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基本上都不會有什麼延遲感,頂多就剛進入關卡有一點而已 然後進去都可以看別人在幹嘛,但彼此也不會實際影響到,另外不同角色有不同方塊或要素 可以發現,彼此可以互相協力 遇到一些難搞關卡,還能互救或放立牌,尤其是立牌,還可以拿來bait人,這代連線起來真 的很舒服 老任一直想推多人同樂,但他們遊戲線上模式往往都不盡如人意,希望下一代主機能重點改 善這點 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.89.165 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1697946319.A.74B.html
BApple: 異步連線的優勢,其實救人的時候明顯有些人會延遲 10/22 11:50
hh123yaya: 因為不用同步 10/22 12:20
deathslime: 沒同步有不低的延遲frame,對遊戲影響頗小 10/22 12:23
deathslime: 有影響的只有動來動去時,鬼魂要碰人復活時的位置吧 10/22 12:23
kasir: 還是卡卡的,一場就關掉了 10/22 13:51
pcs80806: 這系統應該推到薩爾達去 10/23 08:28