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作者: kerry0496x (曉開 ( ゚д゚)) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 65+1人的三國無雙 時間: Sun Oct 28 16:27:20 2012 : → a12073311:我從三代開始玩 我還沒體會過真三哪裡重視計策了... 10/28 15:27 : → a12073311:永遠就是打武將 打武將 打武將 打武將 10/28 15:27 : → a12073311:計策失敗也無所謂 只有總大將不要陣亡就好了 10/28 15:28 : → a12073311:所以一直都是騎馬->打武將->打敵方總大將的方式打通 10/28 15:28 : → a12073311:六代反而比較注重計策 起碼他是半強迫完成計策才能打 10/28 15:29 三猛的最高難度「達人」,除了少數角色可以帶背水、真空書 三猛的「遠程」真無雙亂武會帶屬性,也很強(孟獲也算) 呂布、魏延、徐晃、孟獲、曹仁、劉備這種暴力角色,才能硬輾所有敵人 (沒看錯 三代劉備非常強) 你不是用這些角色玩,你敢直衝本陣,或是像周泰10等武器拿法 讓敵軍全都朝你本陣殺過來 會很慘,尤其三代敵方根本超厚,圍上來根本煩 三代又會全力阻止玩家上馬,所以想要迅速在各地移動 就不能亂打。 所以我才變成攻擊型玩家,早一步打倒對手,對方就沒辦法反擊 就算不用我這種自虐條件,====讓我軍任何將領死亡我都會很幹=== 計策、事件的執行仍然很重要,也要阻止敵方計策成功 當你用這種挑戰自己的態度玩 會發現攻擊效率、攻擊和移動的順序,非常重要 這裡就很有戰術的概念、你要事先擬定好攻擊、防守的順序 如果不早點讓我軍士氣提升,我軍會一個一個死 這種慘勝很痛苦,且像南蠻那種一直跟在大將身邊 大將還是容易死的關卡,更是如此 (那關還有毒沼,你敢亂打,友軍通通死光光) 更重要的原因,那種只待在大將身邊的打法 ======非常耗時=====,如果讓計策成功 友軍會大幅加快破關速度,這才有成就感。 看看六代很多一人要挑全部的免洗關卡 被批多慘就知道了,四代、三代修羅模式(簡單來講 就是任務模式) 這種有很多內涵在的關卡才有價值 四代最高難度修羅,則更重視戰術 四代修羅難度,也讓我放棄了友軍不能死的打法 你要站在指揮者的立場想,哪些友軍是可以犧牲的 你需要他們抵擋敵軍攻勢,讓你去執行計策 有時相反,計策可以不執行,但某些將領正位在敵軍會集合的地方 不跟他一起作戰,讓他士氣拉起來變鬼神友軍 接下來會很難打,四代更是不讓你隨隨便便衝 覺醒印連發,是要用在最關鍵的地方。 就連跟友軍一起作戰,很多角色都不能打得快了,必須穩 放慢步調,重視友軍很大機率會有傷亡的事實。 要不然快節奏,或是一直在大將身邊的打法 一樣很危險 四代各種大型關卡也是不能亂打 就連四代最經典關卡之一,用張遼打合肥 http://youtu.be/2I84Bd7EHd8 (重溫~~)
殺殺殺很過癮、聽敵軍因為將領不斷被擊破而恐懼的發言 這關更是做得最好的,但不代表可以毫無規畫的亂衝 事前擬定攻擊和防守的順序非常重要。 五代也是,據點系統的回血功能 放火燒據點,刻意把敵軍引來,一口氣燒 也是戰術應用 還不服的話,可以看看水管上各代的最高難度遊玩影片 戰術執行在六代幾乎零分 六代那個根本不叫計策,那只是叫你消滅敵軍而已 完全沒有那種雙方軍師、大將下指令 戰術和計策相對的感覺,六代就是這點營造失敗 前幾代那種有各種兵器登場、火計、伏兵 會造成戰場上實體改變的計策,很多,六代超少 幾乎都是命令你去消滅敵軍、就沒了 -- 傑米,炸掉它吧。 ⊙─ ─⊙▂⊙ 碰到問題,用C4就對了! █◤ Adam Savage Jamie Hyneman MYTHBUSTERS by dajidali -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.243.232.66 kerry0496x:轉錄至看板 Sangokumusou 10/28 16:27
Leaves1014:七擒七縱那關我每次都打到地圖上只剩我跟傭兵... 10/28 16:38
Leaves1014:千人斬之後勉強回一點士氣 囧 10/28 16:39
Yanrei:其實說計策,還不如說是要背事件觸發順序吧XD 10/28 16:39
kerry0496x:我很自豪的是 三代南蠻我終於研發出了完美破法 10/28 16:40
cookies12:修羅真男人@@ 10/28 16:40
kerry0496x:不死任何友軍一樣在最高難度下破掉 10/28 16:40
kerry0496x:1F那種打法 非常累 又花時間 10/28 16:41
kerry0496x:三代和那些超厚的敵軍打已經夠煩了 不想殺到千人斬@@ 10/28 16:41
Yanrei:感覺就像這個 http://youtu.be/TREYuvq_OJ4 10/28 16:41
kerry0496x:有這味道XD 10/28 16:42
Yanrei:在這個位置,我們可以有15秒擊殺據點兵長,有沒有問題? 10/28 16:43
ShinonoHouki:這個點不能停太久!! 要快點打完! XDDDDDD 10/28 16:43
kerry0496x:三代還會因為人太多,短暫幾秒變成慢動作XDDDDD 10/28 16:44
kerry0496x:這對玩家蠻有利的XD 10/28 16:44
kerry0496x:誰叫三代和四代真的是把PS2操到極限啊XD 10/28 16:44
a502152000:七擒七縱就先不要打爆孟獲 先打小兵降他士氣再說 10/28 16:48
a502152000:每次回來都+士氣 一直打他只會讓我方加速被全滅 10/28 16:49
kerry0496x:有時候孟獲不用我出手,就被我軍幹掉了XD 10/28 16:50
Leaves1014:我找不到必勝法 只能這樣打 QQ 10/28 17:18
WFXX:二代修羅也很扯吧,你看那弓箭傷害。。。。。。 10/28 17:21
kerry0496x:二代那我都快當作設計失敗了 10/28 17:43
a12073311:無雙系列最強的不是呂布 是弓兵也快變成傳統了... 10/28 18:18
nanaya006:不得不說五代超級計策的啊 有些關卡不注意士氣 戰功就gg 10/28 18:41
SCLPAL:三代月英最終武器拿法會打到瘋掉,幾乎最後本陣都是孔明單挑 10/28 20:36
SCLPAL:大軍= = 10/28 20:36
yamatobar:三代的趙雲張遼月英也非常強 10/28 21:25
kerry0496x:張遼不錯,但沒有那六個這麼所向披靡,趙雲在五代以前 10/29 02:26
kerry0496x:都不是最強等級的角色,甚至只能算平均 10/29 02:26
yamatobar:沒喔,真三三和真三四的趙雲,C1殺弓兵,C4和六方都是無腦 10/29 10:28
yamatobar:招,這兩代的趙雲都算是上位角色 10/29 10:29