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作者: chenglap (無想流流星拳) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 遊戲換個名字就能再賣一次? 時間: Thu Oct 18 13:55:53 2012 ※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言: : 這會不會是台灣獨有的經營模式呀! (笑) : 最近一直看到新遊戲的廣告,然後一查..... : 就是之前那套○○○換個名字就當成新遊戲在廣告。 XD : 而且那套○○○會倒不是因為遊戲太爛就是代理商亂來,所以就死了。 : 這是炒短線的極致用法了吧! XD : 炒過一次,換個名字再來一次。 : 還是這是台灣某些遊戲營運公司快撐不住的訊息? 換皮是大陸流行的方式. 如果你現在想在遊戲業找工作, 專責換皮本身就有市場需求. 統領 這樣的團隊, 你要找投資者非常容易, 但如果你做的是開發新的遊 戲系統, 很難有人理你. 臺灣人和大陸人都很清楚, 甚麼是賺錢, 甚麼是冒險. 現實來說臺灣的產業就是緊緊被大陸控制著. 除非產業的開發能夠有奇跡性的獨立, 反攻大陸. 否則, 以現在不斷進口大陸的廉價遊戲, 他們的形式會很自然地流 進臺灣. 遊戲為何廉價? 大陸其中一句會講的口號叫「微創新」, 甚麼叫微創新? 就是玩家喜歡吃的就是這種遊戲, 只要每次改一次調味, 只要稍為 改一下玩家就會吃, 而錢就會大賺特賺. 換皮, 改一點點機制, 全 都是根據這邏輯行事的. 邪道盛行不是單純臺灣的問題, 臺灣受大陸的影響很巨大這點是不 可以忽視的. 現在臺灣會出現的種種現象, 例如大量內掛, GM 特 裝陪玩, 這些技倆在大陸都是常見的營運方式. -- 戰略遊戲版 SLG (C)lass > 8 戰略高手 > 11 GameTopics > 28 SLG 絕望人民共和國官方網站... http://chinesepeking.wordpress.com/ --
doomhammer:所以我不吃這種只換個介面和圖案就推出來的遊戲... 10/18 13:59
chenglap:市場主流吃. 10/18 14:01
hydra6716:同意 本身就有市場需求 。有需求就有人做 10/18 14:03
這種市場壓勝其他市場太多. 但你看到大陸公司不斷做這種遊戲導致的龐大市值, 你就不能不服.
doomhammer:這也是因為網頁遊戲他簡單,壽命也不長(通常約為3~5個月 10/18 14:06
doomhammer:大很多人就玩不下去了(被殺爆/太無聊)然後就跳新服or不 10/18 14:07
reaturn:其實現在的金主玩家很接受這種丟錢就神裝的系統 10/18 14:07
reaturn:作的太有劇情跟要壓抅的反而他們會覺的這是太虐他們 10/18 14:08
doomhammer:玩了吧...換個圖案再出款遊戲大家又會覺得 哦新遊戲新 10/18 14:08
doomhammer:服可以玩就跳了... 10/18 14:08
foreverk:網頁遊戲只要套上JUMP熱門漫畫,一個系統就能賺10幾次 10/18 14:09
doomhammer:就連網頁遊戲早期出來的Travian和Tribalwars以前我可以 10/18 14:10
doomhammer:撐一年可以玩完的,現在要撐兩個月都撐不到... 10/18 14:11
就算是日本. 千遍一律的轉蛋遊戲也是吸金大戶. 有時我在想, 也許是人類共同的底性吧. ※ 編輯: chenglap 來自: 61.18.51.146 (10/18 14:16)
yukitowu:轉蛋真的挺可怕的... 10/18 14:23
yukitowu:我現在玩的遊戲轉蛋遊戲一次約日幣250... 轉太多還可以 10/18 14:24
yukitowu:拿轉到的道具去換射飛鏢... 10/18 14:25
P2:拿轉到的道具去換射飛鏢 -> 金皮卡射王財 10/18 14:26