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轉維基: 沙織事件,是發生於1991年的一件盜竊事件而引發的公眾對色情類成人遊戲缺乏有效監管的 爭議,最終導致了各大成人遊戲製造商共同成立了一個對日本成人遊戲倫理審查的自律組織 ——電腦軟件倫理機構。 算是日本美少女遊戲史的大事件,後來也促成軟倫的成立 而16bit故事中的時間軸為1992 正好在事件發生的年代? 以美少女遊戲為主題的本作很難不提到這件事吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.69.50 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1696580682.A.E7B.html
abucat: 漫畫只有說曾經發生過什麼事,就是指這個事件 10/06 16:29
john5568: 跟漫畫一樣略帶就好了吧,反正需要的是軟倫成立這個結果 10/06 16:29
john5568: 而且漫畫講這件事是放在旁邊的文字說明,劇情的格子裡就 10/06 16:32
john5568: 單純的是軟倫已經開始管事的劇情 10/06 16:33
linzero: 不過穿過去是年底了,軟倫是8月的事 10/06 16:34
john5568: 只要軟倫成立後還沒出過遊戲,後面都能講到。漫畫是1993 10/06 16:36
john5568: 年才講到的。但沙織事件本體沒必要演,畢竟1991年早過了 10/06 16:36
gininder: 原來漫畫有提到喔 我純動畫黨的 還沒看原作 10/06 16:44
john5568: 也不用管原作啦,動畫標題都講另一個世界線了,劇情會以 10/06 16:46
john5568: 什麼東西為主軸還不清楚。漫畫是純粹的講歷史 10/06 16:47