推 thunder956:重點問題:你對你家飯綱的定位是?? 10/20 23:08
目前應該算物理攻擊手吧?
我的隊伍目前是小雪 小津野 天羽斬 飯綱 戰乙女(差火屬性有輪腕)
避雷針 術砲 空氣坦 (??) 攻擊手
就現在來說 似乎當打手比較好
但是等戰乙女出關以後又好像走狀態比較好
→ thunder956:法系殺手??還是守城用(2不考慮) 10/20 23:09
唔...忽然想到
讓天羽斬當打手 戰乙女當坦好像比較好?
推 rabbit190:輸出沒有要害會看到很多零喔.. 10/20 23:14
推 snow9663:要害跟麻痺! 10/20 23:15
麻痺+要害感覺好像不錯!! 感覺頗噁心的(?)
※ 編輯: GGGGGG 來自: 1.165.80.250 (10/20 23:17)
推 MAKAEDE:借串問一下 要害和燕返可以一起發動嗎O_oa 10/20 23:20
推 rabbit190:不考慮暗闇? 凹反擊用,麻痺咒縛打到就沒反擊可以凹了 10/20 23:21
推 gn00465971:可以 10/20 23:21
→ gn00465971:要害燕返弓是法系天敵 10/20 23:21
→ asdfg0612:看起來很高 可是力蓄積怎麼....-_-a 10/20 23:32
老實說 他1等的時候力積蓄是18 之後到20等就都沒長2力了...........
推 snow9663:沖神(要害1)連續攻擊+麻痺 運滿 挑戰傷害上限流? 10/20 23:33
這wwwwww 勾玉的坑也太大了
推 scarbywind:如果不考慮弓反+狀態 那我會選要害+任意(遠弓 燕反) 10/20 23:33
→ scarbywind:不過燕反要打法系也要100以上才會有感覺.. 10/20 23:34
→ scarbywind:遠弓則是因為後面法系大部分都會術反.. 10/20 23:34
遠弓的話我打算用輪腕補這樣~~
→ asdfg0612:我個人是養兩隻 一隻要害麻痺 一隻要害弓返 10/20 23:35
弓反的話感覺刷材料頗方便的(???)
※ 編輯: GGGGGG 來自: 1.165.80.250 (10/21 00:40)
推 asdfg0612:弓反要運很高.... 最少我的弓反在大江山2場才看到一次 10/21 00:46
推 attacksoil:弓反皆傳應該是無限趨近100%發動率 10/21 02:17
推 zseineo:弓反皆傳是100%啊 10/21 09:27
→ Minihil:戰乙女當坦的天花板比當攻擊手高不少(要害+術閃)可兼顧 10/21 17:19
→ Minihil:守城或是(囮+武守);天羽可以考慮(要害+術閃)守城輸出都可 10/21 17:24
→ Minihil:飯糰燕返+要害(搭地精腕輪)=>較易完成又省SP 10/21 17:26