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作者: Mai761221 (Mai) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 台版的式姬草子... 時間: Sat Oct 13 11:07:36 2012 ※ 引述《tassadar1 (沉陷過往的愚者)》之銘言: : 這是個關於養食材的想法, 全部是以這資料為真的前提下為基礎 : http://sdb.hiho.jp/seicho/diff.php : (Lv31時合體) : 座敷童子: (蜥蜴丸+織姬) : (小烏丸 0.57 +白兔 0.50)*30/2 = 16.05 → 蜥蜴丸Lv1 : ( 天女 0.50 +狛犬 0.56)*30/2 = 15.90 → 織姬Lv1 : (16.05 + 蜥蜴丸0.67*30 + 15.9 + 織姬0.59*30)/2 = 34.875 → 座敷Lv1 : 34.875 + 座敷0.64*30 = 54.075 : 蜥蜴丸II: (蜥蜴丸I+蜥蜴丸I) : (16.05 + 蜥蜴丸0.67*30)*2/2 = 36.15 → 蜥蜴丸II Lv1 : 36.15 + 蜥蜴丸0.67*30 = 56.25 : 所有的配方合成一定是由靈珠*5的基本種往上合, 而從資料表中可以發現 : 這六個基本種, 若以差分值總合排列是這樣: : 惡鬼 0.65 : 小烏丸 0.57 A : 狛犬 0.56 : ------------- : 天狗 0.54 : 天女 0.50   B : 白兔 0.50 : 前三暫稱為A組, 後三則是B組 : 然後再看合成表 http://sk.funmily.com/page04_1.html : 可以看到, 由基本種直接合出的基本亞種和上級種, 一定是由 : ( A + B ) 這樣的組合合出來的, 因此上位亞種就是 ( A + B ) + ( A + B ) : 我想這代表的意思是: 只要是配方合成, 在基本種階段一定存在著 : 高蓄積(A)被低蓄積(B)拖累的情況, ( A + B )是被拖累一次, : ( A + B ) + ( A + B ) 則是被拖累兩次, 更不用說其中一個 ( A + B ) : 一定是一個低蓄積的基本亞種, 所以前述的座敷才會比蜥蜴丸II更低 : 所以我就這麼想:以第三代當成食材(ex:座敷 or 蜥蜴丸II)的前提下, : 如果我們用基本種中的霸主:惡鬼, 將之養到第三代呢? : 0.65這數字, 在最上位種之前的所有種族中, 也只有一個蜥蜴丸(0.67) : 比他高, 一個小狐丸(0.65)跟他一樣, 但這兩個都需要配方合, 也就是 : 一定會被拖累一次, 既然如此, 直接讓惡鬼吃惡鬼會不會比較好呢? : Lv31蜥蜴丸I: 36.15 (前面算式) : Lv31小狐丸 : (小烏丸0.57 + 天女0.50)*30/2 = 16.05 : 16.05 + 小狐丸0.65*30 = 35.55 : Lv31惡鬼II : (0.65*30)*2/2 = 19.5 : (19.5 + 0.65*30)*2/2 = 39 : 上位亞種就不用算了, 一定是惡鬼III比較高 : 結論: 別管什麼上位種上位亞種, 養惡鬼就對了 : 不知道這想法是否有誤呢? 無聊算了一下,看重點就看 <----- 的那幾行就好 (Lv26通合前提) 種族 Lv HP 力 技 速 守 賢 運 小烏丸 なし 0.15 0.12 0.13 0.12 0.1 0.09 0.03 26 3.9 3.12 3.38 3.12 2.6 2.34 0.78 白兎 なし 0.16 0.09 0.13 0.13 0.05 0.09 0.01 26 4.16 2.34 3.38 3.38 1.3 2.34 0.26 蜥蜴丸 1 4.03 2.73 3.38 3.25 1.95 2.34 0.52 蜥蜴丸 なし 0.15 0.14 0.13 0.14 0.13 0.12 0.02 蜥蜴丸 なし*26 3.9 3.64 3.38 3.64 3.38 3.12 0.52 蜥蜴丸 26 7.93 6.37 6.76 6.89 5.33 5.46 1.04 <----- 種族 Lv HP 力 技 速 守 賢 運 小烏丸 なし 0.15 0.12 0.13 0.12 0.1 0.09 0.03 26 3.9 3.12 3.38 3.12 2.6 2.34 0.78 小烏丸 なし 0.15 0.12 0.13 0.12 0.1 0.09 0.03 26 3.9 