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●40202 23 6/26 SuperSg □ [新聞] 《G.O.D 戰神魔霸》進軍中國大陸 文章代碼(AID): #1Jh37ve_ (C_Chat) [ptt.cc] 作者: SuperSg (イッペン、死ンデミル?) 看板: C_Chat 標題: [新聞] 《G.O.D 戰神魔霸》進軍中國大陸 時間: Thu Jun 26 22:45:11 2014 新聞網址:http://gnn.gamer.com.tw/1/99251.html 大綱: 1.6/26與完美世界簽約合作、近期在大陸展開測試 2.會員人數15萬人、遊戲場次12萬場、粉絲頁人數1萬3 (2012年的LOL、會員100萬、遊戲場次不知、粉絲頁人數43萬) 3.去年ChinaJoy展出後、超過10個國家以上詢問授權代理事宜 之後參展的德國科隆電玩展則被譽為令人驚豔的 MOBA 遊戲 4.電子競技是中國大陸第 99 項被認可的體育運動 5.華義國際董事長認為台灣電競發展是世界前五、 之前受邀而來的韓國電競聯盟則說台灣電競環境是世界第二,第一誰? 韓國自己 6.香港電競協會會長認為G.O.D風格、畫風、玩家需求都做得很貼切、相信未來能進軍世界 7.聯賽部分、等8/8結束後(該日為台灣電子競技公開賽舉辦日)、 先在緯來辦業餘賽試水溫、再從中挑選適宜隊伍職業化、才接聯賽 8.華義國際董事長表示:"有些玩家在某些遊戲可能比不上高端的玩家,這時候就可以快來 玩G.O.D,我們剛開始,你也可以重新培養遊戲的技巧。" 9.G.O.D的職業聯賽、香港也會舉辦、預計定在8/31之後(該日為香港電子競技總決賽), ===== 即使玩家不買帳、即使後勢不被看好、但目前看來似乎還是要硬推職業化=_=||, 好歹是國慘... 加油吧、精神上支持 -- | || | |∥ | -*"*-▍▌||| 第六天萌王|︱| | | | -_ ||| 織田信奈 | ▏|▉▊ \ ▄▅▃||| Edit By || ▊︱ ◤ ▏▼ \ ▄ || tassadar1 \| ﹨ _▂▲ ︱|| ▎|▌▏| | -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.147.188 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1403793913.A.A3F.html
aspectemp:拼的過300英雄嗎? 06/26 22:46
windfeather:我比較介意的是...中文名稱一定要取得那麼中二嗎? 06/26 22:48
swallowcc:台灣電競發展是世界前五... 06/26 22:48
r02182828:電競發展世界第五是要笑死誰的毛 06/26 22:48
jejocl3c0:選手強度可能算有啦 至於電競發展嘛... 06/26 22:49
winken2004:推 06/26 22:50
blakespring:拿什麼做比較? 現在電競還襁褓發展就在排名次 06/26 22:52
Grishank:大概永遠草創期 06/26 22:57
hsiehhsing:星海有環境 不過還是需要更多新血 大家快加入星海二阿 06/26 22:57
星海跟moba比起來、入手門檻太高了=_=||、wc3可能都還比他簡單一點...
r02182828:星海我打打戰役就好 手她媽有夠殘=3= 06/26 22:58
WindSpread:星海就是典型的看的人很爽,打的人很痛苦 06/26 23:03
potionx:星海除非出簡單的ai收集資源版...不然資源控制是最大問題 06/26 23:06
sakaihayate:第八點..當初拉同學去美服打LOL就是因為信長完全 06/26 23:09
sakaihayate:跟不上他們XD 06/26 23:09
提個例子,LOL有位知名選手-FAKE、操作很厲害、可說是LOL界中佼佼者 但今天LOL有特定角色跟位置可讓普通玩家靠著最簡單的操作玩到跟FAKER有5成像, 反之SC卻永遠不可能、不管是玩哪1族都一樣、TOP跟中階者橫越的那層壕溝無法填補
andy0481:台灣有天分的強手+願意花一堆時間去練功的人很多 06/26 23:10
hsiehhsing:星海二和WC3一樣簡單啊,只要控好你的英雄單位 媽媽球 06/26 23:11
andy0481:你說玩到世界前五完全沒問題 問題是環境跟發展... 06/26 23:11
hsiehhsing:然後往前一A,比Moba還簡單多了 06/26 23:11
有耳聞過人類之前最無腦的打法、機槍兵+醫療挺一路無腦a過去、收工, 似乎有專有名詞、但是我忘記叫啥來著... 好像是3個同樣的英文疊在一起? 藝人-Linda似乎就靠這招拿下歐洲ESL女子盃總冠軍 ※ 編輯: SuperSg (220.134.147.188), 06/26/2014 23:19:24
Roobamm:PIMBA EAZY 06/26 23:19
WindSpread:Fake還是Faker啊? 06/26 23:20
a9smile4u:faker 06/26 23:20
hank4416:Fater/Zero 06/26 23:21
Yanrei:MMm 06/26 23:22
SuperSg:啊? 我拼錯嗎? 我去查一下 06/26 23:22
歹勢、少一個R ※ 編輯: SuperSg (220.134.147.188), 06/26/2014 23:23:21
Luciferspear:10位選手3個月的測試、100天10萬場的調整 06/26 23:23
Luciferspear:上篇GOD的這個數據是不是哪裡有點怪怪的 06/26 23:24
Roobamm:那招好久以前了.... 06/26 23:24
andy0481:(10萬場/100天)/10人 = 一人100場/天 平均14.4分鐘一場 06/26 23:28
andy0481:還要這100天不吃不睡 06/26 23:29
joyo21114s:MMM在自由之翼中後期就快不行了 06/27 00:06
ahinetn123:支持 台灣發跡 世界發光 發光了我在玩看看 06/27 04:27
kullan:台灣電競客觀上稱得上世界前十 06/27 06:12
LayerZ:就看星海要不要走CoH的路子,完全簡化資源收集 06/27 10:43
tonhy55555:其實lol觀念搞清楚 技術一般般也可以白金 06/27 17:16