→ Minihil:死神的吸血只有3格我是覺得沒弓+狀態好用 10/13 13:23
的確弓手射程遠,狀態加弓反怎看都比死神好用。
但死神的優勢在於他的腕輪,有腕輪的死神內建咒縛。
再弄個麻痺給死神,他就二個狀態技了。
再配個術反,拿真祖之吻。
雖然射程只有三格,但他有二個狀態技呀! XD
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我的故事可不那麼讓人覺得舒服。它不是那種有著甜蜜歡樂情節的幻想小說。
我的故事充滿了混亂而又難以察覺的陰影,充滿了瘋狂和噩夢,
和那些不再自欺欺人地生活的人們一樣。
──赫曼‧赫塞──
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◆ From: 123.240.70.66
推 MoonSkyFish:但是聽說同時只能發動一個狀態啊!? 10/13 23:51
→ wizardfizban:那又沒差! 二個中一個 比 一個中一個 機會高多了 10/13 23:52
→ MoonSkyFish:覺得腕輪可樂比較優勢 還不會被遠當欺負 10/13 23:52
→ wizardfizban:現在在談守城 AI的弓手不會拉最遠打 遠當作用小 10/13 23:53
→ MoonSkyFish:我有點無法理解? 攻城方會用距離欺負死神沒錯吧? 10/13 23:54
→ wizardfizban:你不會只有一個死神 而且守城的弓手會自己向前 10/13 23:55
→ wizardfizban:所以近戰也砍的到 有沒有遠當不是很重要 10/13 23:56
→ MoonSkyFish:我的意思只是要不會陷入無法反擊的窘境而已 10/13 23:56
→ wizardfizban:守城用遠當的先提是AI懂的一直拉最遠打 但AI不懂... 10/13 23:57
→ wizardfizban:近戰對上弓手本來就會有這種情況....你不會只放一個 10/13 23:58
→ wizardfizban:守城呀.... 10/13 23:58
→ Minihil:我覺得主要是三格攻擊,進攻方都4格打你術反就等於白學了. 10/13 23:59
推 joy3252355:所以我才會用遠當術反啊 @@ 10/13 23:59
→ Minihil:最後一下進戰再補刀,重頭到尾反不到.. 10/14 00:00
→ wizardfizban:只有術炮和弓手能四格打人..... 10/14 00:00
→ Minihil:如果要雙狀態,可以考慮獅子女+腕輪喔~~ 10/14 00:00
→ wizardfizban:那就反近戰就好了呀! = = 只有五回合 對方想拖很好 10/14 00:00
→ wizardfizban:打城塞又不是讓你慢慢磨的 你得在五回合內打光對方 10/14 00:01
→ wizardfizban:會用狀態守城的目的就是拖攻方時間了 10/14 00:03
→ Minihil:也是考慮和其他守城的搭配啦@@ 10/14 00:06
→ Minihil:我是考慮闇+影+弓反2 或是闇+麻+弓反2 搭配守城的高速 10/14 00:07
→ Minihil:避免進攻方有疾風術炮被吃爽爽 10/14 00:07
→ Minihil:利用無囮情況,AI弓幾乎都先打對方術炮所以放闇 10/14 00:08
→ reader2714:仙狸手拿咒缚學麻痺穿貓又腕輪就三狀態還可以穿鎧甲 10/14 00:33
→ reader2714:也許更胎歌, 10/14 00:33
→ Minihil:放咒縛命中太低..結果被雙術砲+進戰要害抬回家了 XD 10/14 00:39
→ wizardfizban:命中率是個問題...真祖之吻的命中率可是整整有95 10/14 00:40