推 kaj1983: 迷宮組曲不看攻略根本不知道怎麼過關 10/28 10:09
→ kaj1983: 這種整人遊戲也是紅白機的特色了 10/28 10:10
現在回頭去玩紅白機遊戲會發現每款都超硬核
直接就是地獄模式
※ 編輯: Tosca (111.254.195.201 臺灣), 10/28/2023 10:11:08
→ kaj1983: 但遊戲本體是好玩有創意的,而且音樂還真的很讚 10/28 10:11
推 jollybighead: 攻略?看別人怎麼玩囉,雖然是家用遊戲主機,但當時 10/28 10:16
→ jollybighead: 有專門擺放機台,然後以時計費的店家,就有很多同好 10/28 10:17
→ jollybighead: 會分享相關心得。 10/28 10:17
→ jollybighead: 現在的網咖以線上遊戲為主,但往前推有都是單機遊戲 10/28 10:18
→ jollybighead: 、次世代主機、N64、超任與紅白機的,很多玩法都是 10/28 10:19
講到連線更好笑
以前遊戲做完就是做完了
你不管多久的卡帶 買來就是跟攻略本上寫的一樣
但現在不是 一天到晚patch更新
我記得法環那本超大官方攻略本出的時候
過沒多久法環就大更新了XDDDDD
靠杯裡面一堆寫的數據又不一樣了
快笑死 那幹嘛還出攻略本啦
出美術集就好了啊
※ 編輯: Tosca (111.254.195.201 臺灣), 10/28/2023 10:21:17
→ jollybighead: 在那個場合,彼此交流學到的... 10/28 10:20
→ spfy: 以前單機沒差吧 OLG都是用雜誌每期更新的 10/28 10:21
推 peterw: patch讓攻略本變廢紙很有感,買俠客風雲傳實體遊戲有送一 10/28 10:26
→ peterw: 大本設定資料集,後來整本沒用 10/28 10:26
推 jollybighead: 以前怎麼沒差,沒有YT、沒有巴哈姆特、甚至沒有網路 10/28 10:26
→ jollybighead: 資訊從哪來?除了自己摸,就是到那些場合與別人交流 10/28 10:27
→ kaj1983: 以前是多以前?1998年之後電腦和網路變得很常見了 10/28 10:28
1990以前阿 不然你以為紅白機甚麼時代??
說穿了那就是個台灣電視台只有三台的時代
現代小朋友可能很難想像以前電視台只有三台XDDDD
所以當時八點檔收視率動不動30% 40%
※ 編輯: Tosca (111.254.195.201 臺灣), 10/28/2023 10:29:48
→ jollybighead: 就算是現在的線上遊戲,也是有很多人會看攻略的,但 10/28 10:29
→ jollybighead: 寫攻略又沒錢可賺,好不容易想寫個心得分享,卻被各 10/28 10:30
→ jollybighead: 種農場盜文,流量都還比自己的部落格高.... 10/28 10:31
現代遊戲攻略需求很低
蜘蛛人二你買來完全不用看任何攻略也能自己破台
之後除非有些收集要素要拿獎盃的才需要看攻略
現代遊戲都是這樣做
所以攻略本來就只剩留給狂熱玩家而已
※ 編輯: Tosca (111.254.195.201 臺灣), 10/28/2023 10:33:05
推 kaj1983: 日式遊戲還是需要攻略啊,美式的就隨便了 10/28 10:34
不用吧 奧德賽不用看攻略也能自己破台阿
※ 編輯: Tosca (111.254.195.201 臺灣), 10/28/2023 10:34:43
→ kaj1983: 只是現在的攻略需求比較傾向可以節省玩家被遊戲玩的時間 10/28 10:35
→ kaj1983: 像是地圖攻略、寶物分佈、隱藏要素這種,不用自己去鑽研 10/28 10:36
→ kaj1983: 就可以完美破關 10/28 10:36
自己摸索破關稱不上完美破關但就是可以看到片尾工作人員名單
像奧德賽這樣
然後開始看網路上影片才發現原來一堆地方沒去XDDD
※ 編輯: Tosca (111.254.195.201 臺灣), 10/28/2023 10:37:35
→ kaj1983: 現在遊戲設計就是讓你沒辦法一次完到全部東西 10/28 10:38
→ kaj1983: 日系的還有壓力摳米要素,雞掰一點的還和結局連動 10/28 10:39
→ kaj1983: 你沒有完美破關就不會有完美結局 10/28 10:40
推 jollybighead: 因為資訊取得容易,現在當伸手牌的多,願意分享的少 10/28 10:42
→ jollybighead: ,自然而然就不會覺得寫攻略是多費神的事。說直接點 10/28 10:43
→ jollybighead: ,這些人玩遊戲搶第一都沒時間了,有幾人有時間跟別 10/28 10:43
→ jollybighead: 人分享。自然而然就不會有那種看了你會覺得很滿意的 10/28 10:44
→ jollybighead: 的內容。 10/28 10:44
推 CAZZ: 想到以前借給國小同學FC的吞食天地2,忘了順便借他攻略本。 10/28 10:53
→ CAZZ: 結果拿回來之後看存檔,他還沒打袁術,但等級已經超過80級 10/28 10:54
→ CAZZ: 了.. 10/28 10:54
→ CAZZ: 有時候友情就是會因為這種小事情消逝的 10/28 10:57
推 jollybighead: 說到消逝,曾經借才出不久的DQ3給國小同學,然後隔 10/28 11:04
→ jollybighead: 天就跟我說,卡匣被他媽丟了..... 10/28 11:04
推 kaj1983: 說到消逝我也是吞食天地2,借給同學玩但我的存檔消失了 10/28 11:18
→ kaj1983: 小時候不懂事就這樣吵了起來 10/28 11:18
推 jollybighead: 說到存檔,就想到以前還得抄存檔訊息,一個寫錯,整 10/28 11:26
→ jollybighead: 個完蛋,人生第一次寫五十音就這個時候... 10/28 11:27
推 kaj1983: 抄存檔訊息的是不是聖鬥士星矢啊?我記得以前玩總是抄錯 10/28 11:32
→ kaj1983: 然後又要從頭開始...XD 10/28 11:32
→ GodVoice: 小時候看不懂日文 FF3是靠暴力攻略法全破的 回想起來 10/28 11:55
→ GodVoice: 能全破 根本不知道是用暴力用了多久 10/28 11:56
推 Fakhrou: 我小6第一本攻略本是DQ3,天吶那個世界觀插畫咒語,我每天 10/28 12:28
→ Fakhrou: 當小說看…結果被我媽直接丟掉 10/28 12:28
→ breakblue: 前兩天看人玩FC多拉A夢的SPEED RUN 10/28 14:14
→ breakblue: 這遊戲當年看攻略本都覺得複雜了 沒攻略本真的能破關嗎 10/28 14:15
推 CostDown: 會卡就技術不足/提示不足/看不懂語言沒平輩長輩問 10/28 20:23
→ CostDown: 沒打袁術不是還在第一章嗎 破關也沒80耶 10/28 20:32