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●13851 110/21 windycat □ [閒聊] Dishonored 文章代碼(AID): #1GWmflPN 作者: windycat (wCat) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] Dishonored 時間: Sun Oct 21 04:32:44 2012 Bethesda社出品的一款第一人稱潛行遊戲 才剛過完第一關 閒聊一下 開場劇情如下 主角是女王唯一信任的貼身護衛 國家發生原因不明的鼠疫,束手無策 女王派了主角到國外請求援助,主角帶著壞消息回來的這天 國內的野心家們刺殺了女王、嫁禍給主角、 還綁走了唯一能證明主角清白的公主 過了半年,主角即將被處刑的前一天晚上 匿名的朋友送來了一份特別的晚餐 -監牢的鑰匙 遊戲就從主角準備逃出生天開始 雖然是個有點老套的開場劇情 不過還可以啦 可惜的是女王和公主的3D模組不太夠可愛:P 遊戲形式讓我想起多年前的 神偷3 還有加上一些像是bioshock的到處撿錢找東西吃的要素、以及雙持的設計 戰鬥系統的部分 滑鼠左鍵是使用右手的刀攻擊、 左CTRL是防禦 按對時間不只能擋下攻擊 還能製造反擊的機會 滑鼠右鍵則是使用握在左手的單發手槍、或是十字弓等道具 (之後好像有魔法的樣子? 潛行部分就是要運用地形死角、陰影或是撿雜物丟出去吸引注意 摸到敵人背後按下攻擊安安靜靜的背刺 當然開著霸氣一路殺應該也是可以的 不過殺敵好像會影響結局 (第一關的提示就有寫..) 所以主要還是慢慢摸背勒昏為主 (不過不知道為啥第一關過完還是殺死了兩個人=..= 某種程度上我真的覺得這款是神偷系列的續作XD 不知道製作者方是不是有些關連 有鑑於FPS遊戲中強調潛行要素的很少 就算有也是像現代戰爭系列裡面一些安排好的橋段而已 發現這款Dishonored真的算是一個意外的驚喜:D 喜歡潛行、或是想嚐嚐不同口味的第一人稱遊戲的板友們可以試試看:3 -- 下禮拜把電腦搬回家再看看能不能開這款的實況:3 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.161.151.191
tazchao:殺人太多會引來太多老鼠,造成城市混亂 10/21 04:58
tazchao:到結尾混亂度太高就會有壞結局 10/21 04:59
gp99000:先說,殺不殺目標會些微影響到神壇上OUTSIDER跟你講的話 10/21 05:09
gp99000:還沒動作好像也有差 10/21 05:09
gp99000:我昨天才全勒昏通關...玩這種路線的話,後期會感覺到武器什 10/21 05:12
gp99000:麼的都是浮雲 10/21 05:12
windycat:感覺只要能勒和還有麻醉標庫存就OK了XD 10/21 06:02
windycat:殺不殺人好像通緝的廣播內容也不同 10/21 06:03
windycat:我逃出監獄之後聽到的廣播只是要居民看到主角要趕快報警 10/21 06:03
windycat:但是剛才看了別人的水管影片 是說主角殺害數名警衛後逃走 10/21 06:04
attacksoil:之前Skyrim也是雙持系統 我馬上就把滑鼠左右鍵倒過來XD 10/21 13:12
attacksoil:強調潛行的還有Hitman 47 XD 10/21 13:12