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●10754 4110/06 DarkKinght □ [討論] GW2與WOW 5.0之個人評比 文章代碼(AID): #1GS30D8j 作者: DarkKinght (老王) 站內: C_Chat 標題: [討論] GW2與WOW 5.0之個人評比 時間: Sat Oct 6 21:20:08 2012 先聲明一下,這篇文章有部分項目的評比是純個人喜好 如果覺得某些地方不太客觀的話可能還請多見諒一下 如果要做成這樣的比較表的話 GW2 WOW 5.0 畫風 勝 (比較對我個人胃口) 劇情 勝 特效 勝 成本 較低 (這裡指的是玩家去玩遊戲要花的錢) 上手簡易度 勝 惡搞程度 勝 趁之前免費跟這禮拜回去找一下當時的朋友 順便看看5.0做得如何 首先是技能方面的設計 5.0大幅度簡化技能,基本上就算不去找情報 靠自己打木頭人,我自己是術士迴圈惡魔系花了半小時搞懂在幹嘛 因為暗影之焰跟古爾丹之手合併害我找法術找很久.... 毀滅超簡單,三分鐘搞定 在我看來是好事一件,技能的簡化讓玩家可以比較把重心放在副本王的招式應對上 也不用硬要把快捷列排得滿滿的 GW2的技能設計跟武器結合,加上自選的招式搭配,變化性很大 同時也沒有固定迴圈,不過這樣一來導致一個問題 GW2的PVE設計太像PVP的改版 變成如果想去打GW2的五人副本的話 非常吃反應,如果說WOW PVE副本殺招給的反應時間最短是三秒 GW2的探索模式會變成最慢三秒內要有反應 也因為取向接近PVP,牽制跟保命反而是重點 舉例來說TA探索模式有之王會有小蜘蛛不斷生出來 會疊DEBUFF,我死靈法師用招式把隊友DEBUFF傳到我身上後 在身上同時有三個DEBUFF的狀態下再傳給敵方 結果不到20秒剛剛的DEBUFF通通疊回來 然後那招的CD是40秒.... 加上一個是破控場技跟傷害技 你不太可能後面五格都放這種牽制技能 這種情況導致探索模式得不斷堆屍去挑戰王 可是這樣一來就有點尷尬 我很難去判斷說我對我的隊伍貢獻到底有多少 我又有多少進步空間,我的當下判斷正確嗎? 也許這跟我不碰PVP也有點關係 不過我個人是不太喜歡堆屍打法就是了 裝備模組獨特性GW2比較有明顯特色 撇開製作裝不談,WOW還是很容易有任務獎勵裝備太容易有模組共用現象 可是GW2因為藍色材料太難打 導致我今天同時練工匠跟裁縫都練得很卡 今天把工匠換成珠寶 就算只練裁縫,我今天也是得到處亂晃才可以打到差不多夠我昇個10點技能的研發用材料 這亂晃的過程約2小時.... 也許今天官方是希望玩家可以到底去探索他們的動態事件 不過我很多時候都是為了材料亂逛,順便看看有哪些事情發生 而不是因為我想來這地方看看這地方有不有趣 相較之下WOW在經歷這麼長時間的演進 任務路線算是規劃得相當不錯且順暢 但是整體來說...... 我不知道要說是AFK他們厲害還是BZ豁出去了 整個魔獸5.0我玩到恆春谷開放後的感想就是 你劇情說實在話跟"波瓜不重練"本質一樣阿! 第一張地圖任務主軸在介紹新地圖的種族跟勢力分布 第二張地圖在講熊貓人跟魔古的歷史 而且因為某些NPC根本太惡搞 感覺上沒有過往那種壯闊的背景世界觀感受了 相比之下GW2的動態任務除了會爆炸的高崙以外都還算是中規中矩 個人主線的故事劇情更是非常出色 唯一缺憾就是個人主線的同伴不能像WOW一樣任務解完前帶著到處晃 順便聽一下NPC的某些台詞 "要不是叔叔說我不可以出手,這烏龜早就趴了!" 這點在某位女角因為某些因素在我個人故事線裡面壯烈犧牲後更是永遠的遺憾QAQ 不過值得推崇的是BZ在一些小地方倒是非常出色 像是術士惡魔怒氣到達一定量以後會長角 毀滅燃火餘燼的火焰特效 這些小地方我還算是蠻喜歡的 還有一點要告訴純PVE玩家的 GW2如果你不碰PVP的話,會跟我一樣少了很多東西可以玩 反之WOW還多加了寵物對戰跟NPC黑市 如果考慮到END GAME,這些要素或許會成為關鍵 當然.....聲望更拖台錢了....有夠難過 不過好處是某些陣營聲望擺脫傳統的殺怪或收集任務 變成每日農場,至少有點變化性 要我給分數的話 滿分10分 GW2會有8.5分 WOW 5.0則是7.5分左右 不過在讓玩家在遊戲中耗更多時間這點來看BZ還是更勝一籌 大家看法是如何呢? -- 太太我喜歡妳啊   Λ_Λ Λ_Λ (;′Д`)′_ゝ`) 〉# つ つ , ,′你別這樣 我已經有老公了 ⊂ 、  ノ ιイ 我是人妻控老王!   し' しー-J 圖案來源:PushDoll版友 kuromu -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 180.177.173.132
