推 sasman: 劇情不錯 但戰鬥系統不算好玩 尤其二周目打起來很膩10/14 14:52
拿到燕返用空其實挺好打的@@
推 scorpioz: 目前三週目,戰鬥系統覺得烙賽10/14 14:53
還可以啦 不然開
劍鬼模式當類魂打?@@
→ DarkKnight: 等steam 特價 我對光榮沒信心...10/14 14:54
只能說早買早享受
→ sasman: 不是好不好打的問題 是打起來很無聊10/14 14:54
也是 但想看新劇情就4這樣吧
推 neroASHS: 周瑜對這一堆半神還沒有對神性兵器根本沒得打10/14 14:54
說好的人定勝天呢!!!
士郎劇情殺金閃閃就算了
伊織單挑武藏
能贏也挺傻眼的吧
→ sasman: 二周目真的只想看劇情 戰鬥能全跳過最好10/14 14:55
推 ryoma1: 光榮代工 有口皆碑10/14 14:56
→ sasman: 二周目就是用空架式打到底 吃食物補共鳴 寶具能開就開10/14 14:57
最終戰前先SL大法
刷個武器來打比較順
推 benny614017: 劇情很讚,戰鬥不滿意10/14 14:58
推 cloudin: 光榮遊戲半價我看至少要10年10/14 14:59
推 Jacksalmon52: 戰鬥不是很習慣10/14 14:59
→ sasman: 這遊戲調高難度不會增加遊戲體驗 只會更煩躁10/14 14:59
推 scorpioz: 而且傷害最高的應該是紅血火10/14 14:59
→ scorpioz: 尤其是打金閃,就只有厭煩而已 10/14 15:01
→ scorpioz: 打完只覺得解脫一點成就都沒 10/14 15:01
推 psp80715: 戰鬥加強,各個結局中間分歧劇情如果再多點變化會更好10/14 15:03
推 sasman: 劇情的話真結局寫得不錯 另外2個就比較一般10/14 15:03
※ 編輯: XArcherX (118.166.58.223 臺灣), 10/14/2023 15:06:07
推 aiotsuka111: 武藏真愛粉社長重點關切項目 不意外 10/14 15:06
推 andy0481: 戰鬥粉絲向裡算好的 但還是不行 劇情為了多周目 把幾組 10/14 15:10
→ andy0481: 寫爛藏到後面周目感覺滿差的 但fate粉武藏粉可以大滿足 10/14 15:10
推 miyuika: 希望伊織回流FGO 10/14 15:10
推 sasman: 戰鬥玩一周目得時候還能接受因為劇情比重也多 10/14 15:14
→ sasman: 二週目之後大部分在戰鬥少部分劇情 戰鬥系統問題就被突顯 10/14 15:16
→ sasman: 出來 10/14 15:16
推 swbthj: 都有摸貓狗了居然沒有補魔 可惡 10/14 15:18
推 yovis000: 摸貓狗看一次後就懶的看了,要不是為了解任務或是看不 10/14 15:30
→ yovis000: 同人嚕的反應實在不想摸 10/14 15:30
→ arcanite: 雲玩家覺得不錯 Fate系列本來就該走無雙甚至魂類遊戲 10/14 15:51
→ arcanite: 電子小說甚至FGO都只是紙上談兵 沒法享受張飛打岳飛 10/14 15:51
推 k23: 第二輪開始用簡單模式衝進度就好 10/14 16:11
推 HAmakers: 如果一周目後可以解鎖操控其他英靈會更好玩 然後武藏玩 10/14 16:36
→ HAmakers: 起來最爽 不愧是光榮社長指定 加上武藏寫手櫻井 10/14 16:36
推 Eowyn5566: 正雪可愛 10/14 17:44
→ plugscat: 我就六周目啦 為了洗詞彙跟補品 10/14 18:05
推 r30307: 武藏對上伊織根本放水放到天邊了吧 10/14 19:59
→ AT1045: 戰鬥不把某些技能點起來拆外殼甚至彈刀都會有點吃力算麻煩 10/14 20:07
→ AT1045: 的地方吧 技能全開之後低難度是真的能當無雙玩了( 10/14 20:07
→ AT1045: 然後其實五個型算是各有用途啦 空其實也只是懶人型 要破殼 10/14 20:07
→ AT1045: 用地 要打雜魚還是水好用 打BOSS再看喜好用空或火 風就… 10/14 20:07
→ AT1045: 這玩意因為MAT能疊所以最終來說理論輸出是最高的可是就是 10/14 20:07
→ AT1045: 有點不太好用( 10/14 20:07
推 dindin61429: 風後期其實蠻好用的,點上來大概三發火球大型妖魔就 10/18 17:25
→ dindin61429: 會暈眩了,接下來就隨便切架勢破殼就好 10/18 17:25