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作者: hermis (這就是僵屍嗎?是中年大叔) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 一路走來的瑪奇(文長) 時間: Thu Oct 18 01:07:45 2012 ※ 引述《a12073311 (空翼)》之銘言: : 像無限風車流,讓所有除了風車以外的技能看起像個笑話,過去用強化敵人的方式, : 企圖讓玩家以合作方式取代無限風車,效果並沒很好。 : C4末期讓風車不再無敵,也難以中斷無限風車流的存在。 : 在C5這個問題被解決了。風車和反擊的CD,迫使玩家在戰鬥中走向兩條路。 : 1.組隊合作,靠著人的合作互動,來彌補CD。 : 2.在CD期間插入其他技能,強迫玩家用更多元化的手段進行戰鬥。 身為一個以進戰為職志,在各種限制中發展各種戰術與戰法與走位,到最後 因為製作團隊亂搞失望離開,並且自認將風車使用到淋漓盡致的老玩家,我 真的覺得你這段根本就是不了解風車的人才會講出的評語。 風車無敵、無限風車流、風車系列的戰法,他的根本精神不在於無敵跟範圍 技,而是他在solo時的清怪效率。這是深明風車本質的人第一個該注意到的 問題,而你這段根本是本末倒置。今天就算風車強勢,其他的技能在團戰中 依然有相當的優勢,因為怪物AI判定會被風車擾亂,再打攻防遠高於全隊 平均的怪物時,冰反防反冰重穿火甚至於水泡吹砂暴風雪生命吸收等戰技配 合都是能夠把全隊死亡率大幅下降的作法。只有不曾跟人組隊過的笨蛋才會 以為馬奇風車獨大,才會以為其他技能沒屁用。 (通常這種人老玩家根本不屑跟他們組隊,所以要改正觀念很難) (真心希望你不是這種人。) 開發團隊本末倒置,自以為把風車nerf就會逼玩家停止追求最高效率清怪的 solo戰術,那就是在藐視人性,自以為神的改法。你不去增加團隊合作時的 效率卻去減低風車本身的清怪效率,難道玩家就會停止追求solo的高效率嗎 ?結果就是造成玩家會去找以自身的連續技能夠高速清怪的練功模式,而不 是開始願意尋求玩家組隊。 風車技能成為主流本身就是人性自私的最佳體現,製作團隊不懂這點,只懂 改些好笑的皮毛,把馬奇改成一個四不像真的是很好笑,而你竟然還會覺得 這叫把問題解決?在我看來他根本就沒把問題解決啊,人性還是自私的,能 夠solo練到效率比團隊練的還高的人還是存在。只是用風車的次數跟效率變 少了,沒錯是變少了,就只是個數字而已。製作小組大概以為看到數字降低 就達成目的了,完全沒有從玩家的角度去思考這個數字降低背後真正的意義 在哪。 真正讓我感到失望的是,過去的夢想生活早在製作團隊一再亂搞的情況下變 成惡夢生活了。製作團隊無法從制度面找出展現人類光明面降低人類黑暗面 的改革方式,只看得到數字卻看不到心的改法,根本就沒有顧慮到真正願意 花時間了解這款遊戲,體現夢想生活的玩家的需求。只有轉蛋轉蛋轉蛋轉蛋 數字數字數字數字,玩家除了練功練功練功練功就是轉淡轉淡轉淡轉淡。結 果到最後,就只剩下轉淡轉淡轉淡轉淡........... 看到最後,真的是無語問蒼天了啦........... -- 神說,要有光,於是有了光之美少女! http://www.anobii.com/people/hermis/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.222.0.162 ※ 編輯: hermis 來自: 203.222.0.162 (10/18 01:18)
Airlost01234:清一群的範圍技永遠比清一隻的來的快... 10/18 01:20
Airlost01234:為什麼C4就是不明白... 10/18 01:21
juicefish:C4:我們覺得一隻一隻接著打比較COOL (望向格鬥 10/18 01:52
juicefish:雖然格鬥我只看朋友玩主線 不過感覺上是這個樣子 10/18 01:52
biglafu:PeroPero 10/18 02:20
Gavin0w0:其實它成功了 出了NPC武鬥會 高端玩家也沒什麼人想solo了 10/18 02:48
Gavin0w0:以經驗報酬特高的團隊副本來抑制solo 但犧牲其他的可玩性 10/18 02:52
Gavin0w0:玩家嚐到NPC武鬥會的甜頭 就不會再去打其他地方了 10/18 02:57
Gavin0w0:地下城? 影任務? 原本多元豐富的內容都成為歷史的殘渣 10/18 02:57
不過NPC武鬥會還是以把怪集中在角落,風車加火噴集中清怪的高效率戰術為主,結 果顆顆....... 說真的只要風車還是範圍技使用率就會有一定程度,CD長又怎樣?踢一次可以抵 好幾次何樂而不為?
chrisvzxs:風車太強算是把瑪奇的遊戲壽命扼殺了大半部份吧 10/18 05:52
我不贊成這句話,瑪奇的遊戲壽命是製作團隊自己搞死的。 練功本來就不是遊戲的全部,但是後面的發展全都以練功為主,那當然清怪效率高的 風車就成了代罪羔羊。 還有一個問題,團隊打怪效率不一定比solo低,但就是麻煩。最關鍵的點在於低端玩家 如果沒有人介紹,進來根本很難跟高端玩家有連結。累等制度跟新的戰鬥技能系統不停 開放,還有高經驗高難度副本越來越多是導致低端玩家與高端玩家差距過大的三大主因 。搞到最後低的只能跟低的,高的不想帶低的,最後就人人都solo,只有少數高端玩家 會為了追求效率刷那些更好賺的複本。 很多東西都是很根本性的問題,但製作團隊只看得到表面跟數字,真的很無言。 ※ 編輯: hermis 來自: 203.222.0.162 (10/18 08:44)
belmontc:清怪效率高反成代罪羔羊? 爆裂箭冰刃火球表示: 10/18 08:46
chrisvzxs:不可否認 製作團隊後面自己葬送瑪奇的遊戲生命 10/18 09:09
chrisvzxs:近戰配風車幾乎能SOLO大部分地下城了XD 10/18 09:13
chrisvzxs:然後主線劇情進展真的太慢了吧~"~ 10/18 09:13
ryvius0723:我當初離開瑪奇最大的原因就是因為風車太過份 現在的看 10/18 10:34
ryvius0723:法還是一樣 爆裂箭我沒用過不提 冰刃跟火球是一開始拿 10/18 10:35
ryvius0723:得到的? 10/18 10:35
dxx332210:要收集書頁 10/18 13:56
belmontc:火球雖然沒有簡單到一開始拿得到 但是也相去不遠了=A=... 10/18 15:37
belmontc:如果印象沒錯的話 當初我好像G2-G3就學會火球了(人類) 10/18 15:38
iamnotgm:要蒐集齊說難不難 簡單倒也不簡單 尤其在影任開了後 10/18 20:17
iamnotgm:火3 4都是魔劍 會出這傢伙的地城根本沒人在打 10/18 20:18
iamnotgm:火9是紅魅魔 火10是巨大妖魔也很麻煩 10/18 20:19
iamnotgm:雖然我打過的經驗是3和4真的比較難出 10/18 20:19