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創世紀系列(ultima) 作為rpg界始祖級的遊戲 由當時技術力最強的公司Origin systems(後被EA收購解散) 開發 期知名作品還有銀河飛將系列 其畫面也是當時最頂尖的 言歸正傳 創世紀系列到了第七代黑月之門 達到最高峰 以當年的技術 實現了開放式無縫地圖玩法 然後畫面上的物件幾乎都是可以用鼠標來互動 然後還有天氣系統 有日夜交替 下雨下雪等 對話還是用了大量古典英文 也就是西方的文言文 然後數不清的支線和龐大的主線內容 遊戲時數隨便就300小時起算 這是31年前的遊戲了 當年創世紀7橫空出世時 到底有多震撼 對後代RPG的影響到底有多大? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.153.36 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1696506141.A.DDE.html ※ 編輯: tessamaimai (123.194.153.36 臺灣), 10/05/2023 19:43:30
Lisanity: 你洗文章愛問問我比較震撼 10/05 19:42
sokayha: 這不夠資深的聊不起 我也不行... 10/05 19:45
rainveil: 最主要是你也不是真的想聊啊......... 10/05 19:47
Lisanity: 就只是單純來洗文章數的ID 10/05 19:50
tessamaimai: 是真的想聊 小時候的重要回憶 10/05 19:51
tessamaimai: 當年還是大包裝盒子 然後密碼是一張布做的地圖 10/05 19:51
tessamaimai: 我覺得創世紀對RPG的影響力超越了柏德之門 10/05 19:52
n3688: 主要是做出村民日夜的作息系統 10/05 19:57
ke0119: 我只記得玩EQ木精靈從樹上摔下來死好幾次 10/05 19:58
n3688: NPC不再是站著不動,而是有自己的生活模式 10/05 19:59
n3688: 不過這也不是小孩子會玩的遊戲吧 10/05 20:03
Xpwa563704ju: 你小時候英文好到能玩這款歐 10/05 20:12
basala5417: 問問 10/05 20:23
cyclone055: 想聊,然後即下線,你還是把藥吃好吧 10/05 20:36
Bencrie: 你看現在哪個遊戲做成那個視角的 10/05 20:57
bellas: 6已經是這樣了 10/06 12:49
bellas: 會玩這些的人當年都在翻字典 10/06 12:51
bellas: 英文文言文沒中文文言文那麼難 泰戈爾看一下就知道了 10/06 12:53
bellas: 7做壞事會有個大頭跑出來很討厭 6無聊就到處屠殺 搬大砲轟 10/06 12:56
bellas: 國王 轟不死 要幹壞事直接幹票大的 一開始先搶銀行 10/06 12:56