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作者: shamanlin (點藏必須死) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 搞不懂的sao 時間: Sun Oct 7 17:31:11 2012 ※ 引述《justeat (小玉)》之銘言: : : 不過搏命的戰鬥中有閒情觀察的應該只有切換的拍檔而已吧.. : : 除非你是補師,不然會去注意團隊的血條的人真的很少 : : 地板有黑水,DBM響了,要斷法,要換坦..blabla很多事情要注意的(誤) 肯定會注意到的 因為平常打王的時候是幾組人切換 換到後面休息喝水的人一定會注意前面的強況 : 如果是照動畫這樣的表現手法, : 一個奇特顏色的格子跑出來, : 沒看見比較奇怪吧... 50%鎖死的方法真的是爛招 這種感覺就像是平常捧到飛天的超級天才 卻犯了一個1+1=3的錯誤 平常坦王或是跟桐人對戰的時候難免50%風險 但在可預計的情況,至少別設定成50%被攻擊就會跳出不可摧毀吧? 或至少跟桐人打時,調到49%也好啊(決鬥低於50%就分勝負) 還是他超級有自信打王打桐人,血量都絕對不會低於50% 卻不小心「真茶包的啦~」? 譬如說設定成血量隨%數等比上升,或是傷害隨%數等比下降 很簡單就能做出「看起來還是有扣血,只是扣不多」,實質上永遠不死 茅場:真茶包的啦~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.133.245.10
Roobamm:跳出視窗是因為被玩家攻擊的關係..打怪就沒問題了... 10/07 17:33
Roobamm:跟桐人打則是因為用決鬥模式所以也不會出現..何況還用bug 10/07 17:34
被怪物打也會跳出視窗,請參照YUI那邊,被怪物砍也有視窗顯示 小說有說血量快到50%的時候,茅場就變得很緊張 如果被砍也不會露餡那根本就沒有緊張的必要 茅場:我不想跳盆舞也要跟你說嗎? ※ 編輯: shamanlin 來自: 220.133.245.10 (10/07 17:37)
godivan:茅場有提到 那個對決不用極限輔助了話 不死的存在會曝光 10/07 17:35
kaseno:這單純的只是茅場不會玩olg所以沒想那麼多吧 10/07 17:45
hibbb:桐人的被動技能太強了根本是PK王 10/07 17:52
hibbb:最後團長不用那種快沒血的決鬥模式根本挑不贏桐人 10/07 17:53
coisa:其實我有想過,茅場既然都可以寫出整個SAO的程式架構,那把 10/07 18:20
coisa:自己設定成雖然是immortal object被攻擊時也不會跳出視窗 10/07 18:22
coisa:不難吧= = 還是他其實很想被人發現? 10/07 18:23
godivan:應該說他認為沒人會發現---如果不是眼神的問題了話 10/07 18:24
coisa:所以就是天才的自滿囉~自以為絕對不會讓血量掉到50%.. 10/07 18:27
這點其實是互相矛盾 如果這個天才自以為絕對不會讓血量掉到50%以下 => 不需要設定自己50%會變成不可摧毀 之所以做以上設定,就代表他也會擔心自已的死亡 => 既然他也認為此可能性,卻又不稍微掩飾一下
kaseno:講是沒有很難啦 但是這樣可能系統架構還要改啊 XDDD 10/07 18:27
茅場是天才,沒問題的 ※ 編輯: shamanlin 來自: 220.133.245.10 (10/07 18:49)
miname:茅場更新程式->server重開->全員登出->END 10/08 14:54