●10960 1210/07 flamer R[12秋] 刀劍神域 14
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作者: flamer (大前田希千代後援會會長) 看板: C_Chat
標題: Re: [12秋] 刀劍神域 14
時間: Sun Oct 7 16:35:54 2012
忙完回來看到大家的推文.....XD
※ 引述《flamer (大前田希千代後援會會長)》之銘言:
: 所以接下來是要演什麼鬼東西? 遊戲全破了耶! XD
: 該不會又弄個亞絲娜沒醒來之類的梗吧 然後茅場留下的技術有開發新遊戲
: 亞絲娜因為BUG又被關到這遊戲裡面去 於是老公要去救老婆之類的
: (因為沒帶到其他人甦醒畫面 有點在意 該不會...XD)
: 不然接下來如果手牽手去玩遊戲整個超虛的
: 還生死攸關才有緊張感啊 不然就等於家家酒了
來分析一下為什麼會讓人想這樣猜
首先 茅場這種瘋狂科學家設計出來驚世駭俗的東西 一定有他的獨特性
這個世界就是殺頭的生意有人做 這樣先進的技術沒有不被拿來繼續利用的道理
另外就是雖然動畫沒講明白 可是我猜茅場掛掉了
他要進這遊戲應該也要帶nerve gear 所以如果沒意外應該會把自己烤熟
他就算不死 出來以後也是滔天罪名 加上自己的理念跟目的已經達成
沒什麼好眷戀的了
只不過他怎麼好像可以控制什麼時候死一樣....還聊天完才走
而既然茅場的技術憑世人的水平過兩年都沒人破解
那想必要把這技術活用改造是很困難的 因此很可能是把SAO系統直接搬來用
直接拿來用就很可能有沒被刪乾淨的BUG
茅場說已經刪光了可是我還挺懷疑的 他真的砍的下手?
這可是自己所創造的心血 比命還重要啊
接著 亞絲娜跟桐人互相放完閃以後 按照正常故事這應該要接最後快樂大結局了
但是我比較犯規 知道這動畫要演兩季
既然要演兩季那就不可能斷在這裡 想不斷在這裡就要讓主角們有事幹
想讓他們有事幹又要維持作品主軸就要有新遊戲讓他們進去砍殺砍殺
但是如果只是個安全保護措施充足的家家酒遊戲的話又很沒勁
所以要加點緊張要素
亞絲娜和其他人的甦醒畫面沒有做出來 這很奇怪
照理說應該要把大家醒過來的畫面都帶過去
而不是只有桐人爬起來推點滴架走出去晃晃晃
因此基於以上理由 推斷亞絲娜將成為下個遊戲的緊張要素
請問這可以作為古典部入部申請資料嗎?
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