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作者: blackpikapi (晨灌雨) 看板: C_Chat 標題: Re: [分享] 日本最新RPG大作-勇者前線Brave Frontier 時間: Tue Jun 24 01:38:39 2014 Cos的勇者前線攻略 http://www.facebook.com/CosBF 巴哈原文 http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=24641&snA=11805&subbsn=7&page=1 開拓攻略舊文(觀念) http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=24641&snA=9787&tnum=24&subbsn=7 影片 https://www.youtube.com/watch?v=UbAybpxwydw
這次極地還在卡關的可以看一下我寫的攻略。 不用機槍,不用冰塔,不用白獅,不用海龍,不用新火五光,打到Battle7居然連一次總 防藥和鬼神之笛都沒用?幾乎只靠著BB和單體SBB就打到最後一關,可能嗎? 還在看著極地120萬的獎賞25%寶玉看的口水直流嗎?還在有時候打得很順有時候卻常常莫 名爆斃嗎?還在老是搞不懂到底是要看哪一句敵人喊話嗎?還在莫名其妙被老頭消Buff然 後被秒光光嗎? 我花了超多時間一個個削血、拍攝、重看錄影確認、燒鑽石補體力,幫你們把所有敵人的 技能觸發條件和效果都整理好了…啊,還有對話XD,平常閃那麼快是能看懂啥鬼對話…( 另求日文高手把對話翻譯一下,我只是略懂略懂QQ) 老樣子有附影片,這次影片比較長,iTools Airplay在錄勇者前線的時候,稍微Lag或是 讀取畫面,畫面和聲音就會對不起來,我花了不少時間在調整音訊,外加檔案很大,匯出 和上傳都超久…………….. 另外這次嘗試做了片頭和片尾,雖然片子很長可能會看得不耐煩,但是至少幫我看完片頭 和片尾吧XD (P.S 本來用了兩三個動漫的配樂做片頭片尾,結果馬上收到版權警告QQ,只好改用 Youtube提供的免費音樂) 真的是我自己試的,去日文網站找也不會找到那麼完整的情報的ˋˊ -- 正文開始! 當然,雖然我的配置是沒用冰塔白獅機槍海龍十二聖,但實際上你有的話,有些特別強勢 的角色還是挺適合帶著的,例如冰塔,堪稱本次MVP,只要你知道什麼時候該放的話。 或者,你也可以走傳統的老頭配機槍海龍(或新火五光)無腦BB流,而且事實上BB流還是比 較容易賺分。即便如此,你依然可以從我的攻略裡了解一些敵人技能的觸發條件,自己微 調火力輸出, 可以大幅減少你死得不明不白的情況。 這次的攻略算是另類走向,算是走自我挑戰路線,或是適合那些上述OP角都沒有的人。 隊伍配置 隊長:白銀の老神グラデンス 既然不走無腦BB流,老頭幾乎是不二人選。 如果你沒有老頭,盡量選增強防禦或是狀態免疫的隊長,都沒有的話,選擇幫助BB成長的 隊長,在單體輸出隊Hit數相對不足的情況下,創龍姬神、霸王劍神這種穩定增加BB的會 比海龍那種來得好。 寶玉:20%全能力提升 如果沒有,你也可以選擇15%,不要裝霸炎劍,防禦力比攻擊力重要。 BBLv:10 基本上越高越好。 好友:白銀の老神グラデンス 挑選條件皆同上。 隊員:食神姫ランシア BB隊不需要帶補師,是因為Hit數夠多,容易打出很多愛心,但我們單體輸出隊沒那麼多 愛心可以吃爽爽,補師的地位就變得尤其重要。 