推 hoyunxian:個人覺得AGE劇情上的重點是「執著」 10/14 23:40
→ hoyunxian:劇中每個主要角色無論正反甚至是那位路人吉拉德都有著 10/14 23:40
→ hoyunxian:大小不一的執著,而這執著為大多數角色招來了破滅 10/14 23:41
→ hoyunxian:(而阿瑟姆早早被白狼開導拋掉了那份執著、奇歐不能說沒 10/14 23:41
→ hoyunxian:有但是他相對而言是較沒執著、菲利特的執著劇情中寫得夠 10/14 23:42
→ hoyunxian:清楚,他不想辜負那些為了他死的人,結果變成一種除非 10/14 23:43
→ hoyunxian:把Vegan給殲滅否則他無法交代的執著,直到最後才解脫) 10/14 23:43
→ hoyunxian:我還是覺得AGE當成改編有點失敗的動畫會比較好。 10/14 23:43
→ redhound:恩恩 你的確說倒了些我需要注意的地方 10/14 23:44
→ redhound:這也是每個人對作品的感想都有些差別 10/14 23:44
→ hoyunxian:其實不少人的台詞都跟那執著有關係 10/14 23:45
→ hoyunxian:奇歐和芙拉姆第一次對上的時候,奇歐說不要打了, 10/14 23:45
→ hoyunxian:芙拉姆的回應是「你現在叫我不要打,那麼怎麼對得起那 10/14 23:46
→ hoyunxian:些死去的人?」→不覺得這跟菲利特堅持要殲滅Vegan的理 10/14 23:46
→ hoyunxian:由幾乎差不多嗎? 10/14 23:46
→ hoyunxian:如果在執著這個點上看的話,AGE大部分的人倒還有準則 10/14 23:47
→ redhound:所以我也覺得他們對戰的目的看似很有意義卻又找不到意義 10/14 23:48
推 synparabola:推 這提醒我要去補AGE了 看到46話就斷了 10/14 23:48
→ hoyunxian:如果是執著的話其實就沒必要著眼在戰鬥的意義了 10/14 23:49
→ hoyunxian:說句不客氣的話吧,討厭AGE你可以洋洋灑灑列一堆理由, 10/14 23:50
→ hoyunxian:但是真的是重大缺點的部分有多少呢? 10/14 23:50
→ hoyunxian:執著在挑出那些重大到直接把AGE列為糞作的過程也沒意義 10/14 23:51
推 hoyunxian:那樣不就變得跟菲利特堅持要打倒Vegan的執著一樣了..... 10/14 23:53
→ redhound:我覺得AGE是小說的話 我個人覺得蠻不錯的 10/14 23:54
→ redhound:但是改成動畫 總覺得就有些地方怪怪的ˊˋ 10/14 23:54
推 hoyunxian:主要還是太趕,AGE要說的東西太多但是時間太少, 10/14 23:56
→ hoyunxian:就連大家覺得是明明是路人幹嘛放兩回的吉拉德篇, 10/14 23:56
→ hoyunxian:整個完結後回想那一段也覺得要砍也不太容易 10/14 23:56
→ hoyunxian:(如果要講執著而造成無可挽回的最大悲劇,吉拉德是個最 10/14 23:57
→ hoyunxian:好的例子) 10/14 23:57
→ SCLPAL:有些關於機設的問題,後面世代的AGE-1,專版有人提到其實有升 10/15 00:05
→ SCLPAL:級過.然後想請問文中說浮游砲化成光點<--這邊是哪邊出問題? 10/15 00:06
→ SCLPAL:原來synparabola沒有繼續看完QQ 10/15 00:08
推 hoyunxian:我覺得是被既有的浮遊炮印象給限制住了才有這樣的感覺 10/15 00:09
→ SCLPAL:我AGE只接觸動畫,我不知道其他地方設定.如果只是能源彈(劇 10/15 00:34
→ SCLPAL:中看起來也像,打在AGE3的特寫畫面)的話,這比UC的還高科技了 10/15 00:35
→ hoyunxian:本來就是不同世界觀,拿UC來比較未免張飛打岳飛 10/15 00:36
→ SCLPAL:樓上是講我嗎?這頂多是初看感覺,我也不知道原PO點是否就這 10/15 00:37
→ SCLPAL:過去鋼彈系列中,有類似的武器設計,大都有個發射機在.例外我 10/15 00:38
→ SCLPAL:現在只想到閃光哈薩威裡的感應式飛彈-->我覺得這比較像AGE 10/15 00:39
→ SCLPAL:的感應彈.不同點似乎在AGE的只要能源夠可以一直叫出@@? 10/15 00:40