●12343 5 2/05 Gravity113 R[閒聊] 敵我條件不對等
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作者: Gravity113 (Mr. Anderson) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 敵我條件不對等
時間: Sat Feb 5 11:48:41 2011
有款遊戲叫做 Vantage Master,翻譯「魔喚精靈」
以精靈主來說,雙方掌握的程度是差不多的
但是他在關卡設計上就很有意思
因為他的地形設計在後期關卡是嚴重偏向電腦方優勢
比如說起手所有魔晶石都是電腦的,掌握最高的MP回復效率,而我方是0
或者說八成的魔晶石都在對方伸手可及的的地方,正面攻擊難以奏效
甚至於對方擁有地形優勢,在高台上弓箭砲火扔免錢
這種就是考驗戰術策略跟系統熟悉度了
新的初代V2更是一堆失禮地形......orz
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◆ From: 123.110.238.47
推 hercales:VM3的地形設計更是差勁 02/05 12:00
推 MAKAEDE:魔喚系列都是一開始對方的魔晶數超多的...然後高地(汗) 02/05 12:11
→ kamisun:其實有時候拿一隻小兵去引,敵方精靈主就主動跑出來打小兵 02/05 12:47
推 enfis:VM3不差啊 02/05 13:10
推 lm314v25:VMJP的平衡就變成高地優勢vs魔晶石優勢了,但應用優勢很難 02/05 16:10
推 jenq0011:沒吧 VMJP PK用地圖平衡性滿高的 02/05 19:55
→ lm314v25:是啊,VMJP平衡不全是對稱地圖,一邊近魔晶石對家就是高地 02/05 22:19