五大名補你都可以選擇,甚至回合補的火鳥和水五光都可以用,各有優缺點,食神姬的優 點在於她的SBB治療效果是最好的,除了直接補血之外還可以持續補血,對於把血線拉在 安全值十分有效。回合補的話推薦水五光,在Battle 3很有幫助。 寶玉:25%全能力提升+魔晶石的碎片 補師建議打洞,全能力提升可以用類似的替代品,或者是以2~30%純防寶玉代替,魔晶石 的碎片可以用覇竜のイヤリング或神竜のイヤリング代替(攻擊確率增加BB/大幅增加BB) ,聖冠マグナス・ゼブル(被攻擊時確率BB少量增加)之類的都可以做為替代品。 SBBLv:2 SBB非必要,但是有比較好。 隊員:大神聖メルキオ 如果你只是要賺120萬分的話而不是打完的話,其實大神聖是非必要的,這次的狀態異常 其實10瓶藥足以打完Battle1~6,但藥水絕對不能吝嗇使用,意外的風險也會稍微高一點 。 雖然我列了一堆OP角未使用,但其實這隻也算是本屆OP角之一,作為一個BB最短的3回異 常免疫角色,在這種缺乏BC(戰鬥水晶)的隊伍算是非常適用的角色,而且SBB對賺屬性相 剋有很大的幫助,如果你沒有這隻,我個人有用過雙補師打到尾關,但是分數會比較吃緊 ,必須適度轉屬賺相剋分,而且敵人技能必須夠熟悉。 當然,如果你選擇異常免疫的隊長,你也不需要帶這隻。 寶玉:25%全能力+賢寶(提高掉水晶和愛心的機率) 25%寶玉一樣可以用較低階的相似品代替,不要犧牲防禦。作為一個較高Hit又高出場率的 角色,建議打洞,賢寶可以適度增加水晶避免發生BB滿不了的窘境,同時愛心也可以減少 補品用量。 SBBLv:6 至少要BB10,可以縮減BB需求量。基本上越高越好。 隊員:人型掃討兵器リリスΩ 做為一個全新世代的單體OP角,無限SBB的超屌設定, 自然是這個隊伍的輸出主力。如果 沒有的話,任何一個強力單體輸出角都可以代替她的位置,只是輸出上沒那麼好用。這隻 攻擊角防最好高一點,因為常常會出現隊員集體防禦但攻擊手必須出面把敵人打到觸發血 量之下,很有可能暴露在高傷害的風險之中。 寶玉:神宝ログラス=マンナ 這顆寶玉簡直就是為了掃討娘而存在的,戴上它,掃討娘就是一隻無敵的鋼彈。如果妳的 角色不是掃討,帶一般的能力值寶玉就好,不然BB沒滿時角色暴斃的風險很高。 SBBLv:10 掃討的SBB Lv要10威力才會等於BBLv10,不然SBBLv1打起來會比BBLv10還低一點,建議衝 滿。 隊員:剣神帝ゼルバーン 在這個打法中,理想的組合最好有1~2個增防角而且要配上能協助傷害緩衝的角色(補師之 類的),而且最好是BB就有效果,木五光劍神帝的BB強力增防自然是其中最好的選擇之一 ,白獅也是優秀人選。 寶玉:25%全能力提升 同樣可替換,不再贅述。 SBBLv:1 建議至少BBLv10,SBB也是越高越好。 -- 節省補藥的技巧 防禦是這遊戲十分重要但卻常被忽視的技巧(都被無腦BB流的光芒蓋過了)。 假設這個情境(數值為生命值%數): 隊員A 100% 隊員B 90%  隊員C 50%  隊員D 95% 隊員E 100% 隊員F 80% 若讓隊員C採取防禦,直到所有隊員的血量都落到接近的數值再補血的話,不論是使用藥 品還是補師,都能大幅的減少治療的浪費。 同樣的,在極地這種敵人有條件式觸發的高傷害的場合中,在預期承受高傷害的情況下預 先防禦,可以減少大量不必要的損傷以及減少角色暴斃的可能。 知道下一輪攻擊誰比較容易死 以Battle3的老頭隊來說,火系有兩隻,雷老還會幫全體上火屬,等於全部角色都有火屬 ,對樹屬性都有攻擊加成,加上炎老放SBB後自身攻擊力大幅提升而且又會放強力單體技 能,樹屬性的隊友在此時就必須萬分謹慎,血量一定要拉滿滿,非必要時不要攻擊,特別 是沒有增防Buff的情況。