→ xxx60709:為甚麼享受娛樂還要思考,煩死了 10/24 22:40
推 jasonsu168:對我而言幾乎每一部動漫作品都可以從中找到啟發與感動 10/24 22:40
→ jasonsu168:不是說假的,今年二月在八卦板回戰文的時候就說過了 10/24 22:41
推 superrockman:對不起 我幾乎只吃鋼彈 但還是會想東想西 XD 10/24 22:41
推 schinshikss:為了獲取最大的享受,當然要思考。 10/24 22:41
推 QBian:QB我相信圓神真的存在喔!! 10/24 22:41
推 MadokaKaname:抱緊QB 10/24 22:42
推 abc12812:爽爽看就好了 為什麼還要浪費力氣去思考? 10/24 22:42
→ QBian:>////< 10/24 22:43
推 WindSpread:思考這個動作也是為了掘取更多的樂趣,以結果來說跟 10/24 22:48
→ WindSpread:為了爽而看動漫一樣是殊途同歸的 10/24 22:49
推 wuliou:開始工作以後不用動腦的作品就越看越多了orz 10/24 22:49
推 xxx60709:我自己接觸的,反而是不思考的人不會陷進去 10/24 22:50
→ WindSpread:我覺得兩者可能遭遇到的差異大概會是,可愛的東西就只 10/24 22:50
推 ppnalan:看了ACG最常思考的就是 三次元的人怎都那麼功利陰險狡詐 10/24 22:50
→ xxx60709:因為他們覺得是看爽的根本不會認真,更不會沉迷 10/24 22:50
→ WindSpread:是可愛的東西,他不會帶來什麼想法或讓你對事物的看法 10/24 22:50
→ xxx60709:看過就算就是這樣,有甚麼不好? 10/24 22:50
→ WindSpread:改變,但思考有機會。如果進一步來說,你是個有餘力去 10/24 22:51
→ ppnalan:看了KEY的作品S 自然會開始重視家庭 也不用刻意思考 10/24 22:51
→ xxx60709:功利陰險狡詐哪會少( ′_>`) 10/24 22:51
→ WindSpread:驗證所接收的資訊的人,那你學習到新東西的機會就更大 10/24 22:52
→ xxx60709:只士有沒有去看而已 10/24 22:52
推 wuliou:看完CLANND:好想結婚 轉頭看到我媽在看鄉土劇:還是算了 10/24 22:54
推 npc776:跑完CL很想去結婚+1..... 10/24 22:55
推 ppnalan:CLANNAD故事太美了 連遇到的混混都好人 所以抽不回現實XD 10/24 22:57
推 Xhocer:看動畫不就跟打game一樣是種娛樂嗎,你打game不會思考吧 10/24 22:57
推 kaj1983:打game不思考!?除非你開金手指玩 10/24 22:58
→ Xhocer:有想法當然是好事,但沒想法就像電視廣告看過就忘也無妨吧 10/24 22:58
推 newbout:推這篇 10/24 22:58
推 P2:糰子足球部到最後還是壞人吧(? 10/24 22:58
推 xxx60709:要看是甚麼遊戲吧,很多不用思考是真的 10/24 22:58
→ biglafu:======================人生ONLINE====================== 10/24 22:59
→ WindSpread:有情節的事物都可以拿來思考啊 10/24 22:59
→ xxx60709:當然踩地雷不思考就 10/24 22:59
→ ppnalan:想結婚而且還想住在鄉間小鎮 感覺小孩遠離都市成長不錯 10/24 22:59
→ Xhocer:我說的思考指的是獲得啟發之類的 10/24 22:59
→ xxx60709:我不同意"這篇看的不夠多的才會分不清現實和虛幻, 10/24 23:00
→ xxx60709:或者說他們缺乏思考"的說法 10/24 23:00
→ ppnalan:可是小鎮跟ACG接觸的機會又變少 好掙扎阿XD 10/24 23:00
→ projectDIVA:3X你說要看什麼遊戲 那你怎麼不說要看什麼作品 10/24 23:00
→ xxx60709:一樣阿,為甚麼要有啟發? 10/24 23:01
→ projectDIVA:根本就很多需要思考才能從中獲得樂趣與意義的作品 10/24 23:01
→ projectDIVA:提到遊戲就改口? 10/24 23:01
→ xxx60709:本來就是看作品阿,阿看看跳跳動畫爽一下不思考錯了? 10/24 23:02
推 WindSpread:這篇說法的說服力的確是不太夠 10/24 23:02
→ xxx60709:遊戲也是,我玩個憤怒鳥即戰A過去無爽簡單模式是要思考啥 10/24 23:03
推 Xhocer:純娛樂和思考啟發之類的硬要綁在一起很累也很不必要 10/24 23:03
推 WindSpread:純粹娛樂那當然就是純娛樂了呀XD 10/24 23:04
推 Vladivostok:先來定義何謂思考(拉板凳),難道可以用脊髓看? 10/24 23:04
推 abc12812:玩三國無雙爽爽砍小兵錯了嗎? 10/24 23:04
推 allenhead:唉 都是因為沒有看廢怯阿(大誤) 10/24 23:04
→ WindSpread:又要大風吹了~ 10/24 23:05
→ projectDIVA:現在又說你玩戰A憤鳥不用思考 割草遊戲本來就不用思考 10/24 23:06
推 henry1234562:思考有程度上的差別 10/24 23:07
→ projectDIVA:那你前面根本就把爽片的意義涵蓋所有動畫 10/24 23:07
→ henry1234562:我玩wow d3 dota2 也是會思考 10/24 23:07
→ kaj1983:我玩Hgame倒是真的沒在思考,因為動腦不如動手... 10/24 23:07
→ henry1234562:櫻花莊其實是啟發我不少事情的作品 10/24 23:08
推 xxx60709:我那是回應Kaj...你跳出來做甚麼? 10/24 23:08
→ projectDIVA:那怎麼沒有聽到你說動畫也有分別啊 10/24 23:08
→ xxx60709:看完推文思考一下吧... 10/24 23:08
→ henry1234562:而我看過或玩過不思考的也很多 10/24 23:08
→ xxx60709:我有說動畫都是不用思考嗎,煩死了 10/24 23:09
→ henry1234562:比如說 玩stepmania 太鼓達人 看禁書目錄都沒思考 10/24 23:09
推 Xhocer:反覆看了幾遍,我覺得你誤會xxx大了 10/24 23:09
→ henry1234562:我玩音樂遊戲以享受音樂為主 雖然太鼓也是能打鬼9 10/24 23:10
→ projectDIVA:在我看來不過就一個以自己喜好來概括作品發展的人啊 10/24 23:12
→ kerry0496x:我回了一篇 可以討論看看XD 10/25 13:31