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看看台灣同人展越開越大 原本台大體育館不夠塞 移師花博爭艷館 現在又兩天改成三天 台灣的漫畫創作真的很多,但是絕多數是畫同人 所以台漫在二創生活得很好 不過在商業原創這塊就是一灘死水 台灣漫畫是不是不太會創造新IP? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.53.144 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1696583548.A.83D.html
eva05s: 缺的是是行銷跟市場10/06 17:13
waitan: 做起來也是被拿去炒短線而已10/06 17:13
alucard6310: 台漫原創漫據統計有103部10/06 17:13
以同人攤位的出本量 103原創真的超少
cor1os: 主要是炒短線,這是民族性的失敗10/06 17:14
KyuubiKulama: 冥戰錄還行10/06 17:14
a60525025: 沒市場 有好的IP也活不下去10/06 17:14
cor1os: 文化是假的,賺錢才是真的10/06 17:14
alucard6310: 目前商業連載作不確定,但我個人已知有8部10/06 17:14
rp20031219: 不是10/06 17:14
※ 編輯: Sinreigensou (49.216.53.144 臺灣), 10/06/2023 17:14:57
npc776: 市場其實有 消費力還挺扯的 但品牌沒人要買單10/06 17:15
Freeven: IP需要行銷 行銷需要資金 你怎麼說服出資人10/06 17:15
Freeven: 投資這個IP? 答案是需要一定的成績10/06 17:15
Freeven: 但是沒有行銷的話又該怎麼拿出成績10/06 17:15
Freeven: 於是成了惡性輪迴10/06 17:15
eva05s: 說起來冥戰錄已經算是行銷最強大的台漫了....10/06 17:15
zxcasd848: 僅限漫畫和輕小說不擅長吧 遊戲方面的台灣獨立製作遊10/06 17:15
zxcasd848: 戲都滿有前景的 當然一上來想要跟3a大作比也是不可能10/06 17:15
alucard6310: 並且有幾部連載時間超過3年10/06 17:16
a60525025: 我以前很希望獵命師傳奇可以改編成漫畫 但後面爛尾…10/06 17:17
a60525025: ..10/06 17:17
Freeven: 遊戲的話還願 女鬼橋已經算是相當成功的ip10/06 17:17
kuninaka: 幹嘛要原創10/06 17:17
商業漫畫都要原創阿 商業二創就是走IP合作要付版權方錢的 ※ 編輯: Sinreigensou (49.216.53.144 臺灣), 10/06/2023 17:19:14
alucard6310: 主要看多少人想挑戰商業,現在不少出版在徵稿,但多 10/06 17:19
alucard6310: 少人能挑戰週更、月更去拼?所以同人壓力小自然多 10/06 17:19
SLEEPNIGHT: 至少要像摺紙戰士有長篇王道作品多一些 10/06 17:20
abadjoke: 點子很多但是要發展卻很缺乏資源10/06 17:20
alucard6310: 台漫算壓力小了,雙週更、月更的很多,比起日漫週更 10/06 17:20
alucard6310: 壓力小很多,還有讓你一年只需出一本單行。 10/06 17:20
alucard6310: 平台一直有,但沒人去挑戰還說啥 10/06 17:22
OEC100: 哪邊好混就去那邊,待在傳統出版這塊單純找死 10/06 17:22
dreamnook2: 翻成日英電子版販售可能比在島內眾人霸凌來的好 10/06 17:25
gwogwogwo: 同人可以是原創 綜合場會有原創區 也有專門原創同人場 10/06 17:28
gwogwogwo: 同人這字本身意思是同好不是二創 10/06 17:29
eva05s: 以台灣比較好理解的說法就是自費出版的非商業作品 10/06 17:30
winiS: 創造滿多種的,維持卻有困難 10/06 17:30
如果沒高度知名度的就不算成功的IP
