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作者: samejoe (想走) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 台版的式姬草子... 時間: Sun Oct 14 15:06:07 2012 藉著五行玉手箱發送的靈珠,總算把第一個腕輪完成! (五行魂就算了,送蜥蜴丸魂 =_=) 共消耗通合用靈珠: 112顆 (不含召喚死神的靈珠,因為抽到太多次了) http://ppt.cc/YELq 目前死神能通合的部分也差不多完成,最後一次通合應該就會撞初期頂. http://ppt.cc/ASoc 雖然還是很猶豫,不過技能上應該會在 [術反+麻痺] 或 [術反+武守] 間抉擇. 打過幾次模擬戰後覺得,光靠AI戰鬥要讓實力相當的敵人血歸零實在很難, 補血相當討厭,但要是守城的全是補血,對手應該也會樂得展開全攻陣勢... 果然還是要靠狀態這種不需要打死人,也可以停止敵人攻擊的型式. 麻痺的話可以有雙狀態高發動率的好處, 而武守則是考量在物防滿時應該可以近100的狀況下,武守等於抵銷對方要害, 除非中連續攻擊,不然即使遇上130的攻擊力,應該也可以挨個3下左右, 似乎比起太隨機又會被疾風剋的攻閃更好用些. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.10.198
rabbit190:術反+術增。(真祖應該有支援吧?) 10/14 15:07
有,但是守城實在不太容易把對方打死,術增只加一半的10滴, 對於回血的效用是再一半的5滴,效用上有些低落. ※ 編輯: samejoe 來自: 114.34.10.198 (10/14 15:10) ※ 編輯: samejoe 來自: 114.34.10.198 (10/14 15:13)