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●40023 22 6/25 iceonly □ [閒聊] 閃軌小抱怨 文章代碼(AID): #1JgkYIxE (C_Chat) [ptt.cc] 作者: iceonly (只有冰) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 閃軌小抱怨 時間: Wed Jun 25 23:19:41 2014 雖然說我知道軌跡系列是吃劇情的沒錯啦... (空軌之後每代都有玩,卡卡布劇情年代久遠忘光了就是) 但是閃軌的人物模型...總覺得充滿一股缺憾感? 靜態圖像都還不錯,不過一動起來就讓人感覺到各種遺憾, 就像是Gameloft出的遊戲一樣,明明畫面都很不錯,卻覺得好像少了甚麼 是不要求有跟其他大廠一樣,至少跟控肉社差不多就行了吧? 看捏普捏普的動作都比閃軌好 YS樹海還沒玩,人物動作應該有這麼殘念嗎? -- 雖然說還是會玩到全破等待續集啦... 只是想當初閃軌情報放出來的時候,想說F社終於跟上時代的腳步了, 沒想到還是... 對了,中文版感覺不到讀取lag,或是說lag在我可接受的範圍內 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.202.62.118 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1403709586.A.ECE.html
flamer:內文寫錯 閃軌吧? 然後lag是因為已經修正過了 XD 06/25 23:20
flamer:剛開始的版本只能說超屌的... 06/25 23:20
Y 是閃軌沒錯 然後就是因為初版的lag名聲讓我沒下手,所以這篇抱怨文現在才寫。 只是想告訴想買怕lag的人中文版也修好了 ※ 編輯: iceonly (210.202.62.118), 06/25/2014 23:22:57
Roobamm:閃軌最讓我不爽的是取消2d頭像 06/25 23:21
Yanrei:法社一直以來就不是以技術力為賣點的…… 06/25 23:21
Yanrei:所以模組什麼的東西就是這樣 XDD 06/25 23:21
Foot:閃軌2會有改善 雖然我也比較喜歡2d頭像 表情什麼的比較到味 06/25 23:22
adolfal007:大概路人畫太多,結果沒力畫2D頭像(拖 06/25 23:23
iceonly:說不定控肉社技術其實超強,你看JRPG的PS4先鋒也是他們 06/25 23:24
taikobo:3D 化已經是劃時代的進步了...故事跟路人(?)才是重點 06/25 23:24
gaha:你也看看人家出了幾片在PS3和PSV上,FALCOM才幾片怎麼比?? 06/25 23:25
kanzaki925:對F社來說是劃時代但是對遊戲界不是啊XD 06/25 23:25
iceonly:光影特效場景等等還可以接受,但是那殘念的人物模型不行啊 06/25 23:27
a40091010:沒2D頭像有夠失敗 主因是3D臉部表情不足,卻還用3D頭像 06/25 23:28
Roobamm:路人對話時也沒2d頭像啊! 06/25 23:28
a40091010:然後動作很僵硬也不如舊作 06/25 23:29
Roobamm:戰技也不如啊..... 06/25 23:31
amethyst9551:樹海的話.. 除了某些場景 不然人物都縮小是感覺還好 06/25 23:33
watanabekun:只在五年前玩過空軌FC然後就跳閃軌了,3D頭像我還算可 06/25 23:33
watanabekun:以接受,表情還是有啦,只是用2D或許表現會更好吧 06/25 23:33
watanabekun:比較不高興的點是語音一陣有一陣無的。 06/25 23:34
cloud7515:畢竟是第一次出3D版本吧 看看二的動作會不會有進步 06/25 23:34
ffxx:畢竟算f社新引擎第一作 再出個幾作調教一下會更好@@ 06/25 23:35
adolfal007:用PSV TV開的話樹海人物很粗 但是畢竟是激烈的動作遊戲 06/25 23:36
watanabekun:不過閃軌的NPC做得讓我非常感動,真的每個人都有自己 06/25 23:37
watanabekun:的生活和故事。JRPG目前只有XB和PERSONA有這種感覺。 06/25 23:38
weiyilan:這問題從閃軌剛出就吵,現在中文版再來吵 06/25 23:45
weiyilan:每次都是抓GUST出來救援,人家開發經驗多少法社多少 06/25 23:46
weiyilan:控肉社你要不要看當初三重跟超次元慘到什麼地步 06/25 23:46
gaha:超次元和三重宇宙多久以前的東西了,閃軌好意思和他們比喔?? 06/25 23:50
weiyilan:是原PO拿控肉出來的阿,論經驗他們整整多輸好幾年吧 06/25 23:52
weiyilan:叫沒經驗的團隊研究一年然後要做出模組跟現在一樣等級 06/25 23:53
onepiece2041:渡邊閃軌玩完要記得還我XD 06/25 23:53
weiyilan:我看還是繼續做2D才不會惹人嫌 06/25 23:53
gaha:2D又會被說不思進取XD 等著看2代會不會好一點吧。 06/25 23:57
weiyilan:2有看之前釋出的影片就會知道動作順多了 06/25 23:57
WongWongDog:校區大多有名npc 大多都有2D頭像的 只是都放在note裡 06/25 23:58
WongWongDog:面 06/25 23:58
Roobamm:有2D頭像但不放在對話頭像是有屁用喔! 06/26 00:03
KHFM:被講到痛處就開始扯別家怎樣 軌跡玩家真的是...XD 06/26 00:08
bag3781299:3D模組真的有很大的進步空間啦 畢竟是要在次世代主機上 06/26 00:10
bag3781299:出的,還有我覺得貓跟狗的模組作的好像比較精細耶XD 06/26 00:11
hollowland:技術力就比不過人阿... 輸在起跑點好幾年了 06/26 00:12
windfeather:閃軌只看靜態還不錯,動起來就......主要問題還是表情 06/26 00:44
windfeather:以及動作自然流暢感這兩點 06/26 00:45
gaha:我覺得還有3D建模的問題,設定重現度不佳…… 06/26 00:55
windfeather:建模精細度這部份,我會因為是中小廠,標準不會太高 06/26 01:09
Fate1095:題外話,很喜歡PS3 TOV的賽璐璐風格,當初TOX也是讓我崩潰 06/26 01:29
mybaby520:技術力不足不是新聞 畢竟50人的公司... 空軌後它沒垮掉 06/26 04:48
mybaby520:能讓人繼續玩到續作算是滿感動了 其實這也不是什麼痛處 06/26 04:49
mybaby520:再痛都沒比財務危機連續作都不知會不會有的時候痛 06/26 04:50
jackyy123:..有什麼好吵的,看門狗的3D不也打趴一堆遊戲 06/27 10:19
jackyy123:那其他被打趴的不也是弱到爆了 噗 06/27 10:19