eva05s: 都可以歸納在同人作品範疇,包含二創以及原創 10/06 17:30
eva05s: 比方型月跟龍騎士早期就是同人社團起家 10/06 17:31
keerily: 行銷IP這點很難呀 10/06 17:31
eva05s: 總不會說型月的月姬是二創作品吧 10/06 17:31
嗯也是
grandwar: 原創的本子倒是很多,但是檯面上哪個人敢公開說這些是台 10/06 17:31
grandwar: 灣文化之光?呵 10/06 17:32
代表很多人寧可去報攤也不去出版社發行漫畫
winiS: 所以說台灣同人最大手是宮廟助印 10/06 17:32
aaaaooo: 創造新IP=大量砸錢投資 其他投資更好賺要怎麼說服人進來? 10/06 17:34
yoyun10121: 不然你以為為啥台灣漫畫家要跑日本出版社連載 10/06 17:35
※ 編輯: Sinreigensou (49.216.53.144 臺灣), 10/06/2023 17:37:25
safy: 也不是只有漫畫, 台灣一直穩定產作品的只有三立台灣台了 10/06 17:42
Richun: 台灣喔,投資有個穩定又強勢的東西叫房地產,吸太多錢走了 10/06 17:44
Richun: 商業原創這塊風險太高,回報太低。創造新IP也要有人維持, 10/06 17:47
Richun: 持續的有宣傳才有機會紅,但是國內市場長這樣,不如做賭博 10/06 17:48
Richun: 手遊。要推到全世界的話,得像韓國那樣撐得過前期虧損。 10/06 17:49
Richun: 遊戲方面有個steam,宣傳的成本至少低漫畫一個數量級。 10/06 17:50
Richun: 不過就算是遊戲,你還是看得到開發商被發行商搞死的鳥事。 10/06 17:51
storyo11413: 原創不是問題 這邊宣傳真的很差還不如投資房地產好賺 10/06 17:52
cactus44: 台灣就會生不會養啊,跟現在台灣年輕人一樣 10/06 17:58
badend8769: 不投資房地產也不會有人錢丟水溝投資漫畫ㄚ 10/06 17:59
fenix220: 不只漫畫啊台灣任何產業都先被台灣鯛靠夭一輪 10/06 18:01
fenix220: 連台灣挫冰都被靠腰比聖代差了 10/06 18:01
tw00111610: 短視民族想要長遠ip??先擔心滅亡困境吧.. 10/06 18:02
catmeat777: 主要是沒市場啊,又不像對岸或是美國,有特別愛吃屎 10/06 18:04
catmeat777: 的觀眾,換算比例還是碾壓台灣市場,不然像N0BETA賣 10/06 18:04
catmeat777: 兒色好好發展應該也很有潛力 10/06 18:04
diablohinet: 沒文化底蘊,也沒美術底蘊,是能夠創造什麼商業大作 10/06 18:05
bluejark: 同人就是非專業 靠賣本來賺錢在日本是不想讓下面不好過 10/06 18:06
bluejark: 台面上與台面下都要有一定的發展機會 10/06 18:07
bluejark: 用同人的名義靠日本二創來賺卻不想上台面就很歪 10/06 18:09
bluejark: 台灣出社版也不想正經的發展 上下都是短線想法啊 10/06 18:11
OEC100: 像影視產業還不是要靠外資Netflix ,不然要靠傳統電視台 10/06 18:15
OEC100: 選擇對的商業模式就會自然成長,硬去救一個窮鬼還規定大 10/06 18:16
OEC100: 家只能跟窮鬼簽約,那就一起當窮鬼 10/06 18:16
a27358942: 台漫和日漫比優勢在哪?冥戰錄買幾集來看發現分鏡和故 10/06 18:19
a27358942: 事都不怎麼樣 10/06 18:19
z2wen: 不是,是日漫太強了,台漫根本上不了檯面,這才是現實 10/06 18:21
winiS: 冥戰錄的敘事有台漫常有的老毛病,分配不均,這問題遇到日 10/06 18:23
winiS: 本編輯才會有改善 10/06 18:23
JASONGOAHEAD: 以前買很多O動力出的台灣漫畫 後來雜誌收了買的漫畫 10/06 18:24
JASONGOAHEAD: 全部斷尾 記得有4、5套 10/06 18:24
johnny3: ip其實很簡單 改編小說就好 可是行銷才麻煩 10/06 18:37
hinajian: 好爛的觀察 10/06 21:40