negi522:我覺得GW2很多殺招根本不到3秒XD 看到不馬上滾就GG了lol 10/06 21:23
Murasaki0110:我比起畫面更重視流暢度 GW2玩起來就是卡卡的 10/06 21:24
scvb:沒玩過GW2,劇情方面真的很棒嗎? 10/06 21:25
babylina:我想問gw2pve這樣有可能出團隊型副本嗎... 10/06 21:25
Yanrei:GW2 PVE有很多問題是設計上的不成熟,這點蠻可惜的 10/06 21:25
DarkKinght:不太可能有團隊型副本,他光是五人副本對隊伍的牽制能力 10/06 21:28
realion:GW根本就是炒短線阿w 10/06 21:28
DarkKinght:要求就很高,團隊副本這樣設計應該畫面會亂成一團 10/06 21:28
Yanrei:像是為了增加難度,敵人的傷害異常的高、技能幾乎沒有CD 10/06 21:29
Yanrei:射擊系敵人牽制不易,但傷害力一樣高的見鬼… 10/06 21:30
Yanrei:還有一大堆敵人技能命中範圍、持續時間都設定的亂七八糟 10/06 21:30
howdoyou3456:炒短線~~你真的有了解過? 10/06 21:31
DarkKinght:GW2應該不算是炒短線,可是他設計取向真的太像PVP 10/06 21:31
valkylin2:說GW2劇情很棒我是覺得沒這麼好.. 10/06 21:32
howdoyou3456:其實副本蠻多都很簡單的 可能我公會會員太強吧 10/06 21:32
DarkKinght:像是動態事件還可以靠暴民力量去突破難關 10/06 21:32
howdoyou3456:跟者他們打我覺得比WOW簡單超多的 10/06 21:32
DarkKinght:5人副本的王我覺得難度有點不是這麼合理 10/06 21:33
DarkKinght:你打故事模式還是探索模式? 10/06 21:33
howdoyou3456:GW2劇情很不錯呀 他很多對話不主動去發現當然很無聊 10/06 21:33
howdoyou3456:當然是探索呀 故事模式不是比較簡單? 10/06 21:34
howdoyou3456:因為故事沒代幣我都不打 10/06 21:34
howdoyou3456:所已不知道故事模式是不是比較難 10/06 21:35
DarkKinght:探索模式完全不堆屍? 還是說我電腦壞掉那一個禮拜副本 10/06 21:35
DarkKinght:難度大家都已經習慣了..... 10/06 21:35
Yanrei:副本很多東西都是高等級回去壓、卡bug點、skip怪 10/06 21:35
sssyoyo:其實練了5隻角色(不同種族),我覺得GW2主線劇情蠻弱的 10/06 21:35
sssyoyo:他劇情大概10等=一個主線,然後接的很不連貫 10/06 21:36
howdoyou3456:你打哪個副本呀? 堆屍好像一些撐200秒要堆吧 10/06 21:36
DarkKinght:會嗎?我死靈的故事劇情我覺得不錯阿,雖然某些部分是老 10/06 21:36
wizardfizban:GW2的主線劇情其實也沒多特別 就常見那一套... 10/06 21:37
howdoyou3456:不過那邊就是故意要堆的吧 輪流近去擋 10/06 21:37
sssyoyo:然後後面也都一樣...空降指揮官、打殭屍...沒啥Feel 10/06 21:37
DarkKinght:梗,不過比起WOW4.0跟5.0的主線我覺得要好 10/06 21:37
wizardfizban:可能是我很難再遇到異域鎮魂曲或柏德之門那等級的 10/06 21:37