3.12 3.38 3.12 2.6 2.34 0.78 小烏丸II1 3.9 3.12 3.38 3.12 2.6 2.34 0.78 小烏丸 なし 0.15 0.12 0.13 0.12 0.1 0.09 0.03 小烏丸 なし*26 3.9 3.12 3.38 3.12 2.6 2.34 0.78 小烏丸II26 7.8 6.24 6.76 6.24 5.2 4.68 1.56 <----- -CE -0.13 -0.13 0 -0.65 -0.13 -0.78 0.52 <----- 種族 Lv HP 力 技 速 守 賢 運 悪鬼 なし 0.15 0.12 0.12 0.11 0.11 0.14 0.04 26 3.9 3.12 3.12 2.86 2.86 3.64 1.04 悪鬼 なし 0.15 0.12 0.12 0.11 0.11 0.14 0.04 26 3.9 3.12 3.12 2.86 2.86 3.64 1.04 悪鬼II 1 3.9 3.12 3.12 2.86 2.86 3.64 1.04 悪鬼 なし 0.15 0.12 0.12 0.11 0.11 0.14 0.04 悪鬼 なし*26 3.9 3.12 3.12 2.86 2.86 3.64 1.04 悪鬼II 26 7.8 6.24 6.24 5.72 5.72 7.28 2.08 <----- -CE -0.13 -0.13 -0.52 -1.17 0.39 1.82 1.04 <----- 結論:二代目養悪鬼[守+賢+運]較高 CE丸[力]較高,不過如果比較[力+守]就...所以還是悪鬼II吧(?) 附送 蜥蜴丸II X 座敷童子 X 悪鬼III (?) 種族 Lv HP 力 技 速 守 賢 運 蜥蜴丸 26 7.93 6.37 6.76 6.89 5.33 5.46 1.04 蜥蜴丸 26 7.93 6.37 6.76 6.89 5.33 5.46 1.04 蜥蜴丸II1 7.93 6.37 6.76 6.89 5.33 5.46 1.04 蜥蜴丸 なし 0.15 0.14 0.13 0.14 0.13 0.12 0.02 蜥蜴丸 なし*26 3.9 3.64 3.38 3.64 3.38 3.12 0.52 蜥蜴丸II26 11.83 10.01 10.14 10.53 8.71 8.58 1.56 <----- 種族 Lv HP 力 技 速 守 賢 運 織姫 26 7.8 5.2 5.59 6.11 3.77 5.85 3.12 蜥蜴丸 26 7.93 6.37 6.76 6.89 5.33 5.46 1.04 座敷童子1 7.865 5.785 6.175 6.5 4.55 5.655 2.08 座敷童子なし 0.17 0.13 0.12 0.12 0.12 0.11 0.05 座敷童子なし*26 4.42 3.38 3.12 3.12 3.12 2.86 1.3 座敷童子26 12.285 9.165 9.295 9.62 7.67 8.515 3.38 <----- -CE 0.455 -0.845 -0.845 -0.91 -1.04 -0.065 1.82 <----- 種族 Lv HP 力 技 速 守 賢 運 悪鬼II 26 7.8 6.24 6.24 5.72 5.72 7.28 2.08 悪鬼II 26 7.8 6.24 6.24 5.72 5.72 7.28 2.08 悪鬼III 1 7.8 6.24 6 5.72 5.72 7.28 2.08 悪鬼 なし 0.15 0.12 0.12 0.11 0.11 0.14 0.04 悪鬼 なし*26 3.9 3.12 3.12 2.86 2.86 3.64 1.04 悪鬼III 26 11.7 9.36 9.12 8.58 8.58 10.92 3.12 <----- -CE -0.13 -0.65 -1.02 -1.95 -0.13 2.34 1.56 <----- 悪鬼III技撞初期頂,守的方面開始輸給CE丸II(因為沒有白兎拖累),座敷童子則慘敗.. 結論:三代目單純要力守可以養CE丸II,要顧到賢運還是養悪鬼III 四代目?距離我還太遠了XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 119.14.76.22
hdjj:我竟然看的懂...這毒中的深了..XD 10/13 11:11
kunoka:養到30的話 結果也是一樣吧~? 10/13 11:26
kunoka:三代的惡鬼 只要4隻就夠了(5*4+15*6=110靈珠) 10/13 11:28