→ JPIGHEAD:我有點搞不太董這些名詞了 很混亂www 10/07 08:33
式姬的積蓄值是指她長的屬性比官方預定值還要高的部份。
比如說原本預定力是80,卻長到86,那麼積蓄值就是 86 - 80 = 6
這是不可知的,只能由大量的通合資料去推算。
所以式姬的能力值就是 預定成長值 + 積蓄值
減算值
為什麼叫減算值?因為在通合時這是會被減掉的值,但這其實是式姬的預定成長值。
而式姬在屬性成長時加的成長值會比減算值高一些,所以長期來看式姬的屬性才會傾向
增加。但在通合時是扣減算值的。
也就是 成長值約大於減算值。成長值 - 減算值 = 差分值(成長率)。
拉回主題,所以為什麼金姬和神話姬比較會長,因為她們的減算值高。或著說預定的官方
成長值高,相對的積蓄值就低。
所以可能會這樣.....
屬性 減算值(預定成長值) + 積蓄值
普通姬 90 = 80 + 10
金姬 90 = 86 4
也因此金姬很難吃壞肚子,因為積蓄值本來就不高,不容易被拉低。
所以另一個問題來了,金姬是好食材嗎?
不是......
食材最重要的就是積蓄值,因為如果是這樣通合。
A (陽) + B (陰) = A
A的屬性會是 (A的積蓄值 + B的積蓄值 )/2 + A的減算值
因此最好的食材是銀姬,因為天生高積蓄值。 (銀姬只是天生積蓄值高的普通姬)
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「仗義十年成英雄,入魔只在一念間。」
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◆ From: 123.240.70.66
推 fonlinian:這也表示 吃了好食材會變超強 10/07 08:42
推 JPIGHEAD:所以 減算值就是那個 底 這樣嗎? 10/07 08:44
→ wizardfizban:差不多吧 10/07 08:44
推 fonlinian:可是銀姬的技能很可怕 LOL 10/07 08:45
推 asdfg0612:薔薇姬的很適合給主攻手吃阿 XD 10/07 08:46
→ wizardfizban:技能問題....有轉生呀! XD 10/07 08:46
→ fonlinian:術增+術反吃術增+遠當 有可能會變術反+遠當嗎? 10/07 08:47
推 JPIGHEAD:你的意思根本就是 技能問題 交給新台幣就解決了ww 10/07 08:47
推 gn00465971:其實這有點錯 官方有設定兩種素質 成長率跟減算值 10/07 08:47
→ gn00465971:成長率略高於減算值 所以一般來講才會蓄積越來越高 10/07 08:47
→ wizardfizban:嗯....那我改一下 10/07 08:48
→ gn00465971:減算值當作該等級的底標能力吧 蓄積是負的就代表"破底" 10/07 08:49
→ gn00465971:所以合成的時候才會破底還是會有初級值補正回底標 10/07 08:49
推 JPIGHEAD:成長-積蓄=差分 差分越高越會長 我一開始以為是這樣 10/07 08:52
→ JPIGHEAD:等等 我又講錯了 成長值-被扣回來的那個叫什麼值才是差分 10/07 08:53
→ JPIGHEAD:我他媽當學生的時候都沒有那麼用功... 10/07 08:54
推 attacksoil:成長越高就越會長了呀XD 差分只是累積到下一代的效率 10/07 08:54
→ JPIGHEAD:成長值越高=越會長 減算值越高=跌越深? 10/07 08:55
推 aoeandy:金姬不是比別人會長積蓄值 而是積蓄值需求比別人少 10/07 08:56
→ JPIGHEAD:差分值就是 越高的 通合起來就越容易有高基礎 這樣嗎 10/07 08:56
推 aoeandy:星楓 你說對了 差分值就是積蓄值的期望值 10/07 08:59
→ aoeandy:差分值越高的種族 積蓄值越有機會讓人滿意 10/07 09:00
※ 編輯: wizardfizban 來自: 123.240.70.66 (10/07 09:00)
推 JPIGHEAD:講那麼久我終於搞對一件事情... 10/07 09:01
推 samejoe:等等...瘋法沒有鈴鹿或天羽嗎? 從合體SIM用這兩隻很容易 10/07 10:12
→ samejoe:可以看出金姬同樣能力下累積值很少啊... 10/07 10:13
→ samejoe:後期金姬跟神話是資料不足沒錯,但用這兩隻看非常非常明顯. 10/07 10:14
推 zseineo:瘋法金姬很少啊 他都抽到神話 10/07 10:22