howdoyou3456:GW2劇情還OK了吧 雖然不夠惡搞不好玩 10/06 21:38
wizardfizban:劇情了吧.....這二套最後都是不自覺落淚 10/06 21:38
howdoyou3456:FK 異域鎮魂曲這牆太高了吧 WOW都沒他好 10/06 21:38
babylina:另外惡搞一值都是wow任務特色了 應該算無可厚非吧(?) 10/06 21:38
howdoyou3456:副本難度我還真不認為難 10/06 21:39
wizardfizban:所以我覺得WoW和GW2的劇情都差不多一個調調而已... 10/06 21:39
DarkKinght:但是主線故事地點跟等級有不連貫問題這點沒錯 10/06 21:39
howdoyou3456:還是我的會員們都太CARRY了? 10/06 21:39
howdoyou3456:我打副本就閃閃招放放技能就贏了 10/06 21:39
wizardfizban:WoW的話...看到智凡迪就不想玩....(遠目) 10/06 21:40
Yanrei:職業問題嗎 像是一堆守護者之類的 10/06 21:40
DarkKinght:異域鎮魂曲牆太高+1 這大概無解吧.... 10/06 21:40
howdoyou3456:哀 拿單機劇情做來比有點不公平吧 10/06 21:40
wizardfizban:不都是RPG嗎? = = 10/06 21:40
howdoyou3456:異域鎮魂曲那劇情太深奧了 MMO不可能用得吧 10/06 21:41
Yanrei:有時候不是指難到打不過,而是說某些設計根本不曉得在想啥 10/06 21:41
DarkKinght:劇情我覺得是可以比,尤其GW2還有個人主線的設計 10/06 21:41
howdoyou3456:副本難度要看熟練度吧 有人交你打就順很多 10/06 21:41
howdoyou3456:我現在也很會打AC了呀 10/06 21:42
Yanrei:像是某機械boss360度幾乎無CD必中的地圖砲+burning效果 10/06 21:42
wizardfizban:GW2的主線玩來玩去都那調調..... 10/06 21:42
wizardfizban:人類主線玩到找到父母那....我一點感覺都沒有 囧 10/06 21:42
Yanrei:或是超大範圍必殺knight無限stun lock 10/06 21:42
wizardfizban:原來又是血統威能呀! (掏耳朵) 10/06 21:43
howdoyou3456:要比絕對比不過吧 星際大戰那個還能比 10/06 21:43
howdoyou3456:GW2玩到命運之刃那邊就不錯了呀 10/06 21:43
DarkKinght:我覺得悲哀的是智凡迪在台灣線上遊戲的公司裡面已經算 10/06 21:43
Yanrei:還有超大範圍撲倒後狂咬秒殺的銀框狗 10/06 21:43
howdoyou3456:不過不想雷人 10/06 21:43
DarkKinght:可以的,這點著實令我難過 10/06 21:44
howdoyou3456:GGC也要出MMORPG了 10/06 21:44
Yanrei:GW2不像WOW有個良好的Warcraft背景可以加分啊 10/06 21:44
howdoyou3456:可以期待一下 10/06 21:44
howdoyou3456:有啦 不過要玩過一代才懂吧 10/06 21:45
wizardfizban:WoW也沒加分到那 Blizz那套我都可以背出來了.... 10/06 21:45
Yanrei:如果WOW拔掉了索爾、阿薩斯、珍娜、伊莉丹、巫妖王 10/06 21:45
wizardfizban:不過WoW真的很會演 大加分!! 10/06 21:45
Yanrei:少了那些已經存在玩家心中的英雄故事,全部都要重新建立 10/06 21:45
howdoyou3456:玩過一代會比較懂 我是把資料看完了 10/06 21:45
DarkKinght:GGC要出MMORPG? 哪款? 10/06 21:45
wizardfizban:劇情老梗 但看它表演就夠了 XD 10/06 21:46