在危險時刻盡可能防禦,就能避免無謂的復活藥浪費。 -- Battle 1 「奇跡の巨神」 [隨機] 隨機屬性全體攻擊。 敵攻擊屬性:光+炎水樹雷闇 比較需要注意的是巨神有可能全體攻擊四連發。 盡可能維持劍神帝增防Buff常駐,中低血量者防禦不要冒險,待全體血量偏低之後讓補師 放技能補血,有餘裕則利用老頭轉屬賺分,非必要不要吃藥,擊殺前必須要滿BB入 Battle2。 -- Battle2 「蒼剣神界姫ルキナ」 [首攻] 無理に私を誘わなくていいのに…:全體水屬性攻擊+全體附加樹屬性3回。 [隨機] メビウスネイド:單體強力水屬性攻擊+全體附樹屬性3回。 [60%] 大氷界:全體強力水屬性攻擊+全體ATK大幅UP+全體附樹屬性3回,之後每3回合 會放一次。 [50%] しようがないですね。行きますよ?:全體強力水屬性攻擊+全體ATK大幅UP+全 體附樹屬性3回。 「大炎舞踊神ラムナ」 [首攻] さあ、みんな!行くわよ!!:全體強力炎屬性攻擊+全體DEF UP+炎屬性ATK UP 3回。 [隨機] クライムバリエート:全體炎屬性攻擊+全體DEF UP 3回。 [隨機] 火葬円舞:全體強力炎屬性攻擊+全體DEF UP+炎屬性ATK UP 3回。 [30%] 私の舞いで元気出して!:全體強力炎屬性攻擊+全體DEF UP+炎屬性ATK UP 3回 。 「雷神星天エミリア」 [隨機] リナジックエンペラー:單體雷屬性攻擊+確率麻痺。 [隨機] ペルクナスセイバー:全體強力雷屬性攻擊+確率麻痺+弱體。 [30%] 我が構えは轟く稲妻の如し!:全體強力雷屬性攻擊+確率麻痺+弱體。, 擊殺順序:雷神星天エミリア->大炎舞踊神ラムナ->蒼剣神界姫ルキナ 敵攻擊屬性:水火雷+樹(蒼剣神界姫ルキナBB效果) 全程異常免疫+增防常駐,如發生增防空窗,適度防禦或治療避免意外發生。 開場大炎舞踊神ラムナ就會先放SBB全體攻擊之外還幫全體增防,但她平常傷害算還好, 建議把握敵方沒有防禦Buff的第一回合做強力輸出。 這邊平常BB流最常暴斃的原因就是蒼剣神界姫ルキナ打到60%底下觸發大氷界,全體攻擊 力大幅上升,再配上大炎舞踊神ラムナ和雷神星天エミリア的SBB,無開啟冰塔的情況下 極易瞬間滅團。 由於我們有劍神帝的樹屬增傷,所以先處理雷神星天エミリア會比較容易。雷神星天エミ リア平常攻擊力還好但偶爾會放SBB,30%也會放SBB,有時候跟大炎舞踊神ラムナ的SBB搭 在一起會造成集體大失血,集火雷神星天殺掉。 接著處理大炎舞踊神ラムナ,蒼剣神界姫ルキナ低血量會幫全體增傷很危險所以一定要最 後打。大炎舞踊神ラムナ30%的時候稍微注意一下血量(特別是樹屬性),應可輕鬆解決 。 蒼剣神界姫ルキナ在60%、50%階段連續觸發兩次SBB攻擊,加上她會給自己增幅超高攻擊 力又是單體BB技,很容易發生意外,要特別留意炎雷屬性夥伴的血量,千萬不要大意。 -- Battle 3 「神炎老ローランド」 [隨機] 神老・炎奉陣:單體強力炎屬性攻擊+確率降攻(怪我)+降防(弱體)。 [隨機] 炎奉陣天:全體強力炎屬性攻擊+自身ATK+DEF+HEL UP 3回。 [60%] 若造にはまだまだ負けんよ!:全體強力炎屬性攻擊+自身ATK+DEF+HEL UP 3回 。 「雷王神老ブラン」 [被動] 攻擊時確率造成降防(弱體)。 [隨機] ブレイジングクウラン:全體雷屬性攻擊+全體附炎屬性3回。 [第二回合] 龜の甲より年の功!:全體雷屬性攻擊+全體附炎屬性3回。 [隨機] ゴッドライザー:全體強力雷屬性攻擊+全體DEF UP+全體附炎屬性3回。 [60%] 戯けが!まだ介護はいらんわ!:全體強力雷屬性攻擊+全體DEF UP+全體附炎屬 性3回。 「仙人タルロス」 [首攻] こんな萎れた場所はいやじゃーーーーー!:消除敵全體增益效果。 [50%] プリチーな子はどこじゃーーーーー!!:消除敵全體增益效果。 [隨機] クリムゾンコメット:全體炎屬性攻擊。 「白銀の老神グラデンス」 [被動] 自身DEF UP。 [隨機] フューラージハード:全體光闇屬性攻擊+ 全體附光闇屬性2回。 [40%,大約ラ字位置] アポカリプス…:自身天使の像(死亡可復活一回),次回合必放 「ゼロ!!」,對敵全體造成無視防禦力8888傷害,可由透過防禦減半傷害。 擊殺順序:雷王神老ブラン->神炎老ローランド->仙人タルロス->白銀の老神グラデンス 敵攻擊屬性:炎(雷王神老ブラン全體效果)+雷+光闇(白銀の老神グラデンス全體效果) 本次極地最大的難關。 開場直接防禦什麼都不要用,用了也是會馬上被仙人タルロス清掉,第二回合請優先確認 隊友的減益狀態特別是降防,必須馬上解掉,降防沒解掉很容易突然暴斃。如果你的隊伍 會吃力,這個階段總防藥不要省,笛子當成額外治療手段。全程務必異常避免+增防效果 常駐。 雷王神老ブラン先殺,一來是有大劍帝的賦予樹屬,二來是因為他的BB會導致樹屬性角色 有很大的生存壓力(擺明裱機槍),再來殺神炎老ローランド,一但炎奉陣天發動就必須 十分小心,不管是不是樹屬性都很有可能被秒(影片中是5000HP的食神姬被秒),在血量 上需特別留神。 待雷火二老都殺掉之後,仙人タルロス50%消Buff後的暴斃風險就會大幅降低,安心輸出 把他解決就好。 白銀の老神グラデンス在血量大約到他名字的ラ字位置,就一定會施放「アポカリプス… 」,該回合除了放這招之外不會做其他事情,很好確認。在他喊話之前用補師事先把隊友 補滿,在他喊話之後全體防禦,之後就是虐他存BB而已。 -- Battle 4 「妖精の神王レオール」 [被動] 攻擊時確率中毒、降回(病氣)、詛咒。 [隨機] ノービリスサンシオン:全體樹屬性攻擊+確率降防(弱體)。 [第二回合] まつたく…この方は…:全體樹屬性攻擊+確率降防(弱體)。 [50%]なんで下品な方なんでしょう!:全體強力樹屬性攻擊+確率降防(弱體)+我方全 體回復20000多HP。 [75%/25%]ローズテンラム:全體強力樹屬性攻擊+確率降防(弱體)+我方全體回復20000 多HP。 「山賊鬼ザザン」 [被動] 攻擊時確率麻痺。 [首攻] オラオラ!このでかい獲物でくたばりな。:單體強力樹屬性攻擊+確率降攻(怪 我)。 [隨機] 鬼王大破月斬:單體強力樹屬性攻擊+確率怪我。 擊殺順序:山賊鬼ザザン->妖精の神王レオール 敵攻擊屬性:樹 這兩個人的攻擊力千萬不要因為他們的外表而小覷,不管是哪一隻其實攻擊力都有相當水 準。由於他們兩個會瘋狂的上各種異常狀態,異常免疫要盡可能的常駐,絕對不要被破到 防又放著不管,破防一但未處理很有可能產生意外,可以選擇解掉或暫時防御。山賊鬼ザ ザン會瘋狂的放鬼王大破月斬甚至有很高的機會連放,也是意外的製造者,加上打妖精の 神王レオール會補血和放SBB比較麻煩,因此優先解決山賊鬼ザザン。 接著打妖精の神王レオール,在75%、50%、25%的時候要注意一下,他攻擊力真的不低。 -- Battle 5 「欲張りゴッド」 有BB放下去就對了,早晚會自爆清你BB條。 如果打得夠快、運氣夠好,有機會在自爆前打死。 ※板友補充,他自爆的時候點快一點依然可以鞭屍,多集一點BC! -- Battle 6 「聖光の女神ソラ」 [首攻] マディアちゃん。