推 zseineo: 我的理解跟你一樣 所以這段我看起來會怪怪的XD 10/21 11:27
噓 B0988698088: 你出錢就可以表現出你想強調的點了 10/21 11:27
→ linzero: 另外對應是提高魔力輸出來破防 10/21 11:28
推 gaym19: 腐賢:打死角 那是雜魚的想法 我就是要正面突破 10/21 11:29
→ gaym19: 而且芙做特別訓練頂多就是弄個保險 10/21 11:30
→ Bugquan: 你出錢重製啊 10/21 11:30
→ gaym19: 腐賢如果死命對A那正好 改打死角也有辦法應付 10/21 11:31
推 xsc: 說不定肥輪放的位子就是提前預知啊 10/21 11:31
→ zseineo: 前面練習的時候芙就秀過操作攻擊軌道了 所以才說被擊中前 10/21 11:32
→ zseineo: 展開是最佳解 10/21 11:33
推 xsc: 還有就是殺人魔法能不能轉向的問題 10/21 11:34
→ xsc: 演到現在就算加漫畫有只有芙莉蓮那發會轉彎 10/21 11:35
推 susaku: 搞不好腐賢的殺人魔法還真不能轉彎 畢竟那時代的人根本無 10/21 11:37
不能轉彎但可以從不同角度直射吧,至少以腐賢王財式的攻擊肯定有辦法的
→ susaku: 法防禦 丟出去就死了也不需要再搞什麼轉彎的技巧 10/21 11:38
→ blackone979: 腐賢想法就是轟到你魔力用光就好 他那個年代殺人魔法 10/21 11:39
→ blackone979: 還是無人能擋 所以觀念還沒改 10/21 11:40
→ zseineo: 不同角度我覺得有表現出來 不能轉彎的話預判開沒問題 10/21 11:40
→ linzero: 可以轉彎吧,費倫也用過。芙莉蓮那發是無法預期的軌跡吧 10/21 11:40
→ zseineo: 但問題就是到底能不能轉彎XD 10/21 11:40
推 zader: 腐賢的搞不好不能轉向,畢竟他那時代沒多少人擋得住,所以 10/21 11:41
→ zader: 不會特別研究轉彎。但是他光會分散操作跟集中就很猛了。 10/21 11:41
→ dukemon: 他們是提前預測來的方向再檔,所以費倫的超遠程狙擊他們 10/21 11:41
→ blackone979: 故事中防禦魔法比攻擊魔法耗魔多很多 所以才需要用小 10/21 11:41
推 xsc: 不能轉向他要發的同時就已經決定射出的方向 那肥倫提前放防禦 10/21 11:41
推 susaku: 是啊 但看到腐賢散出來的發射位置 在對應的角度先放一塊 10/21 11:41
→ dukemon: 沒辦法用魔力探知預測才會被一砲轟掉 10/21 11:41
→ blackone979: 面積短時間展開來減少耗魔 10/21 11:41
→ xsc: 就可以接受 根本不用瞬間同步放 10/21 11:41
→ susaku: 去擋 不就變你疑惑的為什麼好像都是往費倫的結界打的結果 10/21 11:42
→ blackone979: 問題在你看到槍口就能判斷打到哪嗎?那是很難的技術 10/21 11:43
→ dukemon: 程度差太多的魔法師就算在面前放招,也沒辦法預測動向 10/21 11:43
→ dukemon: 才只能開全罩式檔(黃金VS師祖) 10/21 11:43
→ zader: 後面最麻煩得死很多活到現在的魔族,都會防禦魔法,對他們 10/21 11:43
→ zader: 來說真的是看到就會只是差熟練度 10/21 11:43
推 xsc: 肥倫是一級魔法使捏 10/21 11:44
→ dukemon: 他們戰鬥的核心跟魔力探知息息相關 10/21 11:44
→ zseineo: 看槍口判斷沒問題啦 現在問題是子彈會不會轉XD 10/21 11:45
推 susaku: 很難的技術不代表不行 就像運動也可以依照對手的動作角度 10/21 11:45
→ dukemon: 會防禦魔法的那兩隻是例外中的例外 10/21 11:46
→ susaku: 做好回擊的準備 更何況從發射到接到攻擊還有時間差 夠可 10/21 11:46
話說剛剛又重看了幾遍,發現腐賢最後那發大的,菲倫總共開了四層防禦魔法來擋
我一直以為是兩層,第一層被打碎後第二層被往後推而已,腐賢戰動畫真的超棒的
※ 編輯: o07608 (36.231.201.220 臺灣), 10/21/2023 11:48:00
→ susaku: 以把防禦方塊進行微調了吧 10/21 11:46
→ zseineo: 微調也好 瞬間展開也好 動畫表現的防禦方塊是沒有動過的 10/21 11:48
→ zseineo: 所以原PO才會有這種感覺 10/21 11:48
→ dukemon: 我的理解是用魔力探知預判,才會是你看到的腐賢都往防禦 10/21 11:49
→ o07608: 對對就像zseineo說的 10/21 11:49
→ dukemon: 魔法上打,因為腐賢的軌道比芙莉蓮好看穿 10/21 11:49
→ dukemon: 如果是說兩發都是打在同一塊的話......這我就沒辦法解釋 10/21 11:50
→ dukemon: 了 10/21 11:50
→ zseineo: 我不太確定魔力探知能做到什麼程度,如果能探知到對手的 10/21 11:56
→ zseineo: 軌道的話,那動畫這種預先開的方式也沒什麼問題,頂多就 10/21 11:57
→ zseineo: 我會覺得瞬間展開會再帥一點XD 10/21 11:57
→ zseineo: 不然就是真的腐賢不會轉 動畫演出他打碎一小塊後 就立刻 10/21 11:58
→ zseineo: 放大光砲了 走一個以力破巧的路線 10/21 11:58
→ dukemon: 因為後面就有魔族說費倫在魔力探知外攻擊,然後就看著費 10/21 11:58
→ RegOwl: 普通攻擊魔法會轉彎喔,後面費倫有讓魔法從四面八方攻擊對 10/21 11:59
→ RegOwl: 手的畫面 10/21 11:59
→ zseineo: 漫畫的話我最近回去看才發現我只看到20還30幾話 10/21 11:59
→ dukemon: 倫轟爆自己,如果她能檔或閃的話看到費倫的當下早就做了 10/21 11:59
→ dukemon: 動畫演出比較有問題的地方大概就同一塊檔兩發這樣吧? 10/21 12:02
→ zseineo: 要我解釋的話就是腐賢在測試防禦強度 所以每一個彈道的 10/21 12:04
→ zseineo: 攻擊力有差 費倫只要判斷擋得下來 打同一塊沒問題 10/21 12:05
→ asdf1343: 我覺得原因是 錢$$$ 10/21 12:07
推 Sakamaki: 那段跟士郎一樣吧,在金閃武器手柄出來時就拷貝好了等對 10/21 12:14
→ Sakamaki: 那段跟士郎一樣吧,在金閃武器手柄出來時就拷貝好了等對 10/21 12:15
→ Sakamaki: 消,費倫也是在腐賢那個黑色孔展開時就預測好彈道等著擋 10/21 12:15
→ chewie: 腐賢當年只有拼輸出而已 應該還沒那麼進化 雖然他很快就領 10/21 12:51
→ chewie: 悟到了 10/21 12:51
噓 lbowlbow: 能用小塊擋住不就是瞄準對方攻擊的路線進行小範圍阻擋 10/21 13:01
→ scarbywind: 經費問題... 10/21 18:08
→ cacoi: 腐賢不就是要耗魔?轉彎浪費魔力 10/22 06:49