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作者: zybaster (小賽) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 一路走來的瑪奇(文長) 時間: Thu Oct 18 01:58:30 2012 應該說,瑪奇的核心就是痛苦跟imba 從系統上,一卡車的不方便誘惑你去買服務,買寵物,買轉蛋 技能練起來枯燥又吃時間,花費很大的功夫只成長一點點 這麼痛苦的遊戲, 為什麼能讓這麼多M浸淫其中無法自拔呢 因為瑪奇在痛苦的後面,總能堆出心目中imba的角色 不管你是拳拳破萬的,箭箭秒殺的,總能做出想要的imba 沒有最imba,只有更imba 讓人為了目標努力下去,收穫足夠吸引人,那痛苦也就值得 而C4簡單來說就是打了老玩家很大的一巴掌 讓你既有的強度變弱,或說至少跟你當初痛苦上來之目標完全不合 如果沒收穫過的或沒有痛苦過的新玩家也就算了 C4這樣改下去某種角度就是直接否定玩家過去的痛苦 這當然會讓人心寒 如果努力過的收獲得不到保障,那誰想要繼續新一輪的痛苦, 然後取得一份可能會被否定的收穫. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.126.142.6
a12073311:強度是變強,因為才能送了很多數字在屬性上... 10/18 02:21
zzodkdllich:才能加的都黃字吧 10/18 08:48
iamnotgm:我G12開始沒玩的 那之後都沒改的話技能加的素質是白字 10/18 13:33