→ keyman616: 我覺得沒當過太空人寫太空作品是可以接受的,因為世界上 10/17 11:51
→ keyman616: 大多數人都沒當過太空人,但沒談過戀愛沒玩過MMORPG就寫 10/17 11:52
→ keyman616: 這類作品很容易讓人經歷過的人吐槽 10/17 11:52
推 hh123yaya: mario maker一代還能下載下來看 二代要找dev route只能 10/17 11:54
→ hh123yaya: 透過level viewer 10/17 11:55
→ safy: 因為大部分的人都沒有類似經驗,所以接受度就會比較高 10/17 11:55
→ Seeker7: 香開是神在那個系統和引擎的世代碾壓吧 10/17 11:56
→ Seeker7: 人家還在紅白機時代你有PS2水準怎麼可能不神 10/17 11:56
→ hh123yaya: 不過開發者肯定有玩過遊戲 只是和一般玩家玩的樣子不同 10/17 11:58
→ pan46: 反正這串 三千萬的正反方基本上都不信對方的 還是乖乖看 10/17 11:59
→ pan46: 動畫就好了 他有沒有開掛裝逼沒差 故事好看就行了= = 10/17 11:59
→ pan46: 這系列至少沒像RE0搞出啥四天王這種扯淡的東西 10/17 12:00
→ rainveil: 系統面欠吐槽的他也不是第一個啦 10/17 12:02
→ safy: VR大叔那個我可是想吐都懶得吐... 10/17 12:04
→ as3366700: 哪個以遊戲做背景的沒毒點的 看讀者毒抗夠不夠高而已 10/17 12:09
→ shinobunodok: 紀錄的地平線啊 他不像遊戲的地方全部都是在變成異 10/17 12:12
→ shinobunodok: 世界後產生的 而且更有趣的是 他明明一開始就在遊 10/17 12:12
→ shinobunodok: 戲形成的異世界 結果推王打raid的描寫屌打絕大部分 10/17 12:12
→ shinobunodok: 的網遊作品 10/17 12:12
推 anumber: 然後呢 沒有然後了 10/17 12:15
→ safy: 紀錄地平線也是有槽點拉,城惠帶團能力拿來看股盤根本超強 10/17 12:15
推 Yanrei: 我覺得香開大部分都只是不影響閱讀的小問題,只是戰到後 10/17 12:16
→ Yanrei: 來會變成很極端想說服這些都不是問題 10/17 12:16
推 shinobunodok: 香開很好看啊 遊戲設定問題固然是有 但這還是不影 10/17 12:19
→ shinobunodok: 響他好看 不知道為什麼有的人就要死命護到底 好像 10/17 12:19
→ shinobunodok: 作品不能有缺點一樣 10/17 12:19
→ shinobunodok: 地平線的城惠帶團沒有上帝視角也沒有UI輔助還做到 10/17 12:19
→ shinobunodok: 那樣扯不扯 就老實承認他很扯就好 何必幫他護 10/17 12:19
→ safy: 不是不能理解喜歡的東西被人沾染上汙點的感覺啦... 10/17 12:21
→ shinobunodok: 喜歡一個東西反而要比別人更瞭解缺點 視而不見那叫 10/17 12:21
→ shinobunodok: 做信徒 10/17 12:21
→ safy: 只要別用什麼類似惡魔的證明那種護航手段,我其實都OK拉 10/17 12:25
→ safy: 但總而言之,香開如果是現實遊戲我應該也不會去玩吧XD太臭了 10/17 12:26
→ linzero: 單純就忽略現實問題,作者心目中的好遊戲應該長怎樣而已 10/17 12:28
推 Yanrei: 前幾天那串有推文說做成這麼棒的VR,怎樣都會玩 10/17 12:28
→ Yanrei: 我一直想如果是天堂的內容跟戰鬥方式做成VR,一樣會有市 10/17 12:28
→ Yanrei: 場嗎...XD 10/17 12:28
→ shinobunodok: 會吧 真的弄出潛行 哪怕是SAO 大家都會擠破頭去玩 10/17 12:29
→ shinobunodok: 只可惜我們還在的時候大概都沒機會 10/17 12:29
→ linzero: 板上也常有討論到在講遊戲應該怎樣做的想法,有的也天馬 10/17 12:29
→ linzero: 行空到不切實際 10/17 12:29
→ Yanrei: 就是站著然後壓住攻擊跟一直閃紅水光芒這樣... 10/17 12:29
推 we072367: 這篇廣告給我RO耶。懷念RO攻城守城 10/17 12:39
推 garoz: 官方自己鎖血打Boss的事能叫外掛麼(x 10/17 12:52
→ linzero: 那是獨特劇情的事件buff 10/17 13:00
推 mekiael: 10歲打死熊印象很快就能完成 10/17 13:07
推 mekiael: 香開的問題在他描寫的太像單機遊戲了,其他玩家更像是只 10/17 13:12
→ mekiael: 為了推動劇情存在的npc而已 10/17 13:12
→ Yanrei: 香開就單人或合作動作遊戲然後套mmo的皮 10/17 13:17
→ Yanrei: 裡面一些設定放在合作動作遊戲ok,但做成MMO就會有點微妙 10/17 13:18
推 dg7158: 不就魂類mmo 10/17 13:25
→ BOARAY: 魂類mmo也太哈扣了吧… 10/17 13:39
→ BOARAY: 給比較M的玩 10/17 13:40
→ BOARAY: 嗎? 10/17 13:40
推 dbr623: 很多初期 MMORPG 的構想(或夢想)其實跟異世界 87% 像, 10/17 13:44
→ dbr623: 但是現實卡到開發營運很多點子難以實現(全服唯一、個人專 10/17 13:44
→ dbr623: 屬OX等),還有一些玩家行為的眉眉角角,導致很多號稱網遊 10/17 13:44
→ dbr623: 作品結果一堆機制描述根本異世界與實際網遊體驗牴觸,反 10/17 13:44
→ dbr623: 而難以形成共鳴 10/17 13:44
→ yoyun10121: 香開對精采度影響大的還是主角威能, 動畫才演前幾場可 10/17 15:22
→ yoyun10121: 能還好, 但是小說打多了就很膩, 反正主角永遠就是爆氣 10/17 15:22
→ yoyun10121: 開必閃必中必爆, 花一堆篇幅講王多強多強, 結果還是一 10/17 15:23
→ yoyun10121: 招必閃解決.. 其他角色的劇情還有趣多了 10/17 15:23
→ safy: 主角那個設定就只能不斷形容主角多會閃, 剛好被打到就殘血1 10/17 17:01
→ safy: 能復活就讓主角死一下然後吃復活藥,作者還是有區分玩法差別 10/17 17:02