●12525 18 2/06 star123 R[閒聊] 你"打電動"會不會改習慣?
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作者: star123 (只是我還是忘不了..) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 你"打電動"會不會改習慣?
時間: Sun Feb 6 10:25:30 2011
讀幼稚園前,電腦作業系統就到Win98的時代了...= =
那時候電腦內裝的遊戲幾乎都是Demo,
印象最深刻的就是一款摩托車賽車,還有上帝也抓狂3(中文!?)。
然後表哥幫我裝了第一款完整的遊戲,即 Counter-Strike 1.5 。
我對這遊戲最深刻的印象,就是那張義大利的地圖,
那是我第一次玩的圖。
之後我才開始接觸沙漠2這張經典。
第二款則是EA的「哈利波特2:消失的密室」
想當然爾,當時的我根本沒破關(因為只喜歡逛地圖,不愛挑戰考試)
猶記第一天開始玩這遊戲時,看到鬼魂還會嚇到躲被窩......... = =
然後是太七,英文完全看不懂還是一定要取得所有看得到的東西。
幼稚園大概就這些了。
接著是小學,表姐推我入了彈水阿給的坑,當時數碼戲胞仍在,
題外話,他的那個遊戲系統做的比現在某豆好多了...
但不久之後就倒了。orz
之後短期內老哥推我入聖戰坑,後來開始收費後就跳出來,
換榮耀。這個時候的我仍沒有特殊習慣,
不過從「楓之谷」開始就有一點了...
我發覺我喜歡有劇情和自由性高的遊戲。雖然楓谷的劇情性算低,但自由性還算OK,
我是指在地圖上逛的那種自由性....我討厭無限繁瑣的任務。
所以這種遊戲我通常不會去狂練等或跑任務,
會在地圖到處逛,和朋友們聊天,無論等級高低。
那時我也認識了在線上遊戲的首兩名好友..可惜再也找不到他們了。
我不喜歡跟現實朋友玩,所以都找線上不認識的玩家。
接著就是一陣子跳脫楓之谷的空窗時期,那段時間內我回鍋了以前一些遊戲,
之後開始入瑪奇的坑時,大概是五或六年級了吧...
這遊戲的前期主線劇情超合我意的,發覺自己有
必看完任何一點劇情的習慣後,
便開始找RPG類的遊戲來玩。
仙劍一、仙劍四、太七....等
也開始找一堆遊戲來嘗試填飽自己的空虛心靈.....
然後有一段時間很喜歡靠自己挑戰任務和取得所有物品。
小學畢業了,現在的我,
沒有極...啊不是啦
網遊頂多玩瑪奇,有時玩下CSO而已。RPG喔?任務看攻略快速破,只為了看劇情。
啊啊.....
變得好懶惰啊我 = =
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在一次學校的資訊課裡,學生製作各種簡單的軟體, 星星卻自製一塊小小的遊戲,不僅同學們看不懂,連巴斯比博士也說:
「這是什麼東西?」,害羞的星星懦懦地答道:「工口Game。」
「什麼?一個十三歲的孩子自己製造工口物?」 星星抬頭,直視老師說道:「是的,每一行對話、每一個角色,都是我自己造的。」
「真是太不可思議了……咦?怎麼有一個東西在視窗裡動來動去的,那是什麼東西?」 星星以下講的話,開創了工口遊戲的新紀元,他說:
「這是我發明的Skip鍵,放在遊戲裡,可以保持左手摩擦的速度, 而且可以把手動的力量,用在手臂上供○○╳╳。」
自此,單手的工口遊戲誕生了;而Skip鍵,這個對人類極為有用的按鈕, 就從基隆市某高級中學的資訊課裡,按上了人類的舞臺。
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→ star123:經驗好少= = 02/06 10:27
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推 FF16:簽名檔好長..... 02/06 10:27
推 johnlinvc:真是年輕阿(茶 02/06 10:37
推 ttttt40:好年輕..... 02/06 10:38
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推 astinky:原PO的年紀似乎和我差不多哪XD 02/06 10:54
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推 aaaaooo:看這敘述真年輕.. 02/06 11:00
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→ skypons:電腦?那時代電腦是商務人士在用的啊!清一色IBM 02/06 11:04
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推 EDGE: 老人推…我的第一款PC game是wolf3D(淚) 02/06 16:19
推 rabbitball19:DOS時代淚目+1 02/06 17:31