howdoyou3456:副本有些設計要經驗才好打 10/06 21:46
babylina:瘋法有去玩裂痕嗎 雖然好像某程度上就是wow的複製版(?) 10/06 21:46
Yanrei:WOW搞不好到現在也是被人說「沒什麼劇情」XD 10/06 21:46
wizardfizban:正在玩呀 XDXD 10/06 21:46
howdoyou3456:像撲到哪些其實集氣時間很長 大概1秒吧 10/06 21:46
wizardfizban:WoW本來就沒什麼劇情 永遠的Blizz式模組..... 10/06 21:47
DarkKinght:裂痕好玩嗎? 現在聽說免費公測 有點心動 10/06 21:47
Yanrei:那個撲倒範圍超大,隔一個馬身也會一起倒地 10/06 21:47
howdoyou3456:比魔物獵人好閃多了 遊奇GW2翻滾無敵時間長達1秒 10/06 21:47
Yanrei:一次就必殺,而且有不少場合是複數同時登場 10/06 21:47
babylina:我今天試玩了兩小時 畫面應該是三者最差的XD 10/06 21:48
wizardfizban:其實就是WoW那套 蠻好玩的 地區性大任務贏過GW2 XD 10/06 21:48
howdoyou3456:裂痕代理感覺很雷...不敢嘗試 10/06 21:48
Yanrei:GW2沒有翻滾無敵吧……去滾範圍技從來沒無敵過 10/06 21:48
wizardfizban:我不挑畫面的 有一定水平就好了 10/06 21:48
babylina:不過他天賦系統蠻有趣 就是把其他遊戲的多職塞進天賦中 10/06 21:48
wizardfizban:所以RIFT我完全不考慮典藏版 這樣隨時都能跑人 XD 10/06 21:48
babylina:地區任務真的蠻不錯 雖然一樣是暴民團XD 10/06 21:49
DarkKinght:我認識的人都說玩過MH GW2好上手,但是我沒玩過MH XD 10/06 21:49
howdoyou3456:我覺得GW2區域性大任務只有冰龍那種材好玩一點 10/06 21:49
Yanrei:像CM劇情第一隻王的飛彈,滾了還是會被範圍波及到 10/06 21:49
howdoyou3456:還會給尼火箭筒來閃招 10/06 21:49
babylina:不過我也不知道RIFT的職業多樣性到底做到什麼程度... 10/06 21:50
valkylin2:我朋友也說RIFT代理是地雷中的地雷....有點縮退.... 10/06 21:50
howdoyou3456:CM是40等那個副本嗎? 公會好像說那比AC還簡單 10/06 21:50
wizardfizban:玩過MH 但不覺得和GW2有關係 GW2技能CD都太長了 10/06 21:50
howdoyou3456:不過裝備很醜我就懶得打 10/06 21:50
Yanrei:不是難度問題啊,像你說翻滾有無敵,但是實際去滾範圍技 10/06 21:50
howdoyou3456:我是說翻滾和魔物獵人比 10/06 21:50
babylina:我練用作傷害來團補的生命師 感覺就是後期會虛掉的職業:( 10/06 21:50
Yanrei:就會發現你滾了還是被範圍技命中(而且還會連續中) 10/06 21:50
DarkKinght:CM比較簡單沒錯 10/06 21:51
howdoyou3456:MH翻滾無敵時間只有0.2秒吧 10/06 21:51
howdoyou3456:GW2是1秒以上 10/06 21:51
Yanrei:像某蜘蛛王的毒液圈會重疊,你如果無聊從他上面滾過去 10/06 21:51
howdoyou3456:那樣還會重表示你延遲很嚴重 可能PING200已上 10/06 21:51
DarkKinght:GW2翻滾好像沒無敵....我不太確定... 10/06 21:51
wizardfizban:沒差啦 反正免費玩一玩再看看要不要包月 10/06 21:51
Yanrei:就會瞬間被秒殺,因為連續吃到複數的範圍技傷害 10/06 21:51
babylina:聽說RIFT是EQ一位設計師做的 所以有混EQ職業概念進去? 10/06 21:52
