→ zseineo:GW2可以看GW版瘋法這篇 10/20 11:07
推 wizardfizban:GW2是PvP game,它的PvE就跟跑單機遊戲時差不多.... 10/20 11:08
推 songgood:裂痕的魅力 就是 AAA 10/20 11:08
推 wizardfizban:RIFT本來就是 WoW-like game XD 10/20 11:08
→ theyolf:恩 我去看看THX 10/20 11:13
看了一下,不過提到WOW,我是覺得再遊戲內容跟耐玩度比一般OLG高一點或很多
先不說滿級後刷副本裝備無盡迴圈(不過他的副本也比很多遊戲有趣了)
在日常任務 一些支線任務上挺好玩的 我最喜歡的是他的節慶任務跟一些額外活動
隨著時間經過會讓你有更深入的參與感 彷彿是真的有這麼一個世界一樣 很完整
比較想知道GW2跟RIFT除了主要PVP PVE之外還有沒有甚麼特別的地方
或者說他們本身的PVP PVE還有甚麼特別的嗎
※ 編輯: theyolf 來自: 114.34.209.198 (10/20 11:22)
推 std94003:GW2感覺和你說的內容也差不多 PvE精采的部分在探索 10/20 11:34
推 geniuseric:GW2就是個很超值的單機遊戲,RIFT是個穩死的遊戲 10/20 11:34
→ std94003:常常有即時的動態任務 不理的話會據點被佔領 10/20 11:35
→ std94003:技能的平衡性都是以PvP來調的 所以爽快度有點不夠 10/20 11:36
→ std94003:然後是唯一一款讓我充滿動力去玩新腳色到滿等的遊戲 10/20 11:38
→ std94003:因為個人主線都不同 選擇多 這點還不錯 10/20 11:39
→ std94003:缺點就是80以後的PvE除了副本以外就是農了 10/20 11:40
→ std94003:把地圖探索完 大家都在最後一張圖農動態 10/20 11:40
→ std94003:至於WxW 和PvP是優點 就不多說了(我PvP不常打 WxW很刺激) 10/20 11:41
推 windycat:GW2是個提倡"過程樂趣"的遊戲 和一般OLG模式差很多 10/20 11:53
→ windycat:其中的落差不是所有人都能欣然接受 :3 10/20 11:53
→ windycat:gw2的PVE 慢慢玩認識世界和動態、探索比較多樂趣 10/20 11:55
→ windycat:但是這些都摸完之後就...剩pvp和wvw XD 10/20 11:55
推 windycat:另外GW2的副本拔除坦補DD鐵三角設定 立意雖善 10/20 11:59
→ windycat:但是也造成副本難度難以平衡 玩家要摸索自身定位等狀況 10/20 11:59
推 milkfox:GW2目前推廣最大瓶頸不是中文化嗎 10/20 12:02
→ theyolf:中文化的確是個問題QQ 10/20 12:16
→ w3160828:不是等對岸出外掛式中文化 就是原廠良心發現中文很多玩家 10/20 12:34
推 ShadowIVII:沒中文是重點 沒辦法很舒服的理解劇情 10/20 12:35
→ ShadowIVII:不然其實在很多小地方都蠻用心的 但沒中文根本不想理 10/20 12:36