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懶人結論:遊戲模式很有潛力而且算是有趣 但是疲勞制度配合白癡掃蕩機制就是坨屎 然後開服活動更是突顯疲勞跟掃蕩機制有多爛 加上高到哭爸的需求 可惜啊搜內 以下遊戲感想 這款遊戲模式算是有潛力的了 至少我還沒看過同類型的 五種還六種兵器 每種攻擊特色效果不一樣 配上高低差追加傷害 如何避免反擊 通過攻擊後控制落點觸發陣型拿buff 但問題是那個疲勞制度加上低能掃蕩機制 變成前面人講的 你要壓低你過關的戰力讓後面沒練度的隊伍也能掃蕩 (ex:假設初見過關戰力3萬 你二隊戰力最少要30001才能掃蕩) 但是這遊戲養成困難 金錢關跟exp關卡那些都有次數限制 而且開服馬上開活動 配上疲勞值 變相你只能二選一 除非妳課金買卷立即回覆疲勞值 加上那活動獎勵兌換需求高到哭爸 我覺得搜內的人99%沒自己測試過才覺得那兌換需求正常 上級一天只能打10場 一場150 你一隊打10場也要進場維修恢復疲勞 大概要4-5小時才會滿 然後換一張抽卷要3000 謝嚕 搜內 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.51.96.172 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1696341198.A.968.html
ssarc: 看起來就像檔案剛開服的樣子,除非大改不然頂多6個月吧 10/03 22:08
ssarc: 而且聽你的描述這是個燒腦遊戲.....(抖 10/03 22:08
smart0eddie: 那種戰鬥模式打個幾場應該很有意思 10/03 22:41