Yanrei:所以我只能說 GW2的翻滾沒有無敵 10/06 21:52
wizardfizban:MH可以隨你滾 GW2有限制... 10/06 21:52
howdoyou3456:蜘蛛王毒液好像踩了也沒差吧 10/06 21:52
wizardfizban:RIFT是EQ的主設計師做的遊戲.... 10/06 21:52
Yanrei:一瞬間五千左右傷害吧,那副本玩家血量好像八千左右 10/06 21:53
howdoyou3456:它翻滾應該是有無敵時間 蛋是不能擋狀態吧? 10/06 21:53
howdoyou3456:那隻蜘蛛王呀 TA 還是 AC ? 10/06 21:53
DarkKinght:蜘蛛王怎麼可能毒液踩下去沒差?我印象中那很痛耶 10/06 21:54
howdoyou3456:其他副本得知豬王我好像沒見過 10/06 21:54
Yanrei:TA那隻啊,大蜘蛛 10/06 21:54
howdoyou3456:因為我都故意採在用比手丟回去呀 10/06 21:54
Yanrei:沒有無敵時間吧,就算有也比MH短,去滾範圍攻擊就很明顯XD 10/06 21:55
howdoyou3456:TA是直接傷害那招的反應時間是0.5-1.0秒左右 10/06 21:55
howdoyou3456:不過王集氣時間也有0.5秒 綜合起來還是很好閃得 10/06 21:55
howdoyou3456:應該是有無敵吧 很多次都用翻滾躲得呀 10/06 21:56
Yanrei:我不是說正面噴氣那招,他另一招會往四周丟紅毒圈 10/06 21:56
Yanrei:被碰到就會瞬間大傷害,你下次無聊去滾滾看就知道了XD 10/06 21:56
howdoyou3456:他躲過會出現閃避得字 可能延遲有差吧 10/06 21:56
howdoyou3456:我PING應該100-120左右 10/06 21:57
Yanrei:閃避只要你閃過攻擊都會有,不是無敵時間啊… 10/06 21:57
howdoyou3456:那招式直接傷害呀 不過會中那招也沒關系 10/06 21:57
howdoyou3456:隊員來拉你一下救起來了 10/06 21:57
howdoyou3456:奇怪 我自己滾感覺無敵時間很長耶 10/06 21:58
Yanrei:從紅圈中滾出來 跟用翻滾穿過紅圈 前者會閃過,後者會重傷 10/06 21:58
Yanrei:如果有像你說的一秒無敵時間,用翻滾穿過紅圈就不會有事 10/06 21:59
Yanrei:但實際上我無聊翻滾穿過去的下場就是瞬殺XDDD 10/06 21:59
howdoyou3456:應該說判定很怪吧 不過翻滾拿來閃大招還是蠻簡單的 10/06 22:00
wizardfizban:所以說GW2需要好的程式寫手...(看向那堆BUG) 10/06 22:01
howdoyou3456:不過副本難度路線差異很大 有經驗得會帶你打簡單的 10/06 22:01
howdoyou3456:選到難的不是高手就只能死到不能在死 10/06 22:02
howdoyou3456:現在BUG好像差不多了 技能點好像都OK了 10/06 22:03
Yanrei:其實我自己玩是沒碰到什麼bug,偶爾一個skill bug對我來說 10/06 22:07
Yanrei:是無傷大雅…… 哪個遊戲沒bugXDD 10/06 22:07
howdoyou3456:不過A社真得很不會拖台錢 不知是好事壞? 10/06 22:09
wi:買斷制你錢都給了咩 怎麼玩是你的自由 WoW就得讓玩家持續包月 10/06 22:14
Saza:WOW後期拖台錢的感覺太重了 就是為了要讓你持續花錢包月 10/06 23:27
cafe12345:結論就是大家都去玩刺客教條3吧 10/06 23:28
ssarc:A社因為是剛出所以有新鮮感,等他出了跟魔獸一樣久你看看會 10/06 23:54
ssarc:不會拖台錢 10/06 23:55
cafe12345:GW拖不脫台錢完全看玩家自己(外觀/稱號),一代也是如此 10/07 00:15
rofellosx:gw2有gw1的良好背景.. 10/07 17:44