推 andy0481: 有非積分的看圖選角模式 但人就被分流比較少 10/31 13:21
就算是這個模式, 那也是最好讓玩家排隊前 先決定好坦補打的位置
不然野團一定會有那種都不想選坦or補
或是第4 5棒逼不得以隨便選個他不太會玩的坦補英雄 意義根本不大
所以我說英霸的配對設計問題很大, 根本沒有好好考慮過遊戲的設計邏輯
來設計配對方法.
→ andy0481: 然後當時有愛的玩家跟選手 全都強烈建議拔掉垃圾自由 10/31 13:21
→ andy0481: 但BZ死活不拔 只能說這個最大問題是BZ自找的 10/31 13:22
※ 編輯: watwmark (118.161.3.95 臺灣), 10/31/2023 13:26:04
推 Yan239: 該限制坦補打的不限制,OW才在那邊強迫別人玩坦補= = 10/31 13:59
推 a8504265556: 其實要好玩很簡單 就是你隊伍五個人都會玩這遊戲 然 10/31 14:04
→ a8504265556: 後都想贏 就好玩 10/31 14:04
推 as920909: 玩家基數不夠的死亡螺旋 10/31 14:21
推 egg781: 隊伍五個人都會玩這遊戲然後都想贏就是這遊戲涼的原因 10/31 15:37
推 starjack2001: 最大問題不是限制哪個定位,最大問題是先選英雄才 11/01 10:16
→ starjack2001: 看到圖 11/01 10:16
→ starjack2001: 我有個專精阿巴瑟的朋友有一天晚上連續五場雙線圖, 11/01 10:17
→ starjack2001: 打完之後一個禮拜沒看他上線 11/01 10:17