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作者: PsycoZero (彩子(死靈狀態)) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 你"打電動"會不會改習慣? 時間: Sun Feb 6 13:03:16 2011 從小,我家有很多NB 我印象中最多可以到5台NB可以運作 其中IBM3台Acer2台 最早的是95,那台應該還能跑,不過螢幕壞掉了 我對這台的印象只剩下教育類的... 另外一台是98,這台光碟機壞掉 而我家老頭從小就帶我玩SC(連同怒火)、AOE(包括羅馬霸主)、AOE2(包括征服者)長大 (按:全部都是盜版...) 不過我家老頭玩遊戲很奇怪的習慣是,一定要打密碼 (打密碼不好,不要亂學) 我自然也養成了打密碼的習慣 加上密碼都是英文,所以都是一個字母一個字母記 搭配無限複製貼上,常常打電腦一開局可以看到我瘋狂的連點密碼... 這習慣後來就沒有了,當然有時候懶的時候還是會動用修改手段 後來接觸C&C系列後 我不知不覺習慣一種戰術,就是會先構築出一道嚴密的火網作為防線 必要時作一點點的騷擾,另外建立一個完整的敵方情報加以分析 然後屯大量兵(而且配兵一定對應全方位)從對方死角殺進去 但這只能打電腦,跟人打死很慘 到玩RPG也有這個習慣 就是要先準備最精良的裝備,然後開打時從對手的弱點尻下去 另外就是情況不對趕快開溜 而數值也是比較偏重"有效的攻擊",所以命中與攻擊是比較偏重的 總之就是縝密的計畫+機動化的進攻(?) 擔當 賽可 ----------------------- 我基本上是強調絕對優勢火力,然後直接來個硬碰硬 RTS都是不斷生兵壓過去,只是這樣很耗資源所以要建立強大的經濟體系 RPG或是ACT就是硬打硬食,所以三不五時滅團 不過我的整體習慣比較靈活,所以常常會臨機應變改戰術 (當然有時候判斷改戰術的時候會老馬沒改...) 有時候會懶了,避開戰鬥然後建立一個可以直接輾過去的戰力... 此外對於數值分配方面我比較注重攻擊性,所以就是偏重攻擊跟防禦 擔當 零 -- 魔理莎:靈夢,萃香人呢? 靈夢:萃香啊?她‧轉‧學‧了 唧唧唧唧唧唧唧唧唧唧唧唧唧唧唧唧唧唧唧唧唧唧唧 --東方鳴鄉-- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 180.176.39.38
bladesinger:所以這是雙人合體嗎.....? 02/06 13:13
PsycoZero:喔,我只是補充一下,因為有時候是我在玩(零) 02/06 13:14
hibbb:火網這種的用在AOE超有用的! 或是路上亂蓋民房和牆壁... 02/06 13:27
superrockman:How do you turn this on XD 02/06 13:35
superrockman:RTS我也是習慣堆兵堆科技 堆到可以1次總攻擊就能 02/06 13:35
superrockman:把對方輾過去的等級(有時候堆太多 1次可以輾2家電腦 02/06 13:36
superrockman:當然 對人就不會了XD(只是我快攻還是練不熟 囧) 02/06 13:36
netjedi:原PO是個裹足不前、想太多的人,常因此錯失機會(純猜測 02/06 13:36
PsycoZero:機會只有效益高的才有必要抓住 02/06 13:44