推 zader:沒什好砲的 大家都是愛女(ㄕ)兒(ㄐㄧ)的人@@ 10/21 11:35
推 cyanchai:玩家式姬會無視避雷針吧? 10/21 11:37
→ waitsomeone:法術的部份 有術反皆傳+真祖其實就夠煩人了 10/21 11:37
→ waitsomeone:你說法系怕避雷針,物理系一樣有囮坦的問題 10/21 11:38
→ waitsomeone:而且拿小太刀我覺得更容易有被卡死打不到人反不到人 10/21 11:39
→ waitsomeone:的問題發生 10/21 11:39
→ snow9663:守城的部分真的微妙(′‧ω‧‵)...(思考 10/21 11:40
→ waitsomeone:更不用說物理近戰還要承受攻擊後被反擊的傷害 10/21 11:40
→ waitsomeone:以往吸血姬最讓人詬病的部份就是很難養得好 10/21 11:42
→ waitsomeone:但是這次金薔薇姬的出現,大大程度減輕成長率不佳的 10/21 11:43
→ waitsomeone:問題 10/21 11:43
→ waitsomeone:如果有在無金姬的情況下打過山科之莊...你應該知道 10/21 11:45
→ waitsomeone:最讓玩家討厭的組合...一定是那三隻術反皆傳的獅子女 10/21 11:45
→ waitsomeone:比較弱勢的部份大概就是法術射程只有三格的部份了 10/21 11:46
→ snow9663:真祖的問題在只有三格 這真的是大問題_(:3」∠)_ 10/21 11:47
推 aoeandy:遠當術反流 10/21 11:55
推 Pegasus99:我是想問任何流派都OK啦XD 如果守城不方便就練攻擊型啊~ 10/21 11:58
→ Pegasus99:請問攻擊型的建議又如何呢? 10/21 11:59
我自己推下來的想法最理想是疾風+狀態
而我自己認為吸血是萌點 所以是我的話會走吸血流
想法上有個固定傷害在會比較穩
剩下一個格子真的是要自己衡量財力與心力了www
連續(術)/狀態/疾風(愛!)/遠當/不反(?)/こだまの術(術版燕返)
進攻的攻擊型偏向選擇上面這幾種吧w
※ 編輯: snow9663 來自: 111.242.51.165 (10/21 12:21)
推 aoeandy:要害雙重+腕輪吧 半英雄型 10/21 12:17