→ psplay:EA Game Destory Everything 10/22 13:45
作者: FlutteRage (FlutterShy的裡人格) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 李明博有說過韓國為何沒有任天堂?
時間: Mon Oct 22 13:18:04 2012
說到這ea
http://www.youtube.com/watch?v=Mh3FN3YCwYk&feature=plcp
大概5:15可以看到他們原本的本心。
Oh, how the mighty had fallen.
那張黑白照片好hipster XD。
※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言:
: ※ 引述《yamatobar (B'z控之王XD)》之銘言:
: : 最近台灣出的「安哲秀訪談錄」就有這一段
: : 韓國總統李明博曾經說過韓國為何沒有任天堂那樣的企業
: : 安哲秀說,因為日本的環境公平自由,讓任天堂和其他的第三廠有生存的機會,反觀韓國,
: : 電子遊戲界的環境惡劣,使得韓國沒有任天堂之流的企業生存的空間
: : 這樣講,把韓國換成台灣也適用啊!
: 任天堂在成就電視遊戲帝國之前, 除了玩具外, 早從光線槍遊戲吸取
: 經驗, 這種遊戲我小時候也在百貨公司玩過. 就是那種放錄影帶的光
: 線槍遊戲. (你打中了不會有東西爆, 但是會加分)
: 而在這種遊戲之前, 他們又做過很多奇怪的東西, 從旅館到計程車都
: 有. 所以任天堂這個百年老店的例子, 我想特色是在於「轉換行業」
: 「能夠適應新行業」的積極性, 像光榮也有這種特質, 那就是能夠從
: 完全不同的行道上轉過來, 還做得很成功.
: 我想有幾點應該是別的國家不容易做到的:
: 1. 一個企業能夠這麼長壽而且能做這麼多不同的行業, 代表了投資
: 者很善於用上行業最新的人才當主將. 做運程車的總裁和做遊戲
: 的總裁, 專業完全不同. 在任天堂去到今天, 把創始人的家族成
: 員從管理層中抽離, 這種器度在連一般傾向死抓著權力的華人世
: 界中難見.
: 2. 長壽的企業信譽良好, 要維持百年品牌非常不易, 因此需要耐性
: 和面對逆市的忍耐力 (不可能有生意做到永遠都賺錢) , 一不賺
: 錢就收縮, 甚至分了現金挖空的企業比比皆是. 任天堂面對逆境
: 的能力非常的頑強.
: 3. 互助的文化, 產業每一鏈結都有很多企業, 不可能每個企業每一
: 項都市場良好, 一旦產業其中一個鏈結不支就會倒下, 倒下就會
: 影響整個產業, 因此某程度上贏者也要扶持敗者. 舉一個例子,
: 用漫畫為例, 書商賺錢, 作者吃大便的時候, 如果書商不扶助一
: 些創作者, 結果就是創作那面會崩掉, 以後難以重建. 太過自私
: 的企業文化也會讓生意做不大.
: 4. 任天堂這種企業有很好的外包下遊企業 (往往就是臺灣中國韓國
: 這些...), 而現實以我自身經驗來說, 外包也往往意味著收尾極
: 度麻煩.
: 5. 任天堂不玩財技, 專心做手頭上的業務.
: 只能說, 任天堂的生意經是一種長期傳承的技藝, 像陶藝, 劍術一樣
: 是一種哲學和精神修養, 沒有那麼多時間的浸淫很難弄出來的...
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