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作者: HETARE (=_== ;) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 為啥古早紅白機一堆超難的遊戲 時間: Tue Oct 30 01:29:26 2012 ※ 引述《MoonSkyFish (月天魚)》之銘言: : 還有忍者外傳,個人覺得操作性很不錯,但是他X的難 4:50~ http://www.nicovideo.jp/watch/sm19202637 任天堂社長:那個時代的遊戲就是做的很難       一般說紅白機的那個世代       好比說遊戲做到最後要DEBUG的時候       製作成員大家就會挑夜燈一起來DE       可是因為遊戲都是自己做的,所以每個人自然都是高手       因為做著做著都很會玩了,然後就會嗆              「太 簡 單 了」 有野課長 :就會想說這邊還可以難一點那邊還可以難一點這樣?    社長:對,所以自己玩的時候就會邊玩邊嘴砲          課長:然後玩家就被逼要玩專業的難度?    社長:對,就是那樣    課長:那樣怎麼玩啦wwww : 剛剛逛JOKE版看到AVGN最新一集的魔界村回顧 : 才想到這點,以前真的很多高難度遊戲 : (話說回來,這傢伙真的很強,之前回顧其他遊戲時看不出有這麼厲害...) : 個人童年有玩過的: : 洛克人1代 : 被剪刀人關卡那些飛來飛去的雜魚還有氣力人關卡的機關搞到惱羞 : 而且還不能存,小時候一個王都沒見到 : 魔界村 : 從沒到過第2關.... : 冒險島 : 好像也沒突破第1關... : 忍者龜1 : 我記得很清楚,我只有成功拆掉水中炸彈 1 次 : 忍者蛙 : 我玩的是可以選擇雙捷龍腳色的那代,不算難,但太空船射擊模式那邊是我的死穴 : 小時候怎麼玩就是過不去 : 其實不算多,當時只有幾片卡帶,所以我都選擇玩比較簡單的熱血系列 : 以及盜版馬力歐系列,馬利10代(盜版自成龍之龍)是我小時候少數全破的遊戲 : 就像AVGN說的,為何要把給小孩玩的東西做得那麼鬼畜呢? : 1.這樣可以一款遊戲撐很久,反正小孩子有的是時間,也很有耐心 : 2.因為這樣很Coooooooooooool : 3.其實製作組都是高手,不覺得難 : 4.磨練國家未來主人翁的心理素質,任重而道遠 : 5.其他 其它還有很多小內幕可以聽 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.86.241
Rhevas:正想要推這影片ww 10/30 01:32
flysonics:結果根本是staff世界的聯合惡意嘛 XDDD 10/30 01:33
hoyunxian:原來根本是STAFF的聯合惡意wwwwwww 10/30 01:39
kurenai911:所以說當年的小孩被迫玩這種的結果之下 10/30 05:46
kurenai911:就是產生很多的神人出來w 10/30 05:46
kurenai911: 這種難度 10/30 05:47