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大家好 我突然想到一件事情 就是動漫棋靈王裡面 好像是貼5.5目 而現在現實世界好像 很多比賽是貼7.5目 那到底是貼幾目比較好? 貼目簡介參考中文維基百科 https://zh.m.wikipedia.org/zh-tw/貼目 貼目(日語:コミ) 是圍棋規則之一。 由於先手方行棋有優勢, 在終局計算的階段需要給予 後手的補貼, 在數目法下即為貼目。 英文由日語音譯為 Komidashi或komi, 但當代一般使用compensation points 或compensation取代音譯。 在SGF記譜法記為KM。 在數子法下,使用還子規則。 與日韓數目法規則下發展出的 貼目制有差異。 ______ 另外還有圍棋規則有很多種 除了古代中國不同的朝代有不同規則 例如 唐宋比路法 明清數子法 等等 現代主要也有 中國規則(數子法) 日韓規則(比目法) 應式規則(計點制) 美國規則 智運規則 等等 差異可見中文維基百科 https://zh.m.wikipedia.org/zh-tw/圍棋規則比較 那到底哪種圍棋規則比較好? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.53.114.220 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1696232702.A.2D1.html
nahsnib: 你指的好是什麼意思,怎麼評斷好壞?10/02 15:46
nahsnib: 避免先後手的差距?10/02 15:46
或許是公平競爭性、趣味性、 盡量能妥適完善處理各種特殊情況性 等等綜合判斷吧
Bugquan: 樓上,這咖每次問一問都沒打算跟大家討論的10/02 15:46
有要討論啦
yangjam: 很簡單啊 丟給阿法狗讓他算貼幾目勝率最接近卡卡西10/02 15:47
ab4daa: 什麼是打劫10/02 15:47
Lisanity: 問問ID10/02 15:48
hinajian: 我只知道大傑10/02 15:48
※ 編輯: Lb1916 (182.233.7.224 臺灣), 10/02/2023 15:50:13 ※ 編輯: Lb1916 (182.233.7.224 臺灣), 10/02/2023 15:53:53
gavinlin06: 貼目是為了弭平黑先的優勢,理論上黑白勝率都是各半 10/02 15:57
gavinlin06: 最好,所以是依勝率在修黑棋該貼多少,而ai貼的目數和 10/02 15:57
gavinlin06: 人類是不同的,ai執黑能拿到的優勢比人類多。 10/02 15:57
karta018: 增加中場單挑規則,看比賽的人應該會變多 10/02 15:58
Bugquan: 只看ai不準啦,人類跟AI差太多 10/02 15:58
QAQAQAQA: 比目法貼6.5最接近55開我記得 數子有收後撐劫的問題 10/02 16:01
hsiehfat: 先推,免得被發現我看不懂 10/02 16:06
kducky: 從圍棋出來吵好幾年了,但我記得之前google的ai互打有個 10/02 16:06
kducky: 目數?不知道可不可以參考 10/02 16:06
doremon1293: 不然這樣好了 雙方賽前用暗標 決定先後 你喊5.5 對方 10/02 16:09
doremon1293: 喊7.5 喊的大的人先下 10/02 16:09
doremon1293: 就照你喊的數字貼目 10/02 16:10
yukitowu: 貼目不是規則好不好的問題 就上面說得為了弭平先手優勢 10/02 16:13
yukitowu: 棋靈王創作的時期是貼5目半 後來才又增加的 10/02 16:13
YomiIsayama: ID 10/02 16:17
ISNAKEI: 越貼越多欸 10/02 16:25
hinajian: 理論上 統計幾萬場歷史棋局 或加入AI自己對奕的棋局 10/02 16:46
hinajian: 是不是可以得到黑棋平均占多少優勢的數據? 10/02 16:47
jjjj222: 這遊戲他媽都幾千年了到底有啥好討論的.... 10/02 16:53
jjjj222: 現在的規則就是大家同意最好的規則 10/02 16:54
Minesweeper: 現在的貼目,白佔優的樣子 10/02 17:25
white123123: 以前還是4.5目,說不定對AI來說先手優勢更大只是目 10/02 17:46
white123123: 前人類的攻擊手法太拙劣導致貼目太小 10/02 17:46
MSRT: 如果很難確定要貼多少,就各一場比目數呢? 10/02 21:28
aaaaajack: 比目法6.5目大致是五五開,但中國用數子法是因為他們所 10/03 08:55
aaaaajack: 謂“實戰解決”的原則,一些怪形死活有爭議的時候就下 10/03 08:55
aaaaajack: 下看,但比目法補活會虧目。而數子法的5.5跟6.5沒有實 10/03 08:55
aaaaajack: 質差異,最後就用了實際上白略優的7.5... 10/03 08:55