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作者: CHCOOBOO (天滿命) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 為啥古早紅白機一堆超難的遊戲 時間: Tue Oct 30 07:38:04 2012 ※ 引述《songgood (ilovegoodgame)》之銘言: : 紅白機很難的原因, : 可能是不好記錄吧, : 一代那種一破就要全破沒有記錄也沒密碼, : 二代就簡單多了有密碼可以直接從怪博士開始打。 : 各人覺得最好玩的還是 沙羅漫蛇 1代 四個光魂電射 198X時的ACT或AAVG 提示很少 需要目壓的地方很多,需要踩到底線才能跳出去的遊戲也很多 操控也很硬,不像現在遊戲跳到空中很多還可以左右移動的 而且當時的十字鈕在玩可以8角移動的遊戲時會顯得移動很硬 存檔、RETRY的機會很少也是原因之一 所以那時遊戲藏秘技更是重要的輔助之一 倒是現在似乎STAFF不太流行藏秘技了 而都是玩家發現的BUG技比較多 --         http://photo.xuite.net/chcooboo/1244926/119.jpg
◥◥◥◥◥ 我...我才沒有萌什麼天滿....! / —— —— \ 只是..只是..只是覺得她有點可愛啦..! |///   ///|  ▽  ◢   Blog http://chcooboo.blogspot.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.242.9.141
redhound:現在還是有不少難度高的遊戲就是 10/30 07:42
fetoyeh:上上下下左右左右BA 老實說魂抖羅不靠這個我破不了台 10/30 08:11
mark0912n:玩忍者外傳玩到摔手把之類的 10/30 08:12
lulalla:魂斗羅一代超簡單的吧?當年可以不死一隻全破。 10/30 09:41
lulalla:跟冒險島或迷宮組曲那些比起來,真的沒什麼。 10/30 09:42
kurenai911:迷宮組曲以前會覺得難大概是因為很多道具都不知有何 10/30 10:19
kurenai911:用途..動作部分只要多玩幾次摸熟了就還好 10/30 10:20
kurenai911:冒險島就比較麻煩點,沒拿到接關蜜蜂根本不太可能全破 10/30 10:22
fetoyeh:因為我手殘啊 當年魂斗羅對我來說已經算難了 10/30 11:41