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作者: a12073311 (空翼) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] ACG中的弓手與劍士 ... 時間: Thu Oct 25 23:50:41 2012 ===================幻想世界的設定======================== 其實都是刻板印象惹的禍 最早有弓手騎士之差異的設計,主要來自中古歐洲的背景。 因此弓箭手通常穿著輕便服裝,騎士則是重裝甲。 所以為了展示女性角色的優美曲線,會安排弓手的角色 反之,為了展示騎士的強壯和重盔甲的線條,唯有身材壯碩的男性才能擔當。 就像一般奇幻小說中,精靈妖精之類以優美體態著稱的多半為弓箭手或魔法師等輕裝職業 而矮人,獸人則為了強調體格健碩,多半為戰士或騎士。 然而近年來受日式遊戲影響,儘管弓箭手仍要保持優美體態而少有變動 但戰士騎士的角色,則開始出現了也有優美體態登場的角色。 盔甲的造型不再需要體態壯碩的角色來支撐時,優美體態的角色也能勝任騎士一職。 甚至為了展現女性角色的年輕的肉體,布料越少防禦越高的騎士也一一盛起。 導致女騎士的裝甲可能隔壁男法師還要來的輕薄飄逸。 假如未來人們跟唐朝一樣,肥胖成為帥哥美女的代名詞的時候。 那時弓箭手和騎士,多半會穿著重裝甲來增加體格,然後露出肥肥的小肚子來表示肥胖。 ======================現實的分隔線============================ 實際射過箭揮過劍就知道,不論是射箭還是揮劍,其實所耗的力氣都不小。 之所以安排射箭角色穿輕便服裝,主要是輕便服裝開弓和拔箭的動作比較流暢, 且不會被衣服所卡住,導致箭頭失準甚至弓弦彈到自己。 另外穿著跟鐵板沒兩樣的重盔甲,揮著人高的鐵製大劍當一般小刀在揮這種動作 所需要的肌力大概能扛起轎車。 能夠短時間連續射擊或同時設兩箭並命中數百米以外的目標的肌力,說不定在近戰時, 隨便拿個小鐵鎚都能輕易打凹鐵板。 以一個跟我一樣偶爾運動維持身體健康的小鄉民,能拿把劍重複揮個幾百次就很了不起了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.170.189.232
biglafu:===================Space Marines Attack=============== 10/25 23:53
diablo81321:拉弓要耗的力氣真的很大.... 10/25 23:57
milkfox:別說重盔甲了 大家回想一下武裝行軍吧 www 10/25 23:59
a12073311:講真的 聽上面廢話扛著T91子扛一個早上手還是會麻... 10/26 00:00
a12073311:站後面一點就看到前排的T91子跟65-K子都有偷吃步的方法 10/26 00:01
a12073311:何況65K子也不到4公斤... 10/26 00:02
ocean11:能連續射個20箭就算超人了 10/26 00:02
a12073311:連射20箭要看拉甚麼弓,如果是初學者用弓 10/26 00:02
a12073311:平均目標射程在60~100M左右的 連射20箭還好 10/26 00:03
hl4:T91就在說手麻,後面那個拿T74的不就要往生了 10/26 00:03
a12073311:大概射個1~2天就會習慣那種負荷 10/26 00:03
tsukie2887:有看過中世紀長弓兵的資料的話 就會知道長弓兵這種生物 10/26 00:06
tsukie2887:是種上半身可能同於甚至超越甲兵的肌肉棒子... 10/26 00:07
tsukie2887:先不論防身用劍 大概光是一拳就足以把人巴到半死 10/26 00:08
Newtype:槍背帶很重要吧 新式的比較輕鬆 10/26 00:16
darkbrigher:不只弓手要訓練多年 一把好弓也是要做很久 10/26 00:21
AmadoZin:上頭廢話的時候要嘛托槍要嘛持槍 槍背帶無用啊XD 10/26 00:23
NovaWolf:所以後來發明十字弓(或弩?)後,戰爭某種程度上更easy了 10/26 00:37
watasiku:古代的專業士兵標準應該不是現代人體能比較的對象(遠目 10/26 01:35
a12073311:古代士兵來到現代 大概除了射擊外 其他都特戰隊標準(抖 10/26 01:41
a12073311:尤其是歐洲那些有辦法在馬上揮劍揮槌的重甲騎士 10/26 01:42
a12073311:大概都是肌肉坦克 10/26 01:42