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●12253 17 2/04 sunny1991225 □ [閒聊] 作品與創作者本身有解不開的宿命糾葛的 … 文章代碼(AID): #1DJ0MUA8 作者: sunny1991225 (麵包超羊) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 作品與創作者本身有解不開的宿命糾葛的例子? 時間: Fri Feb 4 21:56:33 2011 像是:作者人生中的某個遭遇逼得他不得不去將作品寫成這樣那樣否則他會對不起自己, 或是作者曾經在某處被高人點化(?)而使得風格從此大改云云...... 更常見的例子可能就是作者突然對某件事有感而發而將此事件化為靈感。 不過事情可能根本沒有我想得如此複雜就是了,不知道富野、已故的今敏等人有沒有提過 類似的事情? -- 「......事件的發生是如此的不可預料,如此的不公平,人類在誕生時,似乎就註定要與 幸福絕緣,人的快樂不包括在天地萬物的設計中。只有我們,以愛的能力,才能給這冷酷 的宇宙下定義。然而,大部份的人類,似乎都擁有不斷嚐試的能力,甚至能從簡單的事物 ,比方從家庭、工作、子女,以及從未來的希望中,獲得快樂。」─"愛與罪" http://www.youtube.com/watch?v=YZ7VJ7pMJGQ&feature=related
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.240.166.184
stan1231:出包(咦 02/04 21:57
Syoshinsya:樓上www 02/04 21:59
sunny1991225:濕吹的以前是有經歷過什麼嗎www 02/04 22:00
belmontc:伽利略-Dialogue Concerning Two Chief World Systems 02/04 22:00
MAKAEDE:不要問 很恐怖 02/04 22:00
long201:鞘壺........(拖 02/04 22:01
belmontc:矢吹不就是出版出包那時候老婆跟馬面跑了嗎 02/04 22:01
flysonics:知欠老師應該要舉出包二為例 我真的覺得有影響... 02/04 22:01
ko86600173:虛淵:我得了一種不發角色便當就會死的病 02/04 22:01
biglafu:人生經歷本來就會內化成創作者的一部分... 02/04 22:02
xkss:久米田... 02/04 22:02
flysonics:話說神知的作者我覺得也可能多多少少有這種經驗? 02/04 22:02
biglafu:========================克蘇魯神話==================== 02/04 22:03
caten:第一神拳有點相反,算是畫一畫實際跑去開拳管 02/04 22:04
kopune:肥良阿 早期過的越辛苦作品就越棒 生活安定後就只想打白球 02/04 22:04
WindSignal:第一時間也是矢吹... 02/04 22:06
spock:大拉芙,桑妮可能要的是比較特殊的經歷,變成作品的特色 XD 02/04 22:11
spock:不過我倒是覺得作品愈特殊的,作者本身也大概愈有特別經歷:P 02/04 22:11
sixpoint:遇到新房以後的久米田 02/04 22:14
MAKAEDE:閉關修行後的博麗神主 02/04 22:18
willkill:黑塔啊 作者自己都跑進去了 車禍那段也... (另有前傳漫畫 02/04 22:26
adst513:金庸 02/05 15:50
sleepingpig:生病後開始創作的幾米(雖然不是ACG) 02/06 17:57