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※ 引述 《joe1408 (MMAJunkieJoJo)》 之銘言: : 另外是黃金神威,主角群,鶴見軍,土方組,刺青死囚,角色多但是節奏緊湊,伏筆最後 也全收了 : 尤其是那群囚犯,幾乎出現不到幾話記憶點卻很足,而且也沒有湊話數的感覺 :   : 所以角色太多不是問題,問題是作者說故事的能力吧 :   黃金神威的劇情功力是一致得到稱讚的, 我覺得倒不是因為作者比別人更擅長同時畫多角色的場面, 而是更擅長處理讓角色退場? 如果只拿過程的章節來說, 黃金神威和海賊獵人比也沒有特別突出, 過程中都有很多讓人印象深刻的章節和角色,按順序的話都不會是問題, 要到太多角色同時湊到一起以後才顯現出問題。 所以要比的話可能要以黃金神威最後各方勢力湊齊的大戰, 來和獵人的船上王位繼承戰、海賊的和之國鬼島戰來比。 黃金神威的最後決戰,各路人馬在五稜郭齊聚一堂, 其實雙方都已經先死了不少人, 不只是章節主要角色,還包含主要成員, 像鶴見方有名字的只剩四五人, 所以雖然同樣是那種「多方勢力大決戰」的場面, 角色數量仍然不會那麼擁擠。 (海賊在鬼島可是塞了兩皇三災六胞十鬼v.s.五新星九俠十人團) 然後在最終戰結束前, 依然是便當一個接一個發不手軟, 不是只死敵方,而是各方主要角色都死得差不多。 而且這招也不是誰都學得來的, 黃金神威就算發也是超豪華便當, 不是隨便發個五十元便當就好, 各種充滿魄力或符合特色的死法。 這就是海賊王顯然做不到的, 海賊出了名的不愛發便當、死了又活, 尤其自己這邊的人決不輕易死, 有的敵人還會倒戈。 而獵人目前一口氣出現太多角色, 看起來最後應該會死不少啦,但休刊太多還來不及退。 所以總而言之, 或許不是說故事能力好才能處理多數角色, 而是可以藉著說故事能力來避免面對一次需要處理太多角色的情況? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.54.23 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1697975975.A.FC2.html
yenhawk: 你看劇情線上總人數很多,但有被場景、時間等區隔開來10/22 20:21
yenhawk: 一次要處理的角色其實沒那麼多,差距還是在處理劇情的功10/22 20:21
nahsnib: 海賊永遠不會處理團戰,只會搞出很多的1V110/22 20:42
其實還是有幾次不錯的團戰,但前提是先有個完整的團隊, 每次都拆夥、各方派代表那當然打不了團戰。 ※ 編輯: RoChing (223.140.54.23 臺灣), 10/23/2023 01:48:13