→ Airlost01234:清一群的範圍技永遠比清一隻的來的快... 10/18 01:20
→ Airlost01234:為什麼C4就是不明白... 10/18 01:21
推 juicefish:C4:我們覺得一隻一隻接著打比較COOL (望向格鬥 10/18 01:52
→ juicefish:雖然格鬥我只看朋友玩主線 不過感覺上是這個樣子 10/18 01:52
推 biglafu:PeroPero 10/18 02:20
推 Gavin0w0:其實它成功了 出了NPC武鬥會 高端玩家也沒什麼人想solo了 10/18 02:48
推 Gavin0w0:以經驗報酬特高的團隊副本來抑制solo 但犧牲其他的可玩性 10/18 02:52
推 Gavin0w0:玩家嚐到NPC武鬥會的甜頭 就不會再去打其他地方了 10/18 02:57
→ Gavin0w0:地下城? 影任務? 原本多元豐富的內容都成為歷史的殘渣 10/18 02:57
不過NPC武鬥會還是以把怪集中在角落,風車加火噴集中清怪的高效率戰術為主,結
果顆顆.......
說真的只要風車還是範圍技使用率就會有一定程度,CD長又怎樣?踢一次可以抵
好幾次何樂而不為?
推 chrisvzxs:風車太強算是把瑪奇的遊戲壽命扼殺了大半部份吧 10/18 05:52
我不贊成這句話,瑪奇的遊戲壽命是製作團隊自己搞死的。
練功本來就不是遊戲的全部,但是後面的發展全都以練功為主,那當然清怪效率高的
風車就成了代罪羔羊。
還有一個問題,團隊打怪效率不一定比solo低,但就是麻煩。最關鍵的點在於低端玩家
如果沒有人介紹,進來根本很難跟高端玩家有連結。累等制度跟新的戰鬥技能系統不停
開放,還有高經驗高難度副本越來越多是導致低端玩家與高端玩家差距過大的三大主因
。搞到最後低的只能跟低的,高的不想帶低的,最後就人人都solo,只有少數高端玩家
會為了追求效率刷那些更好賺的複本。
很多東西都是很根本性的問題,但製作團隊只看得到表面跟數字,真的很無言。
※ 編輯: hermis 來自: 203.222.0.162 (10/18 08:44)
推 belmontc:清怪效率高反成代罪羔羊? 爆裂箭冰刃火球表示: 10/18 08:46
推 chrisvzxs:不可否認 製作團隊後面自己葬送瑪奇的遊戲生命 10/18 09:09
推 chrisvzxs:近戰配風車幾乎能SOLO大部分地下城了XD 10/18 09:13
→ chrisvzxs:然後主線劇情進展真的太慢了吧~"~ 10/18 09:13
推 ryvius0723:我當初離開瑪奇最大的原因就是因為風車太過份 現在的看 10/18 10:34
→ ryvius0723:法還是一樣 爆裂箭我沒用過不提 冰刃跟火球是一開始拿 10/18 10:35
→ ryvius0723:得到的? 10/18 10:35
推 dxx332210:要收集書頁 10/18 13:56
推 belmontc:火球雖然沒有簡單到一開始拿得到 但是也相去不遠了=A=... 10/18 15:37
→ belmontc:如果印象沒錯的話 當初我好像G2-G3就學會火球了(人類) 10/18 15:38
推 iamnotgm:要蒐集齊說難不難 簡單倒也不簡單 尤其在影任開了後 10/18 20:17
→ iamnotgm:火3 4都是魔劍 會出這傢伙的地城根本沒人在打 10/18 20:18
→ iamnotgm:火9是紅魅魔 火10是巨大妖魔也很麻煩 10/18 20:19
→ iamnotgm:雖然我打過的經驗是3和4真的比較難出 10/18 20:19