精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
作者: PsycoZero (彩子 還有零) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 為啥古早紅白機一堆超難的遊戲 時間: Tue Oct 30 10:55:21 2012 ※ 引述《MoonSkyFish (月天魚)》之銘言: : 剛剛逛JOKE版看到AVGN最新一集的魔界村回顧 : 才想到這點,以前真的很多高難度遊戲 : (話說回來,這傢伙真的很強,之前回顧其他遊戲時看不出有這麼厲害...) James其實很強,他以前說過他小學時在早餐前全破過魂斗羅 而且他每次玩的時候都沒有用密碼 : 就像AVGN說的,為何要把給小孩玩的東西做得那麼鬼畜呢? : 1.這樣可以一款遊戲撐很久,反正小孩子有的是時間,也很有耐心 : 2.因為這樣很Coooooooooooool : 3.其實製作組都是高手,不覺得難 : 4.磨練國家未來主人翁的心理素質,任重而道遠 : 5.其他 扣除掉真的好遊戲但是爆難的例子外 其實很多遊戲很難都是因為設計有問題 (James說過,挑戰性是好事,但是如果挑戰性是建立在垃圾操作上的話是屎) 像是公認垃圾遊戲的紅白機變型金剛 除了超級孔明之外,自機還是一發就死...(能破這個的James也算神了) 好幾次James自己都氣到在罵說"他們上市前到底有沒有自己玩過啊?" (很多美國產的遊戲應該是沒有的) -- 永遠のお姫様  ___ / \ 蓬萊山 輝夜 │ P:姫様のためなら、この命を捧げても構わない │ノ \│ Z:賽可瘋了... y* ψPsycoZero -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.192.104.120
killme323:比起那些變態遊戲 魂斗羅一隻過其實算是很輕鬆的 10/30 10:57
PsycoZero:他沒有一隻過 10/30 10:57
LOVEMOE:我一隻過也才一次 = = (話說長大後就沒小學厲害了= = 10/30 11:00
CCKAT:魂斗羅的祕技..........上上下下.... 10/30 11:00
superrockman:魂斗羅不簽密技情況下 打到最後BOSS前通常是5條命 10/30 11:00
superrockman:(含畫面上的你XD) 路上小心一點應該能在死完以前幹掉 10/30 11:00
superrockman:最後的BOSS? 10/30 11:00
superrockman:(如果路上都不死的話 應該可能打到6~7條命吧) 10/30 11:01
CCKAT:直接烙人來扁BOSS比較快吧XD 10/30 11:01
LOVEMOE:FC的沙羅曼蛇 小學時也能一隻過 現在死的跟什麼一樣 10/30 11:02
marcoyao:原來大家都高手 我在小學的時候在第六關就卡了(ry 10/30 11:03
marcoyao:還是因為兩個人過比一個人難的關係(? 10/30 11:03
killme323:莎蘿蔓舌我不行 魂斗羅玩十幾輪可以有一輪達成一隻吧. 10/30 11:03
CCKAT:我覺得沙羅曼蛇比魂斗羅簡單 至少敵機的子彈跟活動路徑真的 10/30 11:03
CCKAT:可以記的XD 10/30 11:03
ddt442lol:我有買JAMES的APP..他好像7月還8月剛從好萊塢回來XD 10/30 11:05
LOVEMOE:不過沙羅曼蛇第二輪我就死很快了 不知道是集中力用完了還 10/30 11:05
LOVEMOE:是累了 10/30 11:05
LOVEMOE:明明差別覺得只有觸手會射子彈了XD 10/30 11:06
superrockman:KONAMI的STG都這樣阿 第一輪只是小菜XD 第二輪開始 10/30 11:06
superrockman:才是真正的地獄 10/30 11:06
CCKAT:子彈加倍啊 也可能是因為過通關了 神經螺絲就鬆了XD 10/30 11:06
superrockman:不一定是子彈加倍 最要命的還是反擊彈(看著宇宙巡航 10/30 11:07
superrockman:艦) 10/30 11:07
LOVEMOE:比較來 我和家人玩雙人坦克還玩到 146關 那次真難忘 10/30 11:08
LOVEMOE:FC的功夫只玩到二十幾關 = = 有影片可看嗎? 10/30 11:10
tsunamimk2:沙羅曼蛇的二輪難度真的很高... 而且第一輪養成的習慣 10/30 11:10
tsunamimk2:反而會害死自己 10/30 11:10
CCKAT:FC功夫我都被扁好玩的 冏 坦克通關後就很難了(X的子彈射快點 10/30 11:13
LOVEMOE:魂斗羅第二輪是怎麼樣?? 我完全忘記了 10/30 11:13
superrockman:謅磌僕臚G輪嗎?FC還是大台的XD FC的好像就敵人變多 10/30 11:14
superrockman:子彈有變快跟變多 大台的應該也是差不多 10/30 11:14
superrockman:*魂斗羅第二輪 靠北 被吃字XD 10/30 11:14
superrockman:但如果是"超級魂斗羅" 大台版跟FC板根本是不同的次元 10/30 11:14
LOVEMOE:坦克我記得 是35+35 71回到第一輪的第一關(好像 太久沒玩 10/30 11:15
superrockman:XD 特別是第二輪 FC難度變化不大 但大台版就變成真正 10/30 11:15
superrockman:的地獄了 囧 10/30 11:15
killme323:魂斗羅跑完ED就沒了 10/30 11:15
CCKAT:大台版的不管哪個GAME都是地獄吧 .........orz 10/30 11:16
killme323:大台版的只有更多神人... 10/30 11:16
LOVEMOE:我覺得大台魂斗羅第一輪就很難玩了 前幾年玩NDS移植版時 10/30 11:17
LOVEMOE:感覺子彈的飄法和FC完全不一樣 10/30 11:17
LOVEMOE:大台的功夫很難玩(和FC完全是兩種遊戲的感覺 10/30 11:19
Tormentor:大台大魔界村我可以在15分鐘左右破一輪 10/30 11:24
Tormentor:當時下課跟補習之間只有30分鐘時間 一直沒打第二輪 XD 10/30 11:25
CCKAT:有神人!!!!!!!!!!!!!! 魔界村我連FC都沒破過了 10/30 11:25
lulalla:沙羅曼蛇我通常是死在第五關。 10/30 11:26
Tormentor:FC魔界村比較難 10/30 11:28
LOVEMOE:我魔界村就死很慘 XD 連一關都沒過過 10/30 11:28
CCKAT:魔界村被我列入超高難度的行列 真的難 比起來我還破過影子傳 10/30 11:31
CCKAT:說www 10/30 11:31
Tormentor:那時沒台子玩的話我會去玩最後忍道或沙羅曼蛇(? 10/30 11:33
Tormentor:兩個都是中間死一次就玩不下去 XD 10/30 11:33
Tormentor:不過最後忍道最後一關實在太難,前六關還算是給人過的 10/30 11:34
MoonSkyFish:期待James噴影子傳說 或是洛克人系列 10/30 12:21
toyamaK52:大魔界村確實比較簡單一點點 (當年很熟時約40分一輪 10/30 18:24