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●13632 910/20 theyolf □ [閒聊] rift 裂痕小玩感想 文章代碼(AID): #1GWXKFUu 作者: theyolf (qq) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] rift 裂痕小玩感想 時間: Sat Oct 20 11:05:48 2012 開頭動畫還可以 遊戲畫面感覺很像魔獸世界 譬如路上的路燈超像夜精靈還是不死族地圖的路燈 大概就是精緻化後的wow 不知道是太久沒玩OLG還是中國台灣的劣質OLG給我 刻板印象太深 這遊戲中一開始的場景就讓我覺得很漂亮了 而剛進入遊戲一出屋子外 不斷的爆炸武器聲響也給人相當的戰爭氣氛 歐美OLG我大概我也玩過WOW 我很喜歡它的任務 不會無聊乏味 因為不是任務每個任務都教你打一百隻怪物 有時候會有些有趣的任務 而劇情也耐人尋味 RIFT的任務也給我這樣的感覺 常常會有跟地圖場景(火炮等等) 互動的任務 也有跟NPC互動的任務 再來就是遊戲主軸 裂痕 簡單說就是隨機出現 裡面會有怪物跑出來 這區域認物剛接觸真的很有趣 而且機率還頻繁的 遊戲中的說法是 裂痕要是你放著不管 裡面怪物會一直跑出來 甚至變成據點 還會殺掉NPC 讓你不能還任務買東西 這裂痕在大地圖上會隨機出現 你只要打開你的地圖 他就會清楚標示裂痕位置 而你可以選擇過去激化它 然後打倒所有怪物關閉掉 之後副本跟PVP部分還沒接觸就不清楚了 目前感想是不錯玩 不知道新手免費14天內會讓我玩膩還是上癮買斷下去 但是我最怕的不是遊戲問題是[台灣代理商........] GW2其實也想玩的 可惜沒中文化 至於其他OLG 中台不用看 韓國那類的還不錯 很華麗可是不知道為甚麼膩很快 像TERA 剛接觸很有趣的戰鬥方式 但是一下就膩了 有人能稍微介紹下一些類似WOW GW2 RIFT這類遊戲嗎 或簡單說明GW2跟RIFT差在哪? 我看之前有人心得是GW2區域事件沒RIFT好 GW2重點是放在PVP上? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.209.198
zseineo:#1GUZN_LG (GuildWars) 10/20 11:07
zseineo:GW2可以看GW版瘋法這篇 10/20 11:07
wizardfizban:GW2是PvP game,它的PvE就跟跑單機遊戲時差不多.... 10/20 11:08
songgood:裂痕的魅力 就是 AAA 10/20 11:08
wizardfizban:RIFT本來就是 WoW-like game XD 10/20 11:08
theyolf:恩 我去看看THX 10/20 11:13
看了一下,不過提到WOW,我是覺得再遊戲內容跟耐玩度比一般OLG高一點或很多 先不說滿級後刷副本裝備無盡迴圈(不過他的副本也比很多遊戲有趣了) 在日常任務 一些支線任務上挺好玩的 我最喜歡的是他的節慶任務跟一些額外活動 隨著時間經過會讓你有更深入的參與感 彷彿是真的有這麼一個世界一樣 很完整 比較想知道GW2跟RIFT除了主要PVP PVE之外還有沒有甚麼特別的地方 或者說他們本身的PVP PVE還有甚麼特別的嗎 ※ 編輯: theyolf 來自: 114.34.209.198 (10/20 11:22)
std94003:GW2感覺和你說的內容也差不多 PvE精采的部分在探索 10/20 11:34
geniuseric:GW2就是個很超值的單機遊戲,RIFT是個穩死的遊戲 10/20 11:34
std94003:常常有即時的動態任務 不理的話會據點被佔領 10/20 11:35
std94003:技能的平衡性都是以PvP來調的 所以爽快度有點不夠 10/20 11:36
std94003:然後是唯一一款讓我充滿動力去玩新腳色到滿等的遊戲 10/20 11:38
std94003:因為個人主線都不同 選擇多 這點還不錯 10/20 11:39
std94003:缺點就是80以後的PvE除了副本以外就是農了 10/20 11:40
std94003:把地圖探索完 大家都在最後一張圖農動態 10/20 11:40
std94003:至於WxW 和PvP是優點 就不多說了(我PvP不常打 WxW很刺激) 10/20 11:41
windycat:GW2是個提倡"過程樂趣"的遊戲 和一般OLG模式差很多 10/20 11:53
windycat:其中的落差不是所有人都能欣然接受 :3 10/20 11:53
windycat:gw2的PVE 慢慢玩認識世界和動態、探索比較多樂趣 10/20 11:55
windycat:但是這些都摸完之後就...剩pvp和wvw XD 10/20 11:55
windycat:另外GW2的副本拔除坦補DD鐵三角設定 立意雖善 10/20 11:59
windycat:但是也造成副本難度難以平衡 玩家要摸索自身定位等狀況 10/20 11:59
milkfox:GW2目前推廣最大瓶頸不是中文化嗎 10/20 12:02
theyolf:中文化的確是個問題QQ 10/20 12:16
w3160828:不是等對岸出外掛式中文化 就是原廠良心發現中文很多玩家 10/20 12:34
ShadowIVII:沒中文是重點 沒辦法很舒服的理解劇情 10/20 12:35
ShadowIVII:不然其實在很多小地方都蠻用心的 但沒中文根本不想理 10/20 12:36