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●12334 13 2/05 gnest □ [閒聊] 敵我條件不對等 文章代碼(AID): #1DJBawtR 作者: gnest (海邊漂來的鋼彈) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 敵我條件不對等 時間: Sat Feb 5 10:43:03 2011 有些人在玩RPG或SLG的時候會有這種疑問 像是角色數、HP量跟屬性等等 這時也只能說他們難道真的那麼想輸嗎( ′-`)y-~ 玩玩桌上遊戲或是BG系列應該就能約略知道"條件對等"是怎麼回事了吧 即使是最基本條件對等的對奕game都已經有一堆玩家下不贏電腦了 打機戰的時候電腦複製一隊你的隊伍而且可以使用你的所有機能的話 真的有玩家能贏嗎( ′-`)y-~ ---- 電腦側可以使用所有玩家側可以使用的機能時,玩家的勝算只有50% 電腦側可以使用所有電腦上可以使用的機能時,玩家的勝算就是0% ( ′-`)y-~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.126.33.44
VIP:通常都是電腦比較強不是嗎 如果電腦還比較弱 電腦當然會輸啊 02/05 10:46
spock:戰略或策略遊戲,幾乎都是對等條件。差別只是 AI 的程度。 02/05 10:46
spock:AI 程式寫得不好,電腦還會作弊... 02/05 10:46
vg175:PS3的TTT外傳有一關要打同伴的完全複製人(能力+裝備) 02/05 10:46
vg175:前面練太爽又忘了換裝備打到快哭出來... 02/05 10:47
Yanrei:因為遊戲AI目前終究還是比不上玩家,自然會調整隊伍強度來 02/05 10:47
Yanrei:增加遊戲性啊 (還有一堆作弊系統.....) 02/05 10:47
spock:如果某能力只有玩家能用,那就表示這東西是破壞遊戲平衡的。 02/05 10:48
x2159679:皇家騎士團的最後一關就是魔王+我方所有上場人員的複製 02/05 10:48
spock:簡單來說,就是讓玩家作弊用的東西... 02/05 10:48
xxx60709:DOW2最後戰役,跟自己的複製人打有時還會輸 ... 02/05 10:50
Himetsuki:因為硬體的資源有限啊, 所以不可能弄出很強大的AI 02/05 10:54
Himetsuki:會變成一種很吊詭的情況,規則簡單的桌遊和棋類給電腦下 02/05 10:54
sunny1991225:如果是魔獸、星海、世的AI,他們的戰術一定都很固定 02/05 10:55
Himetsuki:會很強(而且也研究很多年),但是像機戰這種規則高度複雜 02/05 10:55
sunny1991225:但是黃金量一定是你的十倍 02/05 10:55
Himetsuki:的環境, 就沒辦法用的很高強度的AI, 因為可用的指令太多 02/05 10:56
cloud7515:世紀帝國的電腦最高級就犯規啦 起始資源比較多 02/05 10:59
Xavy:歡迎來玩魔喚精靈 02/05 11:02
Acer:AI很難寫,連下西洋棋都要用到超級電腦才終於能勝過棋王 02/05 11:02
Acer:就算是VM系列,電腦也是有很多誇張的漏洞 02/05 11:04
kamisun:世紀帝國的電腦有看過10分左右進帝王的,人類根本做不到 02/05 12:45
Gravity113:Westwood的遊戲AI就是生產便宜、資源爆量壓死你而已 02/05 13:15
Gravity113:AI沒啥戰術,就是海 02/05 13:15
Gravity113:跟AI打可以試著抓行為模式 02/05 13:16
Gravity113:像RA2的AI只要開放超武就一定直上科技 02/05 13:16
Gravity113:這種的速攻拆電廠很快就GG 02/05 13:17
Gravity113:而且建築點都不會變,Ctrl鎖點沒兩下就一坨三槓兵了 02/05 13:19
babylina:講到西木就不得不提C&C1那經典的沙包戰術了(還有人記得嗎 02/05 13:24
sunny1991225:沙包戰術我不知道,魔獸塔防倒贏倒是知道(汗 02/05 13:43
Jackalxx:BG2比較不對等的應該是某康葛斯吧....禁錮術無限連發 02/05 15:36
raygod:AI蠻難寫的.... 02/06 00:56