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本宅崛起獵人啦 但偶爾會看古時候魔物獵人的YT影片 冰原古代森的地形與和魔物的互動 應該不是常態吧?! 我是說 地形這麼複雜 每次遭遇魔物的位置 對戰鬥過程影響都很大 這是要怎麼TA 還是說高手根本就無視地形條件了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.115.187 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1698066235.A.8D5.html
SSIKLO: 出場不是自己要的位置就RE,不然就靠魔法10/23 21:04
King5566: 高手都不讓魔物起身的10/23 21:05
本宅才剛打到主線第一次遭遇蠻頸龍 超刺激的... 真的有狩獵感 但反過來說 就很不像是在玩破曉的那種狩獵 後者比較像是在跟魔物打擂台 ※ 編輯: attacksoil (223.136.115.187 臺灣), 10/23/2023 21:08:40
vzdzvd45600: 這張圖真的猛10/23 21:07
trh123h: 基本控要打好打滿10/23 21:09
Hybridchaos: 好地圖 但打怪我選龍結晶之地10/23 21:09
p7837302: 高手都渣男直接讓魔物睡了又醒 醒了又睡的 可惜我不是高10/23 21:10
p7837302: 手10/23 21:10
none049: 俗話說:世界在當獵人,崛起在當戰士10/23 21:12
說得好 玩到目前真的就是這種感覺...
moccabranco: 出場沒被丟包在龍前面就下一場啊10/23 21:14
smallsalix: 先寫好劇本再打 怪物會在哪跌倒都是預先決定好的10/23 21:15
smallsalix: 超愛本作生態方面的細節 有些龍私底下真的很可愛10/23 21:16
※ 編輯: attacksoil (223.136.115.187 臺灣), 10/23/2023 21:25:57
zball: MHW古代樹森林地圖的複雜度 讓我覺得這是沒時間壓力下的專 10/23 21:34
zball: 案產出說-_- 10/23 21:35
seriushwa: 說個鬼故事 古代樹 夜間 歷戰鋼龍 10/23 22:42