一緒に行きましょう!:全體炎雷光屬性攻擊。 [隨機] カテドラルフォトン:全體炎雷光屬性攻擊。 [75%] コスモエツジ:全體附炎雷光屬性+ATK UP。 [25%] フフ、この試練、乘り越えられる?:全體炎雷光屬性攻擊。 「紫闇の女神マディア」 [被動] 攻擊時確率造成詛咒。 [第二回合] 姉さん…私は…:全體水樹闇屬性攻擊。 [75%] カオスエツジ:全體附水樹闇屬性+ATK UP。 [25%] いつか姉さんのように笑えるのかしら?:全體水樹闇屬性攻擊。 [隨機] インスティンクション:全體水樹闇屬性攻擊。 擊殺順序:紫闇の女神マディア->聖光の女神ソラ 敵攻擊屬性:炎水樹雷光闇 兩姊妹不算太強,但是開場上一場剛被炸完幾乎都沒有BB,偏偏紫闇の女神マディア還會 上詛咒,如果沒把握的話這回合最好開場吹笛防藥,一但BB循環開始恢復而且異常免疫也 能常駐的話,基本上就可以把重心放在賺分身上了。 75%時候姊妹會各附三種屬性+ATK提升,盡量不要同時壓到75%以下,傷害壓力會一瞬間 突然變大,要是沒放到增防,容易出事。 如果打到這邊分數仍非常吃緊的話(不到80萬),一定要妥善地交錯使用兩個老頭的BB, 利用屬性相剋來好好賺取分數,甚至把藥水笛子全部砸在這邊都沒問題。如果你要打敗尾 王封神の女神ティリス,藥水和笛子還是要好好留著,因為尾王你會用到大量的道具。 -- Battle 7 「封神の女神ティリス」 [首攻] プリチー女神!ティリスちゃん登場!:對自己治療約4000生命。 [80%] 自動DEF ATK UP。 [70%/35%] プリティバトルステイーーーール♪:清空敵全體BB條。 [70%/25%] レインボーヴェール:自身強力減傷2回。 [隨機] セレスティアル.ホワイト:全體光屬性攻擊,機率賦予隨機異常。 [隨機] プリズムハート:全體炎雷光屬性攻擊。 敵攻擊屬性:炎雷光 封神の女神ティリス開場會賣萌一下,接著小心70%血量的門檻,盡量在接近70%的時候把 BB全部砸光,只要BB都有放到,而且放完之後有觸發吃BB的大招,基本上就能撐過去。 反之,如果不小心失誤打過頭,BB沒上完就被吃光的話,處境就會非常危險。封神の女神 ティリス的攻擊力算中等但是全體攻擊頻率非常高,即使雙老頭的情況下也能造成相當傷 害,同時又有可能因為BB被清的關係導致增防/異常免疫產生空窗期,非常容易就會被封 神の女神ティリス給磨到死。因此血量的掌握上寧可保守一點,也不要冒險消血導致意外 發生。 此外,雖然封神の女神ティリス吸完BB後會接著放減傷2回,但為了盡早集滿BB,還是建 議吹笛後全力攻擊,不要浪費BB去攻擊就是了。 -- 以上就是本次開拓極地的攻略! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.52.112 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1403545122.A.3DC.html
speeda:推一個 昨天終於畢業了!! 06/24 09:04
ww5611:我到底看了三小... 雖然畢業了還是要跪著推阿!!! 06/24 09:39
Greel:推推~雖然我極地第一關就快滅了~~奧地還得要靠運氣吃組合 06/24 10:04
OrzXXXqoo:推推 晚上來試試 06/24 10:45
churinga:第二關被打爆... 06/24 14:36
Weky:推 好文 06/24 15:05
OrzJ:推 06/24 18:41
viseal:只能推...OTL 06/27 14:11