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作者: ZMTL (夜風。瀟湘) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 《救世主之樹》 Q&A #5、#6 時間: Sat Jun 28 12:03:06 2014 ※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言: : ※ 引述《madeinheaven ()》之銘言: : : 話說這遊戲的職業滿特別的 : : 問:有沒有一些特殊職業是其他遊戲從來沒有出現過的? : : 答:我們有一共80種職業,所以一定有各種意想不到的特殊職業出現。在《救世主之樹》 : : 中,有一些職業大師 NPC 協助玩家轉成各種職業。換言之,不同類型的 NPC 就代表著各 : : 種各樣的職業類型,如果你遇上鑑定師 NPC,那麼遊戲裡就有鑑定師這職業;如果你遇上 : : 牧羊人NPC,你就能轉職成牧羊人。 : : 牧羊人和鑑定師是怎樣 XDDDDD : 這樣會有一個很蠢的現象出現。 : 拿牧羊人來說好,看起來是養羊的職業,所以是生產系吧! : 那麼如果一定要有人養羊,那在這麼多職業的情況下會不會被稀釋,產能會不會不足以維 : 持生產體系? : 又如果太少人玩的話,產能會不會一樣不足? : 那麼如果NPC可以幫忙生產補足這問題的話,那玩家選這職業又有何用? : 又如果這只是附加在角色下的一個能力而已,那應該叫技能而不叫職業吧!就像是UO那樣 : 完全技能導向的做法。 : 所以看到這數字不是噱頭,就只是把技能導向的這老東西說的很新奇一樣。 職業向的遊戲,以台灣來說我想到的是魔力寶貝, 基本上在我玩過得遊戲中,是整個社會體系最完整最互動的遊戲。 <以下轉自攻略網,後補述。> 【戰鬥系】 劍士 戰斧鬥士 騎士 弓箭手 士兵 格鬥士 忍者 舞者 盜賊 爆彈師 【法術系】 魔術師 巫師 傳教士 咒術師 【寵物系】 封印師 飼養師 馴獸師 【採集系】 樵夫 獵人 礦工 紡織工 - 【服務系】 武器修理師 防具修理師 醫生 護士 鑑定師 偵探 仙人 【生產系】 鑄劍師傅 造斧師傅 造槍師傅 造弓師傅 造杖師傅 小刀師傅 投擲武器師傅 頭盔師傅 帽子師傅 鎧甲師傅 裁縫師傅 長袍師傅 製靴師傅 製鞋師傅 造盾師傅 廚師 藥劑師 ------------------------------------------------------------ 其中戰鬥系(戰鬥+法術+馴獸) 雖然有強有弱,但在近戰三雄Buff後基本上都有玩家在玩, 大概比較少見的只有忍者跟馴獸,後者有點尷尬。 服務系系(服務系+封印+飼養) 比較少看到的大概是偵探跟仙人,剩下不得不說還蠻成功的, 魔力盛極時在東醫擺攤的各行各業根本是少見的遊戲奇觀。 封印師把抓到的寵物當做展示品擺設在場地上,也是一絕, (魔力把改名過的寵釋放出來後寵物不會被撿走,忠誠度滿的時候不會亂跑) 除了戰鬥用寵外,造型可愛的寵物招牌更是個大行業受歡迎的對象。 ex:http://s2.img.766.com/181/100917/0947/042538.jpg (網路圖源)
... 只是抓一隻寵物可能要花上一兩小時等那個1等寵出現率, 有時候恍神或失手就... 。 飼養師看起來比較少人玩,但也有寵物代練服務的定位。(飼養練寵速度快) 各大在市場職業的武修防修鑑定就不用說,除了個是優惠方案、數量折扣外, 我還看過聯合開店同時消費可以打折的呢! 而醫生護士則在醫院職業,跟NPC的黑心醫院比起來每個玩家都白衣天使。 生產業採集業就不用提了,專門專科。 連廚師跟藥劑師都不容花費, 除了生產業跟採集業間正常的訂單來往之外, 就算當下沒單也可以先換個名片保持聯繫,採集更是可能吃大廠的單維生。 但同時低價原物料也要面對兼職業者的削價競爭。 當然也戰鬥業跟生產業間有熟識差異,畢竟這遊戲裝備數值浮動, 熟客甚至可以在商品上架前優先選購。 廣場上擺攤的擺攤、排隊的排隊,井然有序。 顧客上門加入組隊商家就能聽到門鈴(組隊音效) 如果商家不在掛個寵物說老闆出門,然後人物丟著換名片自便都有, 想自閉?這遊戲不歡迎。 這樣的互動程度多棒啊XD? ... 結果倒是沒有毀在外掛, 成也社會體系,敗也社會體系, 當雙開開放、自己的原料自己採、自己的裝備自己做後市場就滅了三成, 隨著時代沿革、玩家必然的流失,這套社會體系更崩到不想自給自足也很難, 謎服這狀況更沒有改善,最後變成每個人所幸都多開開免錢, 不過即便這樣到現在也是一個比較頑強活著的老遊戲了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.153.24 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1403928189.A.46D.html
babylina:結果魔二直接內建三開了XD 06/28 12:13
chaosic:我是覺得跟遊戲風氣的改變也有關係 06/28 12:14
WindSpread:登入寶貝 06/28 12:14
LOVEMOE:自己的XX自己做的確會讓很多人都練一樣的東西 06/28 12:23
LOVEMOE:像那個RO 每個人都一定有個角色 商人兼鐵匠 (自己賣東西 06/28 12:23
LOVEMOE:自己精練裝備 (鐵匠成功率+10%的技能) 06/28 12:24
LOVEMOE:然後就人人都有鐵匠了~~ 06/28 12:24
jack0204:多開以後要啥互動,全部自己來 06/28 12:31
ADIMM:在UO面前沒人敢說.... 06/28 12:51
a502152000:當XG開一大堆分身什麼都自己搞定 體系就GG了 06/28 13:51
a502152000:以前回合制戰鬥還是一個一個慢慢動時都在聊天嘴砲 06/28 13:53
hinofox:還真的有人全生產制霸...整個3.0登入點都同一人的人物XD 06/28 17:54