剛好他在我的裡面算高傷害的 手又夠長
: 不然都水屬 碰到風龜完全打不動 (雖然我覺得多他一個也沒差)
: http://i.imgur.com/5MfiDOj.jpg
: 可是把空驅換他 不過問題還是沒解決
: 其實這隊伍最大問題就是會碰到大家一定都會放的風龜
: 能把你一招打死的風龜就不提了 有時候會拖到後面來兩隻了還打不死
如果水隊要組,大概可以這樣:
薰香的水操士和空驅換掉。換成進化星杖、和二星的雪之魔法使。
公會戰和地圖攻略的邏輯完全不一樣。公會戰重點是四個後排要同色、三個打手不
用星多,但是單體DPS合計越高越好。高星的多體法師在公會戰中戰力反而普通。至
於坦,重點是不能被一擊殺。犧牲一個前衛的DPS用和後排屬性不同的坦還可以接受。
以你的隊伍,最高的單體DPS組合大概是
進化星杖 +
雪之魔法使 +
劣等生。而且
這三個覺醒起來都相對容易,可以達成關鍵性的覺1多裝一個符文。
如果你有上上次小活動的
乳牛弓,或更好的,兩個光屬三星單體後排打之一,那把
魔女的後繼者和
破顏的旅僧侶抓來進化,再搭上空驅,純論後排殺傷力會比上面這
個隊伍還高。這個組合的坦可以看要攻略的公會補上
解封或
雪消。
: 最近有點想改組隊伍
: http://i.imgur.com/0q1thjO.jpg
: 暗隊應該算還是比較有優勢的隊伍?
: 雖然被活動光龍打多痛我就不知道了
: 而這隊剛好又有劍盾 算是比較能坦的住了
: (雖然這隊二圍都比上面那隊低一個層次)
: 上面的攻擊手已經是我唯二暗隊的手長隊員了
: 如果真的要組 會再換個四星徽章
: 現在唯一的問題 我沒有暗補 也沒有適合他的補
: http://i.imgur.com/0yCrUEu.jpg
: http://i.imgur.com/VRH3K9P.jpg
暗隊沒
空華沒人權。如果你連上次小活動的二星暗補
ヨミ、上上期徽章兌換的
魔本
默讀者都沒有,暗隊就暫時別想了。雖然這次四星弓還是可以換一下。
: 總和以上結果
: 水 暗
: 坦 勝
: 補 勝
: 屬性優勢 勝
: 總體二圍 勝
: 不知道大家覺得我該開始組暗隊還是繼續玩水隊
: (打不過的交給其他人或打中等難度.然後另外等待希望)
最近風屬性後排大放送,真的不行還有
若葉+放浪+偶像喵+溫厚騎士這個超國民後排
組....ˊ_>ˋ
補充:公會戰寵物的放法幾乎都是以下放法:
後排四隻,一隻後排屬性的soul + 三隻break,其中一隻是坦的屬性
坦帶黑龍(SP不太夠)或減傷(SP夠多可以把坦手動點到2X)或break(SP很多+坦覺滿的課長)
break和soul的疊法是乘法疊加,放5次28% = 1.28^5 = 3.436倍 相對而言,用黑龍
從GUT11到GUT30的效益還不到兩倍,公會戰後排帶黑龍常常會看到好幾隻王開趴....
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※ 編輯: Xanphenir (111.251.146.67), 06/22/2014 19:09:15
推 johnnycgi:GUTS本身不是也是相乘的嗎 @@? 06/22 19:33
→ ehbnsqaa:guts是相加吧...不過1級是固定10%,全點滿是390%原始血量 06/22 19:49
→ ehbnsqaa:跟傷害和100%攻速(攻速guts11即滿100%) 06/22 19:49
→ ehbnsqaa:坦的血量guts1是100的話 點到guts30是3900... 06/22 19:50
→ ehbnsqaa:多打一個0...100->390才對 06/22 19:51
→ ehbnsqaa:坦力也只有減傷寵跟guts可以增加,還是要視對方祈禱點高 06/22 19:52
推 anerkodly:話說我最近想把劣等生覺高一點 不知道這隻有沒有價值 06/22 21:06
推 zseineo:劣等生很強也好覺 06/22 21:11
推 k1222:建議不要,劣等有多段攻擊問題,實際dps比雪之魔法使還低 06/22 21:40
推 MJSW:值得 多段攻擊不是甚麼大問題 06/22 22:01
推 b0690127:劣等哪有什麼問題 強到爆炸 06/23 08:46
→ b0690127:我都突滿了XDD 06/23 08:46
→ b0690127:另外break的疊法不是乘法 是純粹加法 只有soul是乘法 06/23 08:47
→ Xanphenir:重新算了數字,確實break應該只是加法。 06/23 12:15
推 k1222:劣等問題在3個多段傷害數字都跳完才會進行下次攻擊 06/24 21:58
→ k1222:自己去測測就知道了,真紅薰香也有這問題 06/24 21:58
→ k1222:因為新出的多段角傷害數字跳的很慢,基本上多了0.5秒間隔 06/24 22:00
→ k1222:雷帝睿智風之惡戲雪之魔法史等舊的多段角則沒有這問題 06/24 22:01
→ k1222:這東西日本真紅剛出就有討論過了 06/24 22:01