推 Roobamm:跳出視窗是因為被玩家攻擊的關係..打怪就沒問題了... 10/07 17:33
→ Roobamm:跟桐人打則是因為用決鬥模式所以也不會出現..何況還用bug 10/07 17:34
被怪物打也會跳出視窗,請參照YUI那邊,被怪物砍也有視窗顯示
小說有說血量快到50%的時候,茅場就變得很緊張
如果被砍也不會露餡那根本就沒有緊張的必要
茅場:我不想跳盆舞也要跟你說嗎?
※ 編輯: shamanlin 來自: 220.133.245.10 (10/07 17:37)
→ godivan:茅場有提到 那個對決不用極限輔助了話 不死的存在會曝光 10/07 17:35
推 kaseno:這單純的只是茅場不會玩olg所以沒想那麼多吧 10/07 17:45
→ hibbb:桐人的被動技能太強了根本是PK王 10/07 17:52
→ hibbb:最後團長不用那種快沒血的決鬥模式根本挑不贏桐人 10/07 17:53
推 coisa:其實我有想過,茅場既然都可以寫出整個SAO的程式架構,那把 10/07 18:20
→ coisa:自己設定成雖然是immortal object被攻擊時也不會跳出視窗 10/07 18:22
→ coisa:不難吧= = 還是他其實很想被人發現? 10/07 18:23
推 godivan:應該說他認為沒人會發現---如果不是眼神的問題了話 10/07 18:24
推 coisa:所以就是天才的自滿囉~自以為絕對不會讓血量掉到50%.. 10/07 18:27
這點其實是互相矛盾
如果這個天才自以為絕對不會讓血量掉到50%以下
=> 不需要設定自己50%會變成不可摧毀
之所以做以上設定,就代表他也會擔心自已的死亡
=> 既然他也認為此可能性,卻又不稍微掩飾一下
推 kaseno:講是沒有很難啦 但是這樣可能系統架構還要改啊 XDDD 10/07 18:27
茅場是天才,沒問題的
※ 編輯: shamanlin 來自: 220.133.245.10 (10/07 18:49)
推 miname:茅場更新程式->server重開->全員登出->END 10/08 14:54