推 zwxyzxxx: 任天堂沒話講,遊戲能長紅不是沒原因的 10/31 19:39
推 ChHChen: 任天堂重視內部經驗的傳承,好不容易培育出擁有任天堂DN 10/31 19:40
→ ChHChen: A的人來,可不能輕易放走了 10/31 19:40
推 trtrtradam: 確實 近幾年一堆神壇殞落的 10/31 19:40
→ krousxchen: 任天堂是在養人才的,歐美人才養出來是要被挖角的 10/31 19:48
推 ChHChen: 一方面是社會風氣的問題,對歐美來說人才跳來跳去、挖來 10/31 19:53
→ ChHChen: 挖去是一種常態,而日本在過去很長時間都是習慣終身僱用 10/31 19:53
→ ChHChen: 的制度,這可能也是為什麼老任對歐美開發部門的擴張一直 10/31 19:53
→ ChHChen: 興致缺缺的感覺 10/31 19:53
推 ringtweety: 當時老任不想收購Rare 有一部分好像也是SFC跟N64初期 10/31 20:01
→ ringtweety: 的主要員工離職的關係? 怕收購變成收了個沒DNA的空殼 10/31 20:03
推 neerer: 因為老任的高層都是內部培養起來,不懂遊戲至少也會尊重 10/31 21:23
→ neerer: 技術人員。而歐美那些企業高層都是股東找來的,很容易請 10/31 21:23
→ neerer: 來一個對遊戲毫無興趣、跟員工也毫無感情、只知道看帳單 10/31 21:23
→ neerer: 砍預算的慣老闆。搞爛之後也已經拿了幾千萬年薪拍拍屁股 10/31 21:23
→ neerer: 走人,股東繼續疑惑怎麼財報很糟、股價沒漲 10/31 21:23
→ bestadi: 老任算有裁吧 1-up東京3d瑪算把原Brownie Brown社重組掉 10/31 22:26