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※ 引述 《TaiwanBeijin (台灣北京)》 之銘言: :   : 如題 :   : 非純遊戲廠商的微軟索尼最近都對遊戲部門裁員 :   : 而純遊戲廠商 百年老店任天堂呢? :   :   : 身為三大家 老任是不是沒有這方面問題? :   :   : 畢竟冗員好像比較少? :   任天堂WiiU時代有虧損過,然後老任的做法是:高層集體減薪。幾個高層像聰哥、Reggie( 那個時候他還在美任)都有被減薪。 Reggie後來有說為什麼老任虧損的時候不裁員的原因: 1、企業文化 2、士氣 3、怕影響遊戲的開發 任天堂高層的薪水跟那些歐美的公司高層比也不算高,好像就幾百萬美元而已,像暴雪、EA 這種歐美遊戲公司CEO都領上千萬美元年薪,然後經營不善也是裁員,高層照樣爽領錢。像B obby Kotick把公司搞爛,弄到暴雪都在裁員,結果他賣掉公司還是大賺。 任天堂真的算是遊戲公司裡面比較重視人才的,所以有98%多的留任率不是沒有原因的。遊 戲界裁員真的是常態,微軟裁員、索尼裁員、EA裁員、暴雪裁員……看到這麼多遊戲公司整 天在裁員,也就知道任天堂不太裁員的難能可貴。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 45.144.227.19 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1698752292.A.F24.html
zwxyzxxx: 任天堂沒話講,遊戲能長紅不是沒原因的 10/31 19:39
ChHChen: 任天堂重視內部經驗的傳承,好不容易培育出擁有任天堂DN 10/31 19:40
ChHChen: A的人來,可不能輕易放走了 10/31 19:40
trtrtradam: 確實 近幾年一堆神壇殞落的 10/31 19:40
krousxchen: 任天堂是在養人才的,歐美人才養出來是要被挖角的 10/31 19:48
ChHChen: 一方面是社會風氣的問題,對歐美來說人才跳來跳去、挖來 10/31 19:53
ChHChen: 挖去是一種常態,而日本在過去很長時間都是習慣終身僱用 10/31 19:53
ChHChen: 的制度,這可能也是為什麼老任對歐美開發部門的擴張一直 10/31 19:53
ChHChen: 興致缺缺的感覺 10/31 19:53
ringtweety: 當時老任不想收購Rare 有一部分好像也是SFC跟N64初期 10/31 20:01
ringtweety: 的主要員工離職的關係? 怕收購變成收了個沒DNA的空殼 10/31 20:03
neerer: 因為老任的高層都是內部培養起來,不懂遊戲至少也會尊重 10/31 21:23
neerer: 技術人員。而歐美那些企業高層都是股東找來的,很容易請 10/31 21:23
neerer: 來一個對遊戲毫無興趣、跟員工也毫無感情、只知道看帳單 10/31 21:23
neerer: 砍預算的慣老闆。搞爛之後也已經拿了幾千萬年薪拍拍屁股 10/31 21:23
neerer: 走人,股東繼續疑惑怎麼財報很糟、股價沒漲 10/31 21:23
bestadi: 老任算有裁吧 1-up東京3d瑪算把原Brownie Brown社重組掉 10/31 22:26