推 ttcml: 感覺很韓國遊戲10/23 16:33
→ max83111: 不農的mmo大概不存在我覺得10/23 16:33
推 sars7125889: 這樣看起來好像還好耶 畢竟農裝GAME還是不少吧10/23 16:34
→ safy: 不農我就下線了, 那這樣遊戲內還有幾個活人=_=?10/23 16:35
推 StellaNe: FEZ就不農啊10/23 16:35
→ max83111: fez的墳草都長的那~麼高了10/23 16:36
→ pan46: 這斧頭是開掛了嗎 笑死10/23 16:37
對啊
霸體增減傷buff開完
跳進去怪物堆裡面轉圈圈
https://i.imgur.com/Y4GpqAD.jpg
hp上限4000多 轉一圈吸3-400甚至500
爽死
推 Armour13: 這種遊戲主要還是看endgame要幹嘛吧? 有高難團隊或PVP10/23 16:39
→ Armour13: 嗎10/23 16:39
沒高難副本
因為所有副本都能靠無敵的雙斧解決
霸體減傷吸血輸出三位一體
沒什麼是一團雙斧打不贏的
至於endgame的內容就是拼ta和sa的排名
有很煞氣的稱號
為了拿到這煞氣的稱號
要嚴選專門對應的裝備才能打出高分和最短時間
所以可以讓你多花很多時間去農裝備和插件
還有一些綁平日上限的通行證任務可以解
就這樣
還有就是農滿等之後機率特別低的beta技能
打副本有低機率會出
推 devidevi: 一手拿弓一手拿斧,就不會被打了?10/23 16:44
※ 編輯: ayasesayuki (144.48.80.123 日本), 10/23/2023 16:45:23
推 bruce900120: 這破GAME比NGS死人,甚至不如幻塔,萬代真的強...10/23 16:48
推 bruce900120: 開服時有玩一下 最白癡的還是UI 建議日本人要做10/23 16:51
→ bruce900120: pc game就不要用搖桿操作邏輯去設計 那任務選單10/23 16:52
※ 編輯: ayasesayuki (144.48.80.123 日本), 10/23/2023 16:52:54
→ bruce900120: xdd10/23 16:52
※ 編輯: ayasesayuki (144.48.80.123 日本), 10/23/2023 16:55:11
推 yuherngshi: 當初幻塔玩家真的一票去玩 通通回來XD 幻塔就是完全不 10/23 17:23
→ yuherngshi: 農整天亂跑的遊戲.. 10/23 17:23
推 Narzaschao: 這遊戲就是日本傳統的單機式社交農GAME ONLINE 10/23 17:35
→ Narzaschao: 10幾年來他們對MMO的設計思維基本上沒改過 FF14是特例 10/23 17:36
→ Narzaschao: 遊戲內容就是無盡的農配上單機式劇情跟收集要素 10/23 17:36
→ Narzaschao: 整個遊戲的設計法都不是針對多人下去作的 所以副本打 10/23 17:37
→ Narzaschao: 王跟打怪基本上就是各打各 團隊配合趨近於0 10/23 17:37
→ Narzaschao: 職業看起來有鐵三角 但其實根本是不坦不補只有DD 10/23 17:38
→ Narzaschao: 打副本基本上就是速度人式打法 拉怪拉一團直接AOE 10/23 17:38