


→ Slas: 那是MHF限定的東西 其他作品武器長度都是固定的 10/21 22:52
原來是這樣?! 挺有趣的系統,有點可惜
※ 編輯: sakamata (220.141.141.199 臺灣), 10/21/2023 22:55:31
→ blackone979: 以前還有斬屬性的大錘 打屬性的大劍 10/21 23:14
推 bc0121: MHW開始導入的銃槍招式龍杭砲,會因為武器外型而有"些許" 10/22 00:12
→ bc0121: 長度(射程)差異,其他應該就沒有了 10/22 00:13
推 au013944: 其他作不清楚,但MHW長槍是有分長短的 10/22 02:31
推 afjpwoejfgpe: MHF連片手都可以不用擔心手短XD 10/22 10:30
→ Slas: MHW長槍判定長度是固定的 只是外觀上看起來長度會有點落差 10/22 10:56
→ Slas: 應該說除MHF外每一作都這樣才對 10/22 10:56
推 kururuj: mhw銃槍新增的龍杭砲會因為武器外觀模組影響接觸點判定( 10/22 11:02
→ kururuj: 可能是bug),這個問題一直到rs都還沒改掉 10/22 11:02