精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
如果有人物的能力是: 削減或增加敵我實力 迫使雙方始於同等起點 https://i.imgur.com/HBvKmvk.jpg 追求真正的完勝(如:小傑) 在這樣的能力設定下,戰鬥將更注重策略和技巧。每一場對弈都會讓人感受到競技的樂趣, 因為雙方都會全力以赴,毫無保留。雙方會在自己的極限中尋求突破,從而實現真正的交流 。(蟻王) 這樣的戰鬥,充滿了新鮮與刺激,(西索)追求的那樣。每一次的命懸一線,都讓戰鬥者必 須完全投入,專注於每一刹那,只有這樣才能確保自己能活到下一次呼吸。(會長) 不過,真正能達到這種程度的角色似乎並不多。多數的角色在對決時,都會配合對方,逐步 地釋放自己的能力,「戰鬥狂」為了延續充分榨取更多的戰鬥。 或者透過「領域展開」、「卍解」來達成這個效果該如何設定? 腦中想不到,哪個人物最趨近這種能力特質 看了之前的文,好像都是隱性的感受 並不是真的設定 本質上,就是要產生蟻王跟會長對決氛圍 但條件是對等的,沒有先天後天那懸殊差距,如同鼬對兜使用的伊邪那美,延伸概念,無盡 的戰鬥,琦玉渴望的對決 修兵的卍解,還需要依賴第三者無法盡興 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.223.195 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1697106793.A.A9C.html
mayolane: 修兵卍解 10/12 18:35
SangoGO: 球磨川禊的彌天大謊吧,封印對手的能力讓對方跟自己一樣 10/12 18:35
SangoGO: 「弱」,對,他很弱10/12 18:36
none049: 修兵卍解10/12 18:36
gaym19: 修兵卍解 10/12 18:36
loc0214: 球磨川 10/12 18:38
bigcho: 黃色書刊的魔王吧10/12 18:40
Zibada: 葉小釵 10/12 18:40
P2: 球摩川 劇本製作10/12 18:40
lbowlbow: 球磨川褉的劇本製作,強制封印對方能力,直到跟他本人一10/12 18:46
lbowlbow: 一樣弱。 但對手本來就沒特異功能的情況下球球會打輸ww10/12 18:46
skyworld: 封靈島時期的迷達吧,不管怎樣都跟你一樣,兵燹跟轟時代 10/12 18:52
skyworld: 的就算了( 10/12 18:52
carson1997: 修兵卍解10/12 18:54
keyman616: 張無忌10/12 18:58
boson0725: 葉小釵 10/12 18:58
rocky8273: https://i.imgur.com/L4pAJlA.jpg 10/12 19:07
rocky8273: 儈佐木修兵的卍解 風死絞繩10/12 19:07
mumi61337: 金輪法王 張無忌 10/12 19:27
killuaz: 有規則殺類的 發動後魔力量高的強制操對手 如果誤判就10/12 19:37
killuaz: 是自己被反殺 本質上也是勝率50%10/12 19:37
killuaz: 劇情裡使用者活了500年只輸1次XD10/12 19:39
※ 編輯: KCSonfire (49.216.223.195 臺灣), 10/12/2023 19:49:39
kimimaro: 中華棒球隊 不管對上什麼隊都是五五開 然後89局輸掉 10/12 19:53
curance: 球磨川,大絕是劇本製作 10/12 20:06
rb79: 推中華隊 和強能拼到吃鍋貼 也能和弱打的難分難捨然後翻船 10/12 21:13
pptt09333: 黑五那個玩火球的 10/12 21:18
MoyiEx: 球磨川 10/12 21:25