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https://x.com/IGN/status/1714341761064321245?s=20 https://i.imgur.com/nOCtJnw.gif IGN實測:豬豬人2快速旅行約1.33秒 https://twitter.com/IGNJapan/status/1714871987758317573 在豬豬人2中,在快速旅行之前需要長按按鈕幾秒鐘。 有人認為這種長按確定的輸入設計是為了掩飾讀取時間, 但根據開發方Insomniac所說,似乎並非如此。 Insomniac的核心技術總監 Mike Fitzgerald 在 ResetEra 上回答了用戶的問題, 表示開發團隊添加長按確認,是出於考慮玩家便利性的原因。 這是非常合理的解釋。作為玩家,毫無疑問, 我們都不希望按到一次按鈕就誤觸快速旅行並進入錯誤的地點。 如果不實施長按確認操作,那麼豬豬人2的快速旅行速度將非常快。 根據IGN團隊的測試,移動到地圖上任一位置只需要大約1秒多的時間。 「長按確認,並不是為了掩蓋載入時間。 如果你想驗證,可以在遊戲中試試看自己能夠多晚取消掉快速旅行的操作指令。」 並且說本來有提出,為了不想被說是在偷讀取時間,乾脆把長按確認給拿掉, 不過為了玩家的便利性,避免誤鍵入的可能,還是保留了此系統。 XDD 確實,如果一壓到按鈕就傳過去,是真的會很惱人 -- 「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子, 並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」 「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了, 我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」 《楚留香傳奇‧大沙漠》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.53.122.195 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1697715981.A.9B7.html
asdf1944: 習慣了反而覺得長按很煩 10/19 19:48
ayubabbit: 如果不會讀取傳過去也沒差吧 10/19 19:48
ayubabbit: 同張地圖不用讀取的遊戲很多 大家就沒事一直傳送 10/19 19:49
LABOYS: 就算時間短也是很阿砸唄,以前有些遊戲,NPC安排在門邊 10/19 19:52
LABOYS: 結果常常要互動時就不小心走出門,出去進來其實也就一兩秒 10/19 19:53
LABOYS: 然而玩家也是會覺得超煩的,為何要浪費我時間 10/19 19:53
vsepr55: 結果長按拖的時間比讀取還久== 10/19 19:54
LABOYS: 如果點到就傳沒防呆各大YT噴子絕對群起先三段槍擊噴一輪 10/19 19:54
LABOYS: 他就是要你確定你真的是要傳這個點啊 XDD 10/19 19:55
a235477919: 長按一秒,是我知道要花一秒,誤觸傳送一秒是我被浪 10/19 19:56
a235477919: 費兩秒 10/19 19:56
hui000807: 跟當初對馬戰鬼一樣吧 優化好的驚人 10/19 20:00
vsepr55: 我還是覺得跳一個確認再按一次也能防誤觸 10/19 20:02
vsepr55: 熟了也能很快,長按到底誰想到的== 10/19 20:02
xxx60709: 覺得沒有必要,或是可以再短一點 10/19 20:04
xxx60709: 人的手本來就不會長駐在三角形上,而且還要有個額外開地 10/19 20:05
xxx60709: 圖的動作 10/19 20:05
ayubabbit: 反正FT也不是很常用的功能吧 10/19 20:06
xxx60709: 用你舉的例,難道進出門也用這個防呆會加分嗎,不會吧 10/19 20:07
LABOYS: 你的理解滿奇怪的,我是在解釋,他所說的傳送很快,就算錯 10/19 20:08
LABOYS: 回去再回來也沒差這件事情。 10/19 20:08
LABOYS: 舉了個例子說就算時間短,擾人的地方就是擾人, 10/19 20:08
LABOYS: 和這個防呆方法是不是適用於相同情境沒有什麼關係。 10/19 20:09
xxx60709: 因為以我的看法,這個防呆就脫褲子放屁 10/19 20:10
xxx60709: 按件位置和開地圖的動作本身就有一定的防錯按功能 10/19 20:11
kaj1983: 這麼好的措施,以後都要做,索尼教育世人新觀念 10/19 20:11
xxx60709: 就算真的要防,就像上面的推文說的,上古的double check 10/19 20:12
xxx60709: 效果就足矣 10/19 20:12
vsepr55: 要防呆學蘋果手機那個點幾下的都比長按爽吧 10/19 20:13
vsepr55: 要是開手機每次都要長壓先被氣死 10/19 20:13
a235477919: 再按一次確實比長按好 10/19 20:18
KudanAkito: 會傳錯的通常也只會在傳完才發現好嗎 10/19 20:32
bego487: 我是覺得沒有差啦 失眠社也只是解釋長按跟偷讀取沒有關係 10/19 20:52
bego487: 至於為了避免誤觸有沒有比長按更好的做法 也不是它們主要 10/19 20:53
bego487: 想講的 10/19 20:53
DEAKUNE: 分成兩按鍵確認我覺得就夠了 10/19 21:42
Aoikukuma: 我反而不喜歡兩次按鍵的防呆 因為他就變成單純的兩動 10/19 21:54
Aoikukuma: 長按就只有移動而已 至於按多久就可以在講 現在除了製 10/19 21:54
Aoikukuma: 作者和媒體 都沒人能確認現在這個快速旅行的長按會不會 10/19 21:54
Aoikukuma: 太久 10/19 21:54
Aoikukuma: *長按就只有一動 10/19 21:54
iamnotgm: 跳個確認出來這設計你真的寫出來一定被噴爛 我他媽就想 10/19 22:52
iamnotgm: 快點你跳個視窗出來拖我時間 10/19 22:52
kaizea: 哇 那你要噴的遊戲很多耶 那個開放世界遊戲不是連點兩下 